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운영체제 구조 레포트 과제제출 시험대비2025.05.021. 일괄 처리 시스템 일괄 처리 시스템은 오퍼레이터가 비슷한 작업들을 그룹으로 묶어 함께 일괄 처리하여 작업 준비 시간을 줄이는 시스템입니다. 속도 차이로 인한 유휴시간을 없애기 위한 버퍼링, 별개의 오프라인 장치를 사용하는 스풀링을 통해 성능을 향상시켰습니다. 초기 시스템은 일괄 처리만 이용했으나 유휴상태, 우선순위가 미비하기 때문에 유휴상태 해결 및 작업의 우선순위 부여를 위해 버퍼링, 스풀링이 도입되었습니다. 2. 다중 프로그래밍 시스템 다중 프로그래밍 시스템은 다수의 프로그램을 동시에 주기억장치에 적재 전환 수행하여 유휴 ...2025.05.02
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유닉스의 구조와 특징2025.01.041. 유닉스 구조 유닉스는 커널, 쉘, 유틸리티 프로그램으로 구성되어 있습니다. 커널은 하드웨어를 보호하고 프로그램과 하드웨어 사이의 인터페이스 역할을 합니다. 쉘은 사용자가 입력한 명령어를 인식하여 해당 프로그램을 호출하는 역할을 합니다. 유틸리티 프로그램은 응용 프로그램을 처리하는 데 사용됩니다. 2. 유닉스 특징 유닉스는 다중 사용자와 다중 작업을 지원하며, 이식성이 뛰어납니다. 또한 계층적 트리 구조의 파일 시스템을 가지고 있어 파일 관리가 용이합니다. 유닉스는 다양한 언어로 프로그래밍이 가능하며, 서로 다른 컴퓨터와의 통신...2025.01.04
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C++ report 다중상속 시간클래스 + 날짜클래스, 클래스 Point, Circle를 통해 상속 개념을 파악2025.01.161. 다중 상속 이 프레젠테이션에서는 시간 클래스와 날짜 클래스를 다중 상속하는 Stamp 클래스를 구현하고 있습니다. 다중 상속을 통해 두 개의 기본 클래스에서 상속받은 �버 변수와 메서드를 활용할 수 있습니다. 또한 Point 클래스와 Circle 클래스를 통해 상속 개념을 파악할 수 있습니다. 기본 클래스 Point에서 상속받은 멤버 변수와 메서드를 Circle 클래스에서 재사용하고 있습니다. 2. 시간 클래스 시간 클래스 Time은 시, 분, 초 멤버 변수를 가지고 있으며, print() 메서드를 통해 시간 정보를 출력합니다...2025.01.16
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변수의 개념 및 변수의 기능에 따른 분류와 제3의 변수에 대한 설명2025.05.071. 변수의 개념 변수는 어떤 대상에서 변화할 수 있는 특성을 의미합니다. 변수는 양적 변수와 질적 변수로 나뉘며, 양적 변수는 연속형 변수와 이산형 변수로, 질적 변수는 명목형 변수와 순서형 변수로 구분됩니다. 2. 변수의 기능과 분류 변수는 독립 변수와 종속 변수, 단일 변수와 다중 변수, 중첩 변수와 상호작용 변수로 나뉩니다. 독립 변수는 다른 변수에 영향을 주는 변수이고, 종속 변수는 다른 변수에 영향을 받는 변수입니다. 단일 변수는 하나의 변수만을 다루고, 다중 변수는 여러 개의 변수를 함께 분석합니다. 중첩 변수는 변수 ...2025.05.07
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쓰레드 구현 모델과 쓰레드 폴링에 대한 조사2025.01.271. 쓰레드 구현 모델 쓰레드 구현 모델에는 다중 쓰레드 모델, 많은 쓰레드 모델, 쓰레드 풀 모델 등이 있다. 다중 쓰레드 모델은 하나의 프로세스 내에서 여러 쓰레드가 동시에 실행되어 작업을 병렬로 처리하여 성능을 향상시킨다. 많은 쓰레드 모델은 다중 쓰레드 모델과 유사하지만, 생성된 쓰레드 수가 많아질수록 시스템 자원 제한으로 인해 실제 동시 실행되는 쓰레드 수가 제한될 수 있다. 쓰레드 풀 모델은 미리 정의된 쓰레드 풀에서 필요한 쓰레드를 가져와 작업을 처리하고, 사용이 끝난 쓰레드를 반환하여 다시 활용한다. 이 방식은 쓰레드...2025.01.27
