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VRAR콘텐츠기획 ) 인공지능 기술이 발달하면서 여러 분야에 활용되고 있으며 최근에는 생성형 AI(텍스트, 오디오, 이미지 등 기존 콘텐츠를 활용2025.01.171. 생성형 AI의 발달, 장단점과 미래 인공지능 기술의 발달로 우리의 삶 전반에서 과거에는 생각도 하지 못했던 변화가 이루어지고 있다. 과거에는 인공지능 기술이 정해진 데이터에 대한 해석을 진행하고 그에 연관된 결과만을 도출할 수 있다고 생각했지만, 현재 인공지능은 과거에 생각했던 단계를 넘어서 새로운 단계에 도달했다. 생성형 AI는 기존의 데이터를 학습하여 유사한 형태의 새로운 텍스트, 이미지, 오디오를 만드는 인공지능 기술로, 데이터만 충분하다면 원하는 모든 것을 할 수 있다는 장점이 있다. 하지만 잘못된 정보의 생성, 개인의...2025.01.17
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자본주의 시장경제와 사회주의 계획경제의 비교2025.01.181. 자본주의 시장경제의 형성과정 자본주의 시장경제는 16세기 유럽의 상업 혁명과 함께 태동하였다. 초기 자본주의는 상업 자본주의로 불리며, 무역과 상업 활동을 중심으로 성장하였다. 18세기 후반 산업 혁명은 자본주의의 새로운 국면을 열었고, 생산성의 비약적인 향상을 가져왔다. 자본주의는 점차 농업 중심 경제에서 산업 중심 경제로 전환되었으며, 이는 도시화와 노동계급의 형성을 촉진하였다. 19세기와 20세기를 거치며 자본주의는 더욱 복잡하고 다변화되었다. 2. 사회주의 계획경제의 형성과정 사회주의 계획경제는 19세기 후반 마르크스와...2025.01.18
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시장경제와 비시장경제2025.05.081. 시장경제와 비시장경제의 개념 시장경제는 상품과 서비스가 돈과 이윤을 목적으로 생산, 교환되는 금전화된 경제를 의미하며, 비시장경제는 상품과 서비스가 주로 비금전적인 관계, 정서, 가치관에 의해 추진되는 거래에서 생산되고 교환되는 것을 의미한다. 시장과 비시장의 경계는 유동적이지만 존재하며, 자본주의적 생산과 축적은 시장뿐 아니라 시장에 포섭되지 않은 영역의 조건에 의존한다. 2. 비시장경제의 기능 비시장경제는 아동양육, 노인부양, 지역사회 구축, 시민사회 육성과 보호 등의 측면에서 시장경제보다 훨씬 더 효율적이다. 비시장경제는...2025.05.08
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4차 산업혁명과 융합시대의 이해2025.04.271. 메타버스 메타버스는 가상현실 등의 상위 개념으로, 현실 세계를 디지털 기반으로 확장함으로써 가상의 공간에서 모든 활동이 가능하도록 한 시스템입니다. 메타버스를 통해 직접 마주하지 않더라도 아바타를 대신하여 출근이나 등교하는 기분을 느낄 수 있으며, 출근이라는 시간을 낭비하지 않아도 되는 등 우리 사회를 효율적으로 운영할 수 있게 될 것으로 기대됩니다. 또한 메타버스는 다양한 소통과 문화활동을 가능하게 하여 인류 전반적으로 기여도가 높을 것으로 생각됩니다. 2. 인공지능 로봇 인공지능 로봇은 4차 산업혁명과 함께 급격한 발전을 ...2025.04.27
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방통대 (방송통신대학교) 컴퓨터과학과 공통교양 컴퓨터의 이해 중간과제물2025.01.261. 슈퍼컴퓨터 슈퍼컴퓨터는 고도의 연산 처리 능력을 갖춘 컴퓨터를 지칭한다. 슈퍼컴퓨터는 프로세서와 메모리 접근방식 등으로 분류할 수 있으며, 역사적으로 1964년 미국의 CDC 6600이 최초의 슈퍼컴퓨터로 알려져 있다. 대한민국에서는 1988년 한국과학기술연구원(KIST)에서 Cray Cray-2S를 도입하면서 슈퍼컴퓨터 역사가 시작되었다. 2. 메타버스 메타버스는 1992년 닐 스티븐슨의 소설 'Snow Crash'에서 처음 등장한 개념으로, 현실을 초월한 가상 세계를 의미한다. 메타버스는 증강현실, 라이프 로깅, 거울 세계...2025.01.26
