| 학과 | 컴퓨터과학과 | 학년 | 4학년 |
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| 과목명 | 소프트웨어공학 | 자료 | 2건 |
| 공통 |
문1(15점) 교재에서 설명되지 않은 애자일 방법의 하나로 스크럼(Scrum)이라는 것이 있다. 이것은 세세히 정의된 SW 프로세스 모델이라기보다는 반복적 개발을 관리하기 위한 방법이라 할 수 있다. 관련 문헌이나 인터넷 상의 자료를 찾아 조사하여 스크럼에 관해 A4 용지 2쪽(200자 원고지 13매 정도) 내외로 알기 쉽게 정리하라. 문2~4 (각 5점) 다음에 주어진 5 문제 중 본인이 가장 잘 작성할 수 있는 3 문제를 선택하여 각각 200자(공백 제외)내외로 답안을 작성하시오. 학번끝자리 1~2번은 교재 1~5장의 연습문제 1번 5개 중 3문제 학번끝자리 3~4번은 교재 1~5장의 연습문제 2번 5개 중 3문제 학번끝자리 5~6번은 교재 1~5장의 연습문제 3번 5개 중 3문제 학번끝자리 7~8번은 교재 1~5장의 연습문제 4번 5개 중 3문제 학번끝자리 9~0번은 교재 1~5장의 연습문제 5번 5개 중 3문제 |
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