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[생활과학과] 2020년 1학기 인터넷과정보사회 중간시험과제물 공통(사물인터넷, 가상현실)

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최초등록일 2020.03.12 최종저작일 2020.03
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[생활과학과] 2020년 1학기 인터넷과정보사회 중간시험과제물 공통(사물인터넷, 가상현실)
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    과제정보

    학과 생활과학과, 컴퓨터과학과, 보건환경안전학과, 농학과 학년 1학년
    과목명 인터넷과정보사회 자료 18건
    공통 문제1) 신기술 및 그에 따른 새로운 세계관이 급속도로 등장하는 4차 산업 혁명시대에 신기술의 본질을 이해하고 빠르게 적응할 필요가 있다. 다음 4차 산업 혁명의 대표 기술 중 2가지를 선택하고 기술의 개념 및 원리, 활용 분야, 사회적파급력 관점에서 형식제한 없이 자유롭게 서술하시오. (각 주제별 1000자 내외, 서론-본론-결론 형식 갖출 필요 없음)

    ■ 딥러닝(deep learning)
    ■ 빅데이터(big data)
    ■ 지능형 로봇(artificial robot)
    ■ 자율주행 자동차(autonomous car)
    ■ 사물인터넷(internet of things)
    ■ 증강현실/가상현실(AR, VR)
    ■ 블록체인(Blockchain)
    ■ 드론(drone)
    ■ 생체 인터넷(internet of biosignal)

    목차

    신기술 및 그에 따른 새로운 세계관이 급속도로 등장하는 4차 산업 혁명 시대에 신기술의 본질을 이해하고 빠르게 적응할 필요가 있다. 다음 4차 산업 혁명의 대표 기술 중 2가지를 선택하고 기술의 개념 및 원리, 활용 분야, 사회적 파급력 관점에서 형식제한 없이 자유롭게 서술하시오.


    - 목 차 -

    I. 서 론

    II. 본 론
    1. 사물인터넷(internet of things)
    1) 기술의 개념 및 원리
    2) 활용 분야
    3) 사회적 파급력 관점

    2. 가상현실(VR : Virtual Reality)
    1) 기술의 개념 및 원리
    2) 활용 분야
    3) 사회적 파급력 관점

    III. 결 론

    참고문헌


    << 함께 제공되는 참고자료 한글파일 >>
    1. 블록체인(Blockchain).hwp
    2. 빅데이터(big data).hwp
    3. 자율주행자동차(autonomous car).hwp
    4. 지능형로봇(artificial robot).hwp

    본문내용

    I. 서 론

    지난 2016년 다보스포럼에서는 향후 우리가 경험하게 될 10대 위험요인을 제시하였다. 여기에는 대규모의 난민사태, 기후변화 대응과 같은 리스크가 큰 영향을 줄 것으로 전망하였다. 이 포럼에서는 위험요인을 극복할 방안으로 4차 산업혁명을 주장하였다. 즉 인공지능, 사물인터넷(IoT), 로봇, 무인자동차, 바이오공학과 나노공학, 3D프린팅 등의 그동안 겪어보지 못한 기술혁신에 의해 산업생태계가 급속하게 재편되어 위기를 극복할 수 있다고 전망한 것이다.
    이와 같이 인공지능, 생명과학, 로봇기술 등의 첨단기술이 선도하는 4차 산업혁명 시대에는 실재와 가상이 융합될 것으로 예상되고 있다. 이 중에서 사물인터넷은 식별자와 센서 및 무선 센서 네트워크, 임베디드 시스템, 나노공학 분야의 기술 발전을 통하여 감각뿐 아니라 지능적 형태로 전 세계의 모든 사물 및 객체가 상호 연결될 것이라고 언급하고 있다. 즉, 인간의 활동과 사회적 성과, 국가의 생산성, 삶의 질을 크게 개선하기 위한 융합기술의 중요성을 강조한 것이다.
    가상현실(VR : Virtual Reality)은 이를 구현할 대표적인 영역이다. 이는 현재 진행 중인 내용으로 영화, 스포츠, 게임, 광고 등 다양한 영역에서 활용되고 있다. 또한 뉴미디어 환경의 등장과 함께 인간의 경험과 서비스 자체를 설계하는 무형의 커뮤니케이션 환경을 다루는 분야로도 확장되고 있다.
    이 레포트는 사물인터넷(internet of things)과 가상현실(VR : Virtual Reality)에 대하여 기술의 개념 및 원리, 활용 분야, 사회적 파급력 관점에서 서술하였다.


    II. 본 론

    1. 사물인터넷(internet of things)

    1) 기술의 개념 및 원리
    선진 각국은 디지털 사회 인프라에서 시장 선점을 위해 경쟁을 벌이고 있다. 사물인터넷(IoT, Internet of Things)은 “엔드디바이스(end-device)는 물론 사람과 차량, 각종 전자제품 및 가전기기, 자연을 구성하는 물리적 기기 등을 모두 사물인터넷의 구성 요인에 포함”된다고 설명하였다.



    - 중략 -

    참고자료

    · 없음
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