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자율주제로 일일보육계획안 작성하기(1일분)2025.05.011. 일일보육계획안 일일보육계획안은 하루 동안의 보육 활동을 체계적으로 계획하고 실행하기 위한 문서입니다. 이 계획안에는 등원, 자유선택활동, 대·소집단 활동, 점심 및 휴식, 귀가 등 하루 일과의 전반적인 내용이 포함됩니다. 교사는 유아의 발달 수준과 흥미, 요구 등을 고려하여 일일보육계획안을 작성하고, 이를 토대로 유아에게 다양한 경험을 제공할 수 있습니다. 2. 교통수단 교통수단은 사람이나 물건을 한 장소에서 다른 장소로 이동시키는 데 사용되는 수단입니다. 대표적인 교통수단에는 자동차, 기차, 비행기, 배 등이 있으며, 이러한...2025.05.01
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ATmega128의 핀 배치와 I/O 동작에 대한 흥미2025.05.061. ATmega128의 핀 배치와 I/O 동작 2주차 강의 내용 중 ATmega128의 핀 배치와 I/O 동작에 대한 내용이 가장 흥미로웠습니다. 이는 기존에 사용하던 아두이노와 같은 개발보드와 다르게 핀마다 다양한 기능을 할당할 수 있고, 이를 세밀하게 제어할 수 있기 때문입니다. 또한 입출력 동작을 프로그램을 통해 직접 제어할 수 있어 아두이노보다 더 세밀한 제어가 가능합니다. 이러한 기능은 하드웨어를 직접 제어할 수 있는 장점이 있어 다양한 하드웨어 제어 가능성이 열리며, 세밀한 제어가 필요한 프로젝트에 유용하게 활용할 수 ...2025.05.06
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[수업지도안] 생활체육 중, 휘타구 수업지도안 2차시입니다. 특수학교 및 장애인 대상 지도안입니다.2025.04.291. 생활체육 생활체육은 일상생활에서 누구나 쉽게 참여할 수 있는 체육 활동을 의미합니다. 이 수업지도안은 특수학교 및 장애인을 대상으로 한 생활체육 중 휘타구 수업 2차시 계획입니다. 휘타구는 공을 차고 던지는 스포츠로, 장애인들의 운동 흥미 유발, 집중력 향상, 생활 활동력 증대를 목표로 합니다. 수업은 3월부터 8월까지 총 48회 진행되며, 공을 이용한 놀이, 차고 던지기, 패스하기, 멀리 정확하게 던지기, 플라잉 디스크 던지기, 항아리에 화살 던지기 등의 내용으로 구성됩니다. 1. 생활체육 생활체육은 일상생활 속에서 누구나 ...2025.04.29
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STEAM 개념, 도입배경, 필요성2025.05.071. STEAM 개념 STEAM은 서로 다른 교과 간에 관련되는 요소를 새로운 교과로 조직하여 융합시킴으로써 성립하는 교육과정입니다. 각 교과목의 성질을 유지하면서 그 사이에 내용이나 성질면에서 다소의 공통요인을 추출하여 교과를 재조직한 것입니다. 다만 여기에서 주의할 것은 그 융합의 원리가 학생들의 흥미나 욕구에 기반을 둔 것이 아니고 교재 그 자체에 있습니다. 2. STEAM 도입 배경 STEAM은 미국의 STEM에 Art를 추가한 발전된 개념으로, 과학, 기술, 공학, 예술, 수학의 통합교육의 한 가지 방법입니다. 과학/기술/...2025.05.07
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정신건강사회복지사 2급 수련 과제 샘플(7가지)2025.05.041. 정신사회 재활치료 청소년 환자 3명이 진로체험이나 봉사활동, 아르바이트와 같은 경험을 하지 않은 상태로 진로 선택에 어려움을 가지고 있었음. 이에 진로 적성검사를 통해 자신의 직업적 유형이 어디에 속하는지 확인하고, 또래 친구들과 자신의 유형을 공유함으로써 다양한 직업군을 탐색한다면 진로 선택에 도움이 될 것이라 판단해 개입을 진행함. 2. 자조모임지도 직업흥미검사, 마인드맵 그리기, 직업 조사 순서대로 진로탐색 자조모임을 진행함. 참여자가 다소 지루함을 느꼈으며 결과 해석에 따라 진로를 탐색하기 보다는 '내가 하고 싶은 일'...2025.05.04
