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[서울권역e러닝]문화행정론 : 문화예술로 행복한 나라 만들기 기말고사 정리자료+기출개념 (A+보장)

서울권역e러닝의 문화행정론 시험 기말고사 정리본입니다. 시중에 자료가 없어서 강의 들으면서 화면에 나오는 내용을 직접 필기하였습니다. 시험 보시기 전에 한번이라도 읽어보시면 시험이 쉽게 느껴지실겁니다. 다단으로 나눠서 양을 줄였으며 가독성이 좋게 만들었습니다. 중간, 기말 둘다 직접 정리해서 A+맞았습니다.(미리보기 화면에서 성적을 확인해주세요) 글씨는 나눔바른고딕 사용하였습니다. + 오타를 수정하였고, 시험을 친 뒤 나온 기출개념을 정리하여 올립니다
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한컴오피스
최초등록일 2018.06.27 최종저작일 2018.01
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[서울권역e러닝]문화행정론 : 문화예술로 행복한 나라 만들기 기말고사 정리자료+기출개념 (A+보장)
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    소개

    서울권역e러닝의 문화행정론 시험 기말고사 정리본입니다.
    시중에 자료가 없어서 강의 들으면서 화면에 나오는 내용을 직접 필기하였습니다.
    시험 보시기 전에 한번이라도 읽어보시면 시험이 쉽게 느껴지실겁니다.
    다단으로 나눠서 양을 줄였으며 가독성이 좋게 만들었습니다.
    중간, 기말 둘다 직접 정리해서 A+맞았습니다.(미리보기 화면에서 성적을 확인해주세요)
    글씨는 나눔바른고딕 사용하였습니다.

    + 오타를 수정하였고, 시험을 친 뒤 나온 기출개념을 정리하여 올립니다

    목차

    1. 문화행정론 9주차 콘텐츠산업과 문화행정
    2. 문화행정론 10주차 국제문화교역과 문화행정
    3. 문화행정론 11주차 문화행정의 주요 딜레마
    4. 문화행정론 12주차 우리나라의 문화행정
    5. 문화행정론 13주차 사례 1: 한류
    6. 문화행정론 14주차 사례 2: 스크린쿼터제
    7. 문화행정론 15주차 문화행정의 미래

    기출개념정리

    본문내용

    1. 문화콘텐츠산업의 이해
    1) 문화산업의 개념
    ▶ 일반적 의미
    - 문화예술의 산업화 현상
    - 이윤 추구를 목적으로 문화와 예술 상품을 생산하고 시장에서 거래하는 것
    - 문화예술의 생산, 유통, 소비와 관련된 산업
    - 문화예술을 소재로 상품화하여 대량 생산과 대량 소비가 가능한 산업
    ▶ 법률적 의미
    - ‘문화예술의 창작물 또는 문화예술용품을 산업의 수단에 의하여 제작, 공연, 전시, 판매하는 업’ ~ 문화예술진흥법
    - ‘문화상품의 기획, 개발, 제작, 생산, 유통, 소비 등과 이에 관련된 서비스를 하는 산업’ ~ 문화산업진흥기본법

    ■ 용어의 다양성
    : 문화산업, 엔터테인먼트산업(미국), 창조산업(영국), 창의산업(중국), 엔터테인먼트미디어산업, 콘텐츠산업(일본)

    2) 문화산업에 대한 시각
    ① 비판적 시각 : 프랑크푸르트학파
    - T.W.Adorno&M.Horkheimer가 최초로 사용한 개념
    - 대중문화(대중에 의해 자발적으로 생산, 향유되는 문화)를 대체하는 용어로 처음 사용됨.
    - 자본주의 사회의 문화산업은 문화발전보다는 경제적 이윤추구를 목적으로 하는 영리산업
    문화의 기계화, 도구화, 상품화를 통한 대중비정치화,
    자본주의 체제의 이데올로기에 일치,
    사회규범에 동조

    자본주의 지배를 영속화 시킨다고 비판

    ② 낙관론적 시각
    “문화적 삶의 저변 확대, 문화예술의 대중화로 인식”
    - 문화산업은 다양한 문화적 생산품을 값싸고 풍부하게 공급함
    - 세계 모든 주요 문화영역으로부터의 다량의 문화정보를 계속적으로 제공함
    - 사람들에게 문화적 생산물을 충분히 접촉할 수 있는 기회를 제공함
    - 창조적 예술가와 일반 대중간의 접촉기회를 높이고 일반 국민들의 문화 향유, 생산에도 크게 기여함

    ③ 산업경제적 시각
    - 새로운 유형, 성격의 산업으로 인식 → 탈이데올로기, 탈정치논리
    - 산업, 시장의 원리에 의해 문화상품을 생산, 소비하는 것
    - 문화산업의 전세계적 확산, 발달에 따른 경제적 효과에 주목

    참고자료

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