DIAMOND
DIAMOND 등급의 판매자 자료

(취미와 예술 B형) 심층놀이와 유사한 속성을 지닌 취미의 사례를 찾아 그 취미의 내용을 설명한 후, 그 취미에 효용과 합리성이라는 표층의 세계를 넘어서 존재하는 어떤 심층의 의미가 담겨 있는지 분석해 보십시오

14 페이지
한컴오피스
최초등록일 2018.09.04 최종저작일 2018.09
14P 미리보기
(취미와 예술 B형) 심층놀이와 유사한 속성을 지닌 취미의 사례를 찾아 그 취미의 내용을 설명한 후, 그 취미에 효용과 합리성이라는 표층의 세계를 넘어서 존재하는 어떤 심층의 의미가 담겨 있는지 분석해 보십시오
  • 미리보기

    과제정보

    학과 교양과목 학년 공통
    과목명 취미와예술 자료 20건
    B형 교재의 2장 “현대인의 삶과 취미”의 2절 “취미와 사회적 인간: 심층놀이”(24-27쪽)에 보면 기어츠의 심층놀이에 대한 분석이 나옵니다. 이를 참조하면서 우리 사회에서 심층놀이와 유사한 속성을 지닌 취미의 사례를 찾아 그 취미의 내용을 설명한 후(A4용지 1장 반 이하), 그 취미에 효용과 합리성이라는 표층의 세계를 넘어서 존재하는 어떤 심층의 의미가 담겨 있는지 분석해 보십시오.(30점)

    소개

    (취미와 예술 B형) 심층놀이와 유사한 속성을 지닌 취미의 사례를 찾아 그 취미의 내용을 설명한 후, 그 취미에 효용과 합리성이라는 표층의 세계를 넘어서 존재하는 어떤 심층의 의미가 담겨 있는지 분석해 보십시오

    목차

    Ⅰ. 서론

    Ⅱ. 본론
    1. 기어츠의 심층놀이
    2. 우리 사회에서 심층놀이와 유사한 속성을 지닌 취미의 사례
    1) 스포츠 도박
    2) 복권
    3) 코스프레
    4) 개고기 식용
    3. 그 취미에 효용과 합리성이라는 표층의 세계를 넘어서 존재하는 어떤 심층의 의미가 담겨 있는지 분석
    1) 스포츠 도박의 심층의 의미
    2) 복권의 심층의 의미
    3) 코스프레의 심층의 의미
    4) 개고기 식용의 심층의 의미
    4. 시사점

    Ⅲ. 결론

    참고문헌

    본문내용

    Ⅰ. 서론
    기어츠는 발리 섬에 도착하여 닭싸움에 관심을 갖게 되었다. 현지 조사가 이루어지던 1958년 당시 닭싸움은 공화국하의 발리에서 불법이었는데, 그의 관심을 끈 것은 경찰의 단속과 처벌에도 불구하고 닭싸움이 발리의 구석구석에서 이상할 정도로 빈번하게 벌어지고 있었다는 사실이었다. 게다가 닭싸움은 발리 인들에게 커다란 흥미거리였고, 특히 남성들의 지대한 관심을 끄는 것이므로, 발리 삶을 이해하는 데 있어 중요한 것으로 보였던 것이다. 닭싸움에 관련된 이러한 사건은 그로 하여금 감정적 폭팔, 지위 싸움, 그리고 그가 그 내적 본질을 이해하고자 희망하였던 바로 그 사회에 대해 중심적 중요성을 지닌 철학적 드라마가 융합된 이 닭싸움에 관심을 돌리게 하였으며, 마법, 관개, 카스트, 혼례에 대해서 만큼이나 닭싸움을 관전하는 데 많은 시간을 보내게 하였다. 따라서 본론에서는 심층놀이와 유사한 속성을 지닌 취미의 사례를 찾아 그 취미의 내용을 설명한 후, 그 취미에 효용과 합리성이라는 표층의 세계를 넘어서 존재하는 어떤 심층의 의미가 담겨 있는지 분석해 보겠다.

    Ⅱ. 본론
    1. 기어츠의 심층놀이
    문화적 차이 때문에 인류학자의 작업이, 다른 사람의 사고 방식의 체계에 침투하는 것이 인류학적 해석의 중심에 있지만 그것이 기껏해야 타문화의 일상 생활의 경험에 대한 주해서를 만드는 작업에 불과 한 것이라면, 이제 더 이상 객관적 현실을 기술하는 것이 인류학적 해석의 목적이 되어서는 안 된다. 인류학자는 원주민의 문화 속의 개별적인 사건의 현상적인 의미만을 기술하는 것이 아니라 그 속에 숨겨져 있는 의미의 두터움을 읽어내야 한다.

    이를테면, 기어츠가 언급하듯이, 단순히 눈을 깜박이는 행위에 내포된 의미는 흉내일 수도, 실수일 수도, 의도적인 윙크일 수도 혹은 윙크에 대한 연습일 수도 있기 때문이다. 눈을 깜박이는 행위자와 다른 문화 체계에 속한 관찰자는 결코 현상적인 모습만을 통해 진정으로 행위자가 의도하는 바를 알 수 없다.

    참고자료

    · 정기철(2000). 문화와 해석, 한국 해석학회 엮음. 문화와 해석학. 철학과 현실사.
    · 박성봉(2001). 대중예술의 미학. 동연.
    · 김난도(2007). 사치의 나라, 럭셔리 코리아. 미래의창.
    · 김교헌(2006). 도박행동의 자기조절모형. 한국심리학회지 건강.
    · 임종식(2002). 개고기를 먹든 말든. 로뎀나무.
    · 문혜정 외(2012). 세계 복권관련 연구에 대한 메타분석. 서울과학기술대학교대학원.
    · 이은주(2005). 한국 경품 취급 게임의 사행성 기준에 관한 연구. 세종대대학원.
    · 김교헌 외(2002). 도박성 게임이용자의 심리사회적 특성. 한국사회의 도박문제 : 진단과 대책.
    · 강성군(2010). 도박행동과 문제의 성차: 내국인 카지노 출입자를 중심으로. 충남대학교 대학원 박사학위논문.
    · 황경아(2007). 복권기금 운용에서의 창작과 향유의 균형발전 방안 연구. 경희대 경영대학원, 석사학위논문.
  • 자료후기

      Ai 리뷰
      지식판매자의 자료는 질이 높고, 각 분야의 전문 지식을 바탕으로 한 콘텐츠가 많아 학습하는 재미가 쏠쏠합니다. 앞으로도 많은 유익한 자료를 기대합니다!
    • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

      해피캠퍼스 FAQ 더보기

      꼭 알아주세요

      • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
        자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
        저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
      • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
        파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
        파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

    함께 구매한 자료도 확인해 보세요!

    “교양과목” 연관 자료 입니다

    찾으시던 자료가 아닌가요?

    지금 보는 자료와 연관되어 있어요!
    왼쪽 화살표
    오른쪽 화살표
    문서 초안을 생성해주는 EasyAI
    안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
    저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
    - 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
    - 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
    - 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
    이런 주제들을 입력해 보세요.
    - 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
    - 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
    - 작별인사 독후감
    해캠 AI 챗봇과 대화하기
    챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
    2025년 08월 05일 화요일
    AI 챗봇
    안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
    9:45 오전