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출석대체 유아교육1 디지털교육 유아의 놀이 및 활동 일상생활와 관련하여 디지털을 활용할 수 있는 현장적용안에 대해 기술

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한컴오피스
최초등록일 2024.04.19 최종저작일 2024.04
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출석대체 유아교육1 디지털교육 유아의 놀이 및 활동 일상생활와 관련하여 디지털을 활용할 수 있는 현장적용안에 대해 기술
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    • 🧠 유아 디지털 교육의 혁신적인 접근법 제시
    • 🚀 인공지능 애플리케이션의 실제 현장 활용 방안 구체적 제시
    • 🌈 유아의 창의성과 상호작용 능력 개발 전략 제공
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    소개

    2024년 1학기
    방송통신대학교 출석대체과제물

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    목차

    1. 유치원에서 활용할 수 있는 유아 대상 인공지능 애플리케이션의 탐색과 실제 애플리케이션 활용 과정
    2. 유아의 놀이, 활동 및 일상생활과 관련하여 디지털을 활용할 수 있는 현장적용안
    3. 출처 및 참고문헌

    본문내용

    유치원에서 유아 대상의 놀이에 활용이 가능한 인공지능 애플리케이션으로 다음과 같은 사례가 있다. AI Duet, Quick Draw, Auto Draw, AI for oceans, Animated drawings, Naver app, Clova note 등이 있으며 이와 같은 인공지능 애플리케이션들은 공통적으로 인공지능 스피커와 애플리케이션을 구동시킬 수 있는 태블릿 PC와 함께 활용된다.
    AI Duet은 구글의 크리에이티브 랩에서 개발한 인공지능 기술 활용의 음악 연주 콘텐츠이다. 사용자가 AI Duet 화면의 키보드를 입력해 멜로디를 연주하면, 이 프로그램은 딥러닝을 활용해 해당 연주를 학습하고 멜로디를 익힘으로써 프로그램 자체적으로 새로운 멜로디를 창작한다. 구글 AI Experiments를 기반으로 개발된 인공지능 체험 애플리케이션 Quick Draw는 인공지능이 먼저 단어를 제시하면 사용자가 그에 해당하는 그림을 그리고, 프로그램은 인공신경망 인공지능을 활용하여 사용자의 그림이 표현하는 바를 추론하여 대답한다. Auto Draw는 Quick Draw와 동일한 인공지능 기술을 사용하며 사용자가 무엇을 그리려는지 추측함으로써 사용자에게 인공지능이 추천한 그림들을 보여주고, 사용자는 인공지능이 추천한 그림 중 원하는 그림을 택하여 글자를 입력하거나 색을 칠한 후 그림을 다운로드할 수 있다. CODE.ORG가 개발한 AI for Oceans는 해양 생태계와 연계하여 머신러닝 및 인공지능 윤리에 대해 학습이 가능한 콘텐츠이다. 사용자는 나타난 그림이 물고기인지 물고기가 아닌지를 선택하며, 인공지능을 프로그래밍하면 인공지능이 물고기와 쓰레기를 구분한다. 인공지능이 물고기나 쓰레기를 구분할 수 있도록 프로그래밍과 학습이 이루어지므로 많은 데이터를 입력할수록 인공지능의 정확도 또한 높아진다.

    참고자료

    · 이재은, 오세경 「유아의 인공지능 놀이가 놀이몰입 및 인지 조절 능력에 미치는 영향」, 『열린유아교육연구 』, 제28권 제6호, 2023
    · https://www.dbpia.co.kr/pdf/pdfView.do?nodeId=NODE11654550
  • AI와 토픽 톺아보기

    • 1. 유치원에서 활용할 수 있는 유아 대상 인공지능 애플리케이션의 탐색과 실제 애플리케이션 활용 과정
      유치원에서 인공지능 애플리케이션을 활용하는 것은 유아의 발달과 학습에 많은 도움을 줄 수 있습니다. 인공지능 기술은 유아의 개별적인 특성과 요구사항을 반영하여 맞춤형 학습 경험을 제공할 수 있습니다. 예를 들어, 언어 발달, 수학 개념 이해, 창의성 증진 등을 위한 다양한 애플리케이션을 활용할 수 있습니다. 또한 교사의 업무 부담을 줄이고 수업 효율성을 높일 수 있습니다. 다만 인공지능 기술의 윤리적 사용, 개인정보 보호, 기술 활용 역량 등을 고려해야 합니다. 유아의 발달 단계와 요구사항을 면밀히 파악하고, 교사의 전문성을 바탕으로 인공지능 기술을 적절히 활용한다면 유치원 교육의 질적 향상을 기대할 수 있을 것입니다.
    • 2. 유아의 놀이, 활동 및 일상생활과 관련하여 디지털을 활용할 수 있는 현장적용안
      유아의 놀이, 활동 및 일상생활에 디지털 기술을 활용하는 것은 유아의 발달과 학습에 긍정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 예를 들어, 증강현실 기술을 활용하여 교육적인 게임을 제공하거나, 센서 기술을 활용하여 유아의 일상생활을 모니터링하고 맞춤형 지원을 할 수 있습니다. 또한 디지털 기술을 활용하여 유아의 창의성과 문제해결력을 증진시킬 수 있습니다. 다만 디지털 기술의 과도한 사용으로 인한 부작용을 고려해야 하며, 유아의 발달 단계와 요구사항을 반영하여 적절한 수준에서 활용해야 합니다. 또한 교사의 디지털 역량 강화와 학부모와의 협력이 필요할 것입니다. 이를 통해 유아의 전인적인 발달을 도모하고 유치원 교육의 질적 향상을 기대할 수 있을 것입니다.
  • 자료후기

      Ai 리뷰
      유아 대상 인공지능 및 디지털 기술 활용의 다양한 사례와 교육적 의미를 잘 정리하고 있으며, 현장 적용을 위한 구체적인 방안을 제시하고 있습니다.
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