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교수 매체의 활용에 대한 자신의 생각2025.05.011. 교수 매체의 활용 실제 유아교육 현장에서는 피아제의 일대일 상호작용에 기반한 개별 교수학습법보다는 집단 또는 제휴된 또래활동에 기반한 교수학습법이 증가하고 있다. 최근에는 다양한 교수법이 사용되고 있으며, 여기서 말하는 교수법은 교수 매체를 활용하는 것을 의미한다. 교수 매체는 교수-학습 과정에서 교사와 학습자 간의 상호 정보를 전달하는 매체를 말하며, 인쇄매체, 표본, 실제 자료, 영화, TV, 컴퓨터, 유아용 놀이기구 등이 포함된다. 특히 유아기 교수 매체는 학습 과정에서 더욱 중요한 메커니즘이 되는데, 유아는 청소년이나 ...2025.05.01
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영유아 놀이중심의 보육과정과 실행의 의미와 방법2025.05.111. 영유아 놀이중심의 보육과정 영유아 놀이중심의 보육과정은 놀이가 중심을 이루는 보육과정으로, 영유아가 놀이에 자발적으로 참여하고 함께 즐겁게 놀이에 몰입하는 경험이 일어나도록 실천해 가는 과정이다. 놀이중심 보육과정에서는 놀이의 가치와 중요성을 바탕으로 영유아가 주도하는 놀이를 통해 학습(배움)이 일어날 수 있도록 하는 보육과정을 추구하고 있다. 2. 영유아 놀이중심 보육과정의 실행 의미 놀이중심의 보육과정을 실행한다는 것은 자유선택활동을 강조하면서 흥미영역에서 개인의 흥미와 관심에 따라 자신의 놀고 싶은 놀이를 직접 선택하여 ...2025.05.11
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청소년 프로그램 디자인의 개념과 방법2025.01.241. 청소년 프로그램 디자인 청소년 프로그램을 디자인한다는 것은 청소년들의 문제를 잘 파악하고, 창의적이고 혁신적인 방법으로 그 문제를 해결하는 프로그램을 개발하는 것을 의미한다. 이를 위해서는 청소년들의 특성과 현재 직면한 문제를 잘 이해하고, 그들의 흥미를 유발할 수 있는 방법으로 프로그램을 구성해야 한다. 또한 프로그램 실행 과정에서 청소년들의 행동 변화를 예측하고 대응할 수 있는 방안을 마련해야 한다. 2. 문제 발견 청소년 프로그램 디자인에서 가장 중요한 것은 청소년들이 겪고 있는 문제를 잘 파악하는 것이다. 이를 위해서는...2025.01.24
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직업적응훈련에서 활용할 수 있는 검사도구의 유형과 내용2025.01.031. 심리검사도구 심리검사는 개인의 흥미와 적성, 성격, 가치관 등과 관련되어 심리적 특성을 평가하고 이에 따라 합리적인 의사결정이 내려질 수 있도록 한다. 심리검사로는 지능검사, 학령검사, 적성검사, 흥미검사 등이 있다. 적성검사는 자신에게 적합한 것이 무엇인지 알려주며, 흥미검사는 개인의 관심사를 파악할 수 있다. 가치관검사는 개인이 중요하게 생각하는 직업가치관을 측정하고, 성격검사는 개인의 성격 특성을 진단한다. 2. 직업표본 검사도구 직업표본은 실제 작업현장에서 사용되는 모의 작업활동이나 축소된 작업활동을 의미한다. 실제 직...2025.01.03
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아동 수학교육의 정의와 중요성, 일상생활에서의 교수학습방법2025.01.031. 아동 수학교육의 정의와 중요성 아동수학교육이란 영유아의 발달수준을 고려하여 수학적 기초개념을 습득하도록 돕고, 아동이 일상생활 속에서 접할 수 있는 여러 문제를 수학적 개념을 통해 해결할 수 있도록 돕기 위한 목적으로 시행되는 일련의 교육과정을 의미합니다. 아동수학교육의 중요성은 다음과 같습니다: 1) 아동수학교육을 통해 아동은 물체의 양을 비교하고 측정할 수 있는 기회를 가지며, 수 헤아리기, 더하기와 빼기 등을 통해 논리적 사고의 기초를 형성할 수 있습니다. 2) 더하기와 빼기 등의 수학적 개념은 일상생활에 필수적이며, 아...2025.01.03