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사이버심리학_현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오.2025.04.291. 사이버공간 사이버 공간은 여러 이용자가 정보를 주고받으며 서로에게 영향을 미치는 인터넷상의 가상공간을 뜻한다. 시공간을 초월해 전 세계 사람이 의사소통하는 공간이 된다. 그것은 블로그, sns, 인터넷 게시판 등처럼 대표적인 곳이다. 사이버 공간의 경우 단순한 정보를 주고받는 정보 통신적 공간을 넘어서고 있다. 사회, 경제, 문화의 공간도 되어 많은 곳에서 활용도 되지만, 다른 문제들도 발생한다. 2. 사이버 공간의 특성 사이버 공간은 자유공간, 수평의 공간, 참여의 공간, 출현적 공간, 가상의 공간, 인간관계의 장 등의 특성...2025.04.29
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리더십의 특성이론과 행동이론 비교 및 현실성 논의2025.05.021. 리더십 특성 이론 리더십 특성 이론은 리더가 보통 사람들에게는 없는 리더로서의 특성을 타고났다고 믿는 이론을 말한다. 리더십 특성 이론을 대표하는 학자들의 연구를 종합하면 리더의 특성은 지성, 자신감, 결단력, 성실함, 사회성 등 5가지로 나뉜다. 리더십 특성 이론의 장점은 리더에게 필요한 특성을 명확히 제시했다는 것이지만, 리더로서의 특성을 가진 사람이 실패하는 경우를 설명하지 않았다는 한계가 있다. 2. 리더십 행동 이론 리더십 행동 이론은 효과적인 리더가 무엇을 드러내는지를 알아내는 이론으로, 일반인도 리더의 행동 특성을...2025.05.02
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사이버 공동체와 현실 공동체의 차이점2025.01.031. 사이버 공간의 정의와 발전 사이버 공간은 19세기말 라디오, 전화 발명부터 태동하여 20세기 전자식 컴퓨터의 발명에서 인터넷과 초고속 디지털 처리기술의 개발을 통해 통신, 방송, 컴퓨터의 융합이 이루어지면서 본격적으로 등장하게 되었다. 사이버 공간은 하드웨어 인프라, 소프트웨어 인프라, 그리고 사이버 공간상에 가상적으로 거주하면서 생산소비 활동을 수행하는 네티즌으로 이루어진다. 사이버 공간이라는 용어는 1984년 William Gibson을 통해 최초로 사용되었으며, 일본에서는 전뇌공간이라고 표기하기도 하였다. 2. 사이버 공...2025.01.03
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현실치료 상담의 주요 개념 및 상담과정과 기술2025.05.151. 현실치료 상담의 기본 입장과 원칙 현실치료 상담은 개인이 자신의 행동과 선택에 대한 책임을 진다는 입장을 취한다. 내담자는 자신의 삶을 개선하기 위해 자신의 행동을 변경하고 선택을 향상시켜야 한다. 상담자는 내담자와 함께 현재의 문제를 해결하고 미래를 개선하기 위한 계획을 세우는 데 중점을 둔다. 2. 인간의 기본 욕구 현실치료 상담에서는 인간이 소속과 사랑, 통제력, 자신감, 즐거움, 자유, 생존 등 6가지 기본 욕구를 가지고 있으며, 이러한 욕구를 충족시키기 위해 노력한다고 본다. 3. 상담의 목표 현실치료 상담의 목표는 ...2025.05.15
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현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점2025.01.191. 현실공간과 사이버공간의 차이 현실세계는 계속 살아가야 하는 공간이지만, 사이버 공간은 컴퓨터를 끄거나 문제가 되는 사람을 차단하면 더 이상 직면하지 않을 수 있다. 이로 인해 현실과 사이버 공간에서 타인을 대하는 태도의 온도가 다르다. 2. 사이버 공간에서의 부정적 행동 사이버 공간에서는 일회성 관계이기 때문에 상대방의 모욕적인 말에 쉽게 반응하게 된다. 이러한 부정적 행동이 중독성이 크고 현실 세계로 투영될 수 있다는 점을 깨달았다. 3. 현실과 사이버 공간의 연결 사이버 공간에서의 행동이 현실 세계에 영향을 미칠 수 있다는...2025.01.19
