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(IT와 경영정보시스템 1학년) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오

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한컴오피스
최초등록일 2023.09.14 최종저작일 2023.09
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(IT와 경영정보시스템 1학년) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오
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    과제정보

    학과 경제학과, 경영학과 학년 1학년
    과목명 IT와경영정보시스템 자료 33건
    공통 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (30점)

    목차

    Ⅰ. 서론

    Ⅱ. 본론
    1. 생성 AI의 정의

    2. 4차 산업혁명과 문화산업

    3. 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향
    1) 문화 생산에 미칠 영향
    2) 기술 활용
    3) 공동의 창작자로서 그 역할
    4) 문화산업의 환경 변화
    5) 문화산업 트렌드의 변화

    4. 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대한 사례

    5. 나의 의견

    Ⅲ. 결론

    Ⅳ. 참고문헌

    본문내용

    Ⅰ. 서론

    인공지능 기술의 발전이 빠르게 가속화되면서 창작의 주체로서 AI의 발전 가능성에 대한 논란이 확산되고 있다. 그림은 물론, 사진, 동영상, 디자인, 컴퓨터 그래픽 등 다양한 영역의 창작 작업에서 AI를 활용하는 것에 관한 예술적, 윤리적 논의들이 나오고 있다. 최근 연구들은 문화산업과 예술의 영역에서 인공지능을 적용하려는 시도들과 그 과정 속에서 발생할 수 있는 문제들에 대해 주로 주목하고 있다. AI의 등장으로 인한 인간 소외의 위기, 인간과 인공지능의 관계, 인공지능 창작의 미래에 대한 논의들이 다양한 영역에서 활발하게 논의되고 있다. 일반적으로 '인공지능'이라는 용어는 인간성이나 지성을 갖춘 존재, 혹은 시스템에 의해 만들어진 지능을 뜻한다. 인공지능에 대한 학문적 논의는 1950년 알란튜링(Alan Turing)에 의해 개념적인 토대가 마련된 이래로 꾸준히 발전해왔다. 특히 머신 러닝과 강화 학습, 인공신경망 기반의 알고리즘과 딥러닝의 발전, 빅데이터 정보처리, GPU의 속도 향상 등 2000년대 이후로 이어진 기술의 발전은 인공지능의 확산에 상당한 영향을 주었다. 인공지능은 입력된 데이터를 처리하고 이를 반복하는 과정에서 학습을 하게 된다. 인공지능을 이용한 창작은, 데이터 기반의 학습을 통해 데이터의 특징과 패턴을 추출해 내는 머신 러닝의 원리를 활용한다. 따라서 본론에서는 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술해 보겠다.

    Ⅱ. 본론

    1. 생성 AI의 정의

    생성형 인공지능(Generative AI)은 학습 세트를 기반으로 이용자의 요구에 따라 능동적으로 결과를 생성하는 인공지능 기술을 의미한다. 인공지능(AI, Artificial Intelligence)은 사람의 지능을 컴퓨터나 기계가 수행할 수 있도록 가능하게 하는 기술을 의미한다. 이후, 컴퓨터가 능동적으로 데이터를 기반으로 학습하고, 데이터에서 찾은 패턴에 따라 결과를 처리하는 머신러닝 개념이 등장했다. 이러한 기술들은 딥러닝과 함께 다양한 서비스에 적용되며, AI 의 개념이 대중에게 점점 널리 알려지게 되었다. 머신러닝과정에서는 특징 추출과 분류가 별개로 작동하는 반면, 딥러닝은 인공신경망을 구축하여 특징 추출과 분류가 하나의 모델로 조합되어 계층적으로 학습한 결과에 기반하여 결과물을 생성한다.

    참고자료

    · 윤상혁, 양지훈. (2021). AI 와 데이터 분석 기초: 디지털비즈니스 생존전략, 박영사.
    · 김광석 (2017), 연구보고서 “4차 산업혁명과 초연결사회, 변화할 미래산업).
    · 이소영, 이상일, 박의현, 최학모. (2023). 사회과 챗봇의 설계와 교육적 활용 방안에 관한 연구 - 중학교 지리 영역을 중심으로 -. 한국지리환경교육학회지.
    · 조희석. (2018). 챗봇(ChatBot)의 활용 사례 및 이러닝 도입 전략.
    · 김규찬, 이성민, 김현주, 윤주(2017). 4차 산업혁명과 문화·관광산업 정책방향. 서울: 한국문화관광연구원.
    · 김명철·양기철 (2017). 4차 산업혁명과 인공지능. 한국엔터테인먼트산업학회 학술대회논문집.
    · 강민석, 주종우(2020). 4차 산업 혁명 시대에서 인공지능(AI)의 작품 창작에 관한 연구 예술인들의 인식을 중심으로 : 한국디지털콘텐츠학회논문지.
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      Ai 리뷰
      생성 AI의 정의를 간단히 설명하고, 이것이 문화산업에 미칠 영향을 다각도로 분석하였다. 특히 저작권, 기술 활용, 공동 창작자로서의 역할, 문화산업 환경 변화, 문화산업 트렌드 변화 등 다양한 측면을 고려하여 심도 있게 논의하였다.
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