[유비쿼터스] 유비쿼터스 컴퓨팅/네트워크의 현황과 발전방향에 관한 연구

최초 등록일
2004.06.24
최종 저작일
2004.06
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죽어라고 고생해서 4달만에 완성한 졸업논문입니다.

유비쿼터스 현황 및 발전방향에 관해서 일목요연하고 이해하기 쉽게 집대성 했습니다.

학부의 조별과제나 혹은, 조사 리폿트로 활용하시면 좋습니다.

리폿이라면 반드시 A+이 나올겁니다.
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<참고문헌>


1. 김완석·이성국, 세계각국의 유비쿼터스 컴퓨팅 전략, 전자신문사, 2003.
2. 김창환, 유비쿼터스 IT 최근 동향, 전자부품연구원 전자정보센터, 2003. 6.
3. 리처드 헌터, 유비쿼터스 공유와 감시의 두 얼굴, 2l세기북스, 2003.
4. 사카무라 겐, TRON Total Architecture, Architecture Workshop in Japan, 1984
5. 손은석, 유비쿼터스 컴퓨팅을 향해 비상하는 임베디드시스템, 프로그램의 세계, 2003. 9.
6. 아라카와 히로키·히다카 쇼지, 손에 잡히는 유비쿼터스, 전자신문사, 2003.
7. 이은경외, 이성국, 유비쿼터스 IT 전략의 비교론적 고찰, 디지털행정, 2003, 3
8. 홍성수, 다가오는 유비쿼터스 컴퓨팅, 어떻게 이해할 것인가?, 2003 4. 7.
9. 유비쿼터스 컴퓨팅 비전과 주요국 연구동향, 전자통신동향분석 78호, 2002. 12.
10. Uwe Hansmann외, 유비쿼터스 컴퓨팅 핸드북, 진한도서, 2003.
11. Alexander Joseph Huber· Josef Franz Huber, 유비쿼터스 모바일 컴퓨팅, 진한도서, 2003.
12. David & Danny Report, 유비쿼터스인터넷 개요 및 비즈니스 고찰, 2003.
13. 세계 RFID산업 동향과 우리의 대응 주제발표와 자유토론 주요 내용중 발췌, 2003. 9. 30.
14. 사스보다 무서운 정보전염병(Infordemic), 동아일보, 2003. 5.15.
15. 유비쿼터스와 IT보안, 해커즈뉴스, 2003. 8. 3.
16. 유비쿼터스 네트워크 기술의 미래 전망에 관한 조사 연구회, 2002. 6.
17. u-네트워크연구회역, 유비쿼터스 네트워크와 시장창조, 전자신문사, 2002. 11.
18. 유비쿼터스 보도자료, 산업자원부, 2003. 4. 26.
19. [유비쿼터스 혁명이 시작됬다] 사카무라 겐 - 하원규 박사 대담, 전자신문, 2003. 4. 18.
20. 한국 정보처리학회 유비쿼터스 컴퓨팅 특집, 제 10권 제4호, 2003. 07


<참고 사이트>

1. http://setiathome.ssl.berkeley.edu
2. http://www.research.microsoft.com/easyliving
3. http://www.oxygen.mit.edu
4. http://www.ukoreaforum.or.kr
5. http://www.ubiu.com
6. http://www.seri.org/forum/ubicom
7. http://www.seri.org/forum/ubiq
8. http://www.ukorea.com
..

목차

Ⅰ서론
1. 연구목적
2. 연구방법 및 범위

Ⅱ. 유비쿼터스 컴퓨팅/네트워크의 개요
1. 유비쿼터스 컴퓨팅/네트워크의 정의 및 특징
2. 유비쿼터스 컴퓨팅/네트워크의 원천기술
3. 유비쿼터스 컴퓨팅/네트워크의 제약요소

Ⅲ. 유비쿼터스 컴퓨팅/네트워크의 현황
1. 유비쿼터스 컴퓨팅/네트워크의 국외현황
2. 유비쿼터스 컴퓨팅/네트워크의 국내현황

Ⅳ. 유비쿼터스 컴퓨팅/네트워크의 활성화
1. 국가 주도의 IPv6 네트웍 기반 확충
2. 국가차원의 임베디드 소프트웨어 개발 지원
3. 한국형 RFID 비즈니스 창출
4. 유비쿼터스 컴퓨팅 네트워크의 보안 정책 마련
5. 기업의 적극적인 자세 필요

Ⅴ. 결론

본문내용

Ⅰ. 서론

1. 연구목적 및 필요성

IT기술은 이제 우리 생활의 한 중심이되고 있다. 기술 발전속도가 빠르다 보니, 생활속에 스며드는 속도 또한 놀라울 정도다. 이렇게 급격하게 발전하는 IT 기술에 힘입어 새로운 IT 패러다임이 등장하기도 한다.
유비쿼터스 컴퓨팅/네트워크 역시 과연 IT 패러다임의 혁명이냐, 아니면 진화에 불과한가? 로 세계의 화두가 되고 있다.
진화에 불과하다는 쪽의 주장은 기존의 기술들이 조금씩 발전해 하나로 통합된 개념에 불과하다는 것이다. 기술수준이라는 것이 하루 아침에 전혀 다른 수준으로 발전하는 것이 아니니 급격한 패러다임의 변화로 보기 어렵다는 것이다. 이에 반하여 혁명에 가깝다고 주장하는 쪽은 개별 기술의 발전 만으로 이뤄졌다 해도, 지금과는 전혀 다른 컴퓨팅 환경을 이뤄낸다면 이를 단순한 진화로 보기 어렵다는 것이다.
실제로 유비쿼터스 컴퓨팅/네트워크에 대한 사람들의 생각도 이 두가지로 구분할수 있다. 개별 기술을 중심으로 보면 진화에 불과하다. 하지만 유비쿼터스 기술을 통해 실제 사용자가 체감하게 될 환경인 서비스를 현재와 비교하는데 중점을 두면 이것은 혁명이 아닐수 없다.
인터넷 혁명은 과거 기업 기간 시스템에나 적용되던 IT를 기업과 기업간, 기업과 사용자간, 그리고 사용자와 사용자 사이로 확대했다. 하지만 유비쿼터스는 기업은 물론 일반인의 생활 하나 하나마다 IT를 적용한다.
이와 같이 유비쿼터스 컴퓨팅/네트워크는 아직 초기 발전단계임으로 여러 각론과 제약이 있지만, 현재 범세계적으로 관련기술에 연구가 급속히 진전하고 있으며 그동안 IT가 급속히 성장한 점을 고려할 때 향후 유비쿼터스 컴퓨팅/네트워크의 잠재력이 매우 크다고 볼수있기에 충분한 연구가치가 있다고 생각한다.

참고 자료

없음

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