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4차 산업 컴퓨팅 기술 분야 - 가상현실2025.05.031. 가상현실 (VR) 기술 개요 가상현실은 컴퓨터 시스템이 생성한 3차원 가상 공간과 사용자 사이의 상호작용을 이루는 기술을 말한다. HMD(Head Mounted Display)를 통해 가상환경에 대한 몰입도를 극대화시킬 수 있으며, 최근 오큘러스, 소니, HTC 등의 HMD 제품이 출시되면서 가상현실에 대한 관심이 높아지고 있다. 또한 스마트폰과 연동되는 HMD 제품도 등장하여 가상현실 대중화에 기여하고 있다. 2. 사용자 인터페이스 기술 가상환경을 구축하기 위해서는 사용자 상호작용이 가능해야 하므로, 자연스러운 인터페이스 기...2025.05.03
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소아 천식 환자에서 몰입형 가상현실을 이용한 환경관리 교육2025.01.221. 소아 천식 소아 천식은 반복되는 천명, 기침, 호흡곤란이나 가슴 답답함 등을 특징으로 하는 소아청소년에서 가장 흔한 만성질환 중 하나입니다. 천식을 유발하는 주요 환경 관련 요인으로는 집먼지진드기, 반려동물털, 바퀴, 곰팡이, 꽃가루 등과 같은 알레르겐에 노출이 있습니다. 천식 환자의 증상을 조절하고 악화를 예방하기 위해 원인 알레르겐의 노출을 최소화하는 일상생활에서의 환경관리가 필수적입니다. 2. 몰입형 가상현실 교육 이 연구에서는 소아 천식 환자에게 천식의 예방 및 조절에 중요한 환경알레르기 인자 관리에 대해 몰입형 가상현...2025.01.22
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내가 시작한 미래: 즐거운 상상을 현실로 바꾸는 사람들 이야기2025.01.261. 사회적 경제와 그 필요성 이 책은 사회적 경제 활동을 통해 긍정적인 변화를 이끌어내는 개인들의 이야기를 다루고 있다. 한국의 사회적 기업 수와 매출 규모가 증가하고 있는 것은 사회적 경제가 지속 가능한 경제 모델로 자리 잡고 있음을 보여준다. 2. 개인의 경험을 통한 변화의 사례 책에서는 다양한 개인들의 경험을 통해 긍정적인 변화가 어떻게 이루어지는지를 구체적으로 설명한다. 한살림 조합원의 사례와 같이, 개인의 작은 변화가 모여 큰 변화를 만들어낼 수 있다는 메시지가 중요하다. 3. 사회적 영향 분석 재활용량 증가와 사회적 기...2025.01.26
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증강현실(AR) 기술의 다양한 산업 분야 적용 사례와 모델 제안2025.05.061. 스포츠/레포츠 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례 증강현실 기술은 스포츠 트레이닝에 큰 혁신을 가져왔습니다. 골프, 축구, 농구 등 다양한 스포츠에서 AR 기술을 활용하여 사용자의 실력 향상을 돕는 애플리케이션들이 개발되었습니다. 또한 스포츠 이벤트에서 스마트폰의 AR 기능을 활용하여 추가 정보를 제공하거나, 경기장 내부를 안내하는 기능을 제공하여 관중들에게 풍부한 경험을 제공합니다. 2. 교육 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례 증강현실 기술을 활용한 가상 요리 클래스는 사용자들이 집에서 전문 요리사의 지도를 받을...2025.05.06
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현실치료 상담 접근법의 주요 개념과 상담 과정 및 기술2025.04.271. 현실치료 이론의 기본 입장 현실치료는 인간이 스스로 성장하려는 긍정적인 힘을 가지고 있으며, 자신이 원하는 것을 파악하고 그에 따라 행동을 결정하고 선택할 수 있는 힘이 있다고 본다. 인간의 부적응 행동은 기본적인 욕구가 충족되지 않아 나타나며, 현실치료는 과거보다 현재와 행동에 초점을 둔다. 2. 인간의 기본 욕구 현실치료에서는 인간이 소속과 사랑, 통제력, 자신감, 즐거움, 자유, 생존 등 6가지 기본 욕구를 가지고 있으며, 이러한 욕구를 충족시키기 위해 노력한다고 본다. 3. 상담 목표 현실치료의 상담 목표는 내담자가 자...2025.04.27