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메타버스의 개념과 활용 방안2025.05.061. 메타버스의 개념과 범주 메타버스는 3차원 가상공간과 인터넷 기술을 결합하여 사용자들이 가상의 세계에서 현실과 유사한 경험을 할 수 있도록 하는 기술입니다. 메타버스는 주로 증강현실, 일상기록, 거울세계, 가상세계의 4가지 범주로 분류됩니다. 증강현실은 현실 세계와 가상 세계를 융합하여 실시간으로 경험할 수 있도록 하는 기술이며, 일상기록은 사용자들의 일상 생활을 기록하는 기술입니다. 거울세계는 현실 세계의 물리적 공간을 가상으로 재현하여 사용자들이 가상 세계에서 해당 공간을 경험할 수 있도록 하는 기술이며, 가상세계는 현실 세...2025.05.06
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정신간호학 뷰티풀 마인드 발표 자료, 간호진단 5개, 간호과정 2개2025.05.161. 조현병 조현병은 10대 후반에서 20대의 나이에 시작하여 만성적 결과를 보이는 정신적으로 혼란된 상태입니다. 현실과 현실이 아닌 것을 구별하는 능력의 약화를 유발하는 뇌 질환입니다. 조현병의 원인에는 생물학적 요인, 심리사회적 요인, 유전적 요인, 신경화학적 요인, 생리적 요인, 심리적 스트레스원, 사회환경 및 문화적 요인 등이 있습니다. 조현병의 핵심증상에는 망상, 환각, 와해된 언어, 괴이한 행동, 음성증상 등이 있습니다. 2. 영화 '뷰티풀 마인드'의 조현병 분석 영화 '뷰티풀 마인드'에서는 심리사회적 요인에 의해 시상하...2025.05.16
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(정신간호학) 조현병 스펙트럼 장애 (망상장애,단기정신병적장애,조현양상장애,조현정동장애,양성증상,음성증상,전형약물,비전형약물,간호진단,간호중재)2025.04.251. 조현병 개요 조현병(정신분열병)은 10대 후반에서 20대의 나이에 시작하여 만성적 경과를 보이는 정신적으로 혼란된 상태, 현실과 현실이 아닌 것을 구별하는 능력의 약화를 유발하는 뇌 질환을 말한다. 이 질환은 100명 중 1명이 걸리는 비교적 흔한 질환으로, 모든 계층의 사람이 걸릴 수 있고 남녀의 발병 빈도는 비슷하다. 조혀병의 원인은 아직 정확히 밝혀지지 않았지만 최근 학계에서는 뇌의 기질적 이상을 그 원인으로 보고 있다. 2. 조현병의 명칭 변화 2010년 3월 이전에는 'schizophrenia'의 그리스어 어원을 그대...2025.04.25
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코로나 19로 인한 취미생활의 변화와 메타버스의 발전2025.05.011. 메타버스의 개념 메타버스는 현실의 것들이 정보로 치환되어 가상현실에서 오고가는 모든 행위들을 일컫는 말이다. 코로나 시대에 발전한 개념으로, 기존에 존재했던 가상현실 세계의 모든 것을 아우르고 있다. 메타버스는 이미 현생 인류가 생활함에 있어 없어서는 안 될 필요조건이 되었다. 2. 메타버스로 인한 취미, 문화생활의 변화 코로나 이후 취미생활이 가상현실 세계에서 이루어지는 것들이 주를 이루게 되었다. 운동마저도 VR 기기를 통해 가상현실에서 이루어지는 등 실재와 가상의 경계가 모호해졌다. 메타버스가 발전함에 따라 앞으로는 가상...2025.05.01
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현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR)2025.01.031. 사물인터넷(IoT) 사물인터넷은 사물에 센서를 부착해서 사물과 사물을 연결하거나 사물과 디바이스를 연결하여 사용자가 시공간에 구애받지 않고 조정할 수 있게 해준다. 앞으로 사물인터넷은 초연결 사회로 나아가게 하는 기술이 될 것이다. 집안 곳곳에 센서가 부착되어 외부에 있어도 집을 편리하게 관리할 수 있게 될 것이며, 지역사회에서 안전관리와 헬스케어 분야에도 활용될 것이다. 2. 증강현실(AR) 증강현실은 실제 세계와 가상의 세계가 공존하는 혼합 현실로, 현실을 대체하는 것이 아니라 현실을 보완해준다. 앞으로 증강현실 기술은 개...2025.01.03