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Linux(리눅스)와 Unix(유닉스)2025.05.161. 어셈블러 어셈블러는 어셈블리어를 기계어로 번역하는 역할을 한다. 초기 컴퓨터는 몇 개의 기본적인 명령어만 해독할 수 있게 하는 단순한 형태였고 프로그래머는 0과 1의 배열로 구성된 기계어로 프로그래밍했다. 이를 기억장치에 넣고 실행했는데 2진수 형태의 기계어를 통해 프로그램을 작성하는 것은 어려웠고 프로그래머는 더 간편한 프로그래밍 언어가 필요하게 되었다. 어셈블리어는 기계어 명령에 대응해 기호를 사용했고 사용자는 기억을 도와주는 기계어인 어셈블리어를 만들게 되었다. 2. 매크로 프로세서 매크로 프로세서는 프로그램이 과정에서 ...2025.05.16
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컴퓨터개론_컴퓨터 발전의 역사를 간략하게 기술하고, 각 세대별 컴퓨터의 특성을 기술하시오2025.05.021. 컴퓨터의 역사 인류 최초의 컴퓨터는 전기, 다른 동력 없이 손으로 인간이 직접 조작을 하여서 계산을 하는 수동식 계산기라고 볼 수 있었다. 최초의 수동식 계산기는 주판이며, 1980년대까지 사용이 되었다. 오늘날의 컴퓨터는 인간이 도구가 없이 복잡한 계산을 하면 힘들기에 실수를 하기 쉽지만 컴퓨터를 사용하면 평소에 할 수 없는 양의 계산을 빠르게 할 수 있어 사용이 되고 있다. 따라서 오랜 역사 끝에 컴퓨터는 위와 같은 아이디어 끝에 빠르게 계산을 하게 도와주는 도구가 되었다. 2. 1세대 컴퓨터 회로소자로 진공관을 사용하고,...2025.05.02
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30점 만점 방통대 회귀모형 2024-1학기2025.01.261. 회귀모형 이 자료는 회귀모형 교과목에 대한 과제물로, 회귀직선 구하기, 분산분석표 작성 및 유의성 검정, 회귀모형 추정 등의 내용을 다루고 있습니다. 회귀모형은 독립변수와 종속변수 간의 관계를 분석하는 통계 기법으로, 다양한 분야에서 활용됩니다. 이 자료에서는 R 프로그래밍을 활용하여 회귀모형을 적합하고 분석하는 과정을 보여주고 있습니다. 2. 데이터 분석 이 자료에서는 ex1-2.csv, Fish.csv, estate.csv 등의 데이터 파일을 활용하여 회귀모형을 적합하고 분석하는 과정을 보여주고 있습니다. 데이터 불러오기,...2025.01.26
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C언어 스케치 연습문제 솔루션 - 제 02장 상수와 변수2025.04.301. C 프로그래밍 기초 이 자료는 C 언어의 기본 개념인 상수와 변수에 대한 내용을 다루고 있습니다. 문장, 블록, 주석, 식별자, 키워드, 상수, 변수 등 C 프로그래밍의 기본적인 요소들에 대해 설명하고 있으며, 다양한 연습문제를 통해 이해를 돕고 있습니다. 2. C 언어 문법 이 자료에서는 C 언어의 기본 문법 요소들을 다루고 있습니다. 문장 구조, 주석, 들여쓰기, 키워드, 식별자, 상수 표현, printf() 함수 사용 등 C 언어 프로그래밍의 기본적인 문법 규칙들을 설명하고 있습니다. 3. C 언어 데이터 타입 이 자료에...2025.04.30
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고려대학교 객체지향프로그래밍 A+ 기말고사 치팅시트2025.05.101. 프로그래밍 언어 프로그래밍 언어는 컴퓨터가 수행할 수 있는 모든 것을 설명할 수 있어야 하며, 프로그래머가 의도한 바를 정확히 표현할 수 있어야 합니다. 튜링 기계는 무한한 테이프, 읽기/쓰기/삭제 장치, 상태 테이블을 가지고 있으며 튜링 완전하거나 튜링 동등합니다. 실제 컴퓨터는 선형 한정 레지스터 기계(거의 만족)입니다. 대부분의 언어가 튜링 완전하기 때문에 문제가 되지 않습니다. 프로그래밍 언어는 오류 방지, 사용성 등의 기준을 만족해야 합니다. 2. 프로그래밍 패러다임 프로그래밍 패러다임은 좋은 프로그래밍 언어의 기준을...2025.05.10
