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아동미술교육에서 창의성 중심 vs 표현기능 중심 교육의 필요성2025.05.121. 창의성 중심 아동미술교육 아동미술교육은 단순히 미술능력을 키워주고 미술에 대한 표현을 증진시키는 것 뿐만이 아닌 미술을 통하여 아이들의 창의성을 증진시켜 잠재력을 이끌어내고 탐구하며 심리정서적인 발달 또한 도모하는 교육으로서 아동미술교육을 계획할 때에는 창의점 중심의 미술교육으로 계획하는 것이 더욱 필요하다고 생각합니다. 창의성 중심의 미술교육은 아동들이 미술적인 활동을 통해 자유롭게 상상력을 발휘하고, 자신만의 독창적인 작품을 만들어내는 기회를 제공합니다. 2. 창의성 발달 아동들은 미술활동을 통해 색상, 형태, 물체 등을 ...2025.05.12
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독서 교과 세부 능력과 특기사항 기재 예시2025.05.091. 고려시대 역사 재미있는 한국사 이야기-고려시대(이보영)를 읽고 발해와 후삼국, 고려시대에 대한 역사를 파악하고 올바르게 이해하게 되었으며 고려의 사회와 문화, 유명한 유물들에 대해서도 자세히 알게 되었음. 특히 강감찬 장군에 대해 다시 한번 감탄하고 존경하게 되었음. 2. 과학 원리와 역사 교과서보다 엄청나게 똑똑한 과학 이야기(재능아카데미)를 읽고 어려운 과학 용어와 원리를 쉽게 이해할 수 있었으며, 과학 현상의 역사와 과학자들의 업적에 대해 새롭게 알게 되었음. 3. 스포츠와 건강 누구나 가장 손쉽게 할 수 있는 운동은 무...2025.05.09
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문화콘텐츠와 창의성(문콘창) 레포트(24년 1학기 수강 A+)2025.01.281. 인간 창의성의 역사적 발전 중세시대에는 창조를 신의 영역으로 여겼지만, 점차 인간의 상상력과 창의성이 중요한 정신적 활동으로 인정받게 되었다. 특히 가스통 바슐라르는 상상력의 중요성을 강조하며 '상상력의 코페르니쿠스적 혁명'을 이루었다. 2. K-pop 산업에서의 인간 창의성 발현 K-pop 그룹 뉴진스는 기존 K-pop 산업의 틀을 깨고 새로운 시도를 통해 큰 성공을 거두었다. 이는 프로듀서 민희진의 창의적인 기획력과 철학이 반영된 결과로, 그녀는 정반합의 원리를 활용하여 트렌드를 이끌어나갔다. 3. 창의성에 대한 올바른 이...2025.01.28
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청소년의 건강한 여가 생활을 위한 활동 연계 및 활용방안2025.01.211. 청소년 여가의 개념 청소년들은 급격하게 변화하고 있는 사회 속에서 자신의 개성에 맞는 여가를 다양하게 원하고 있지만, 우리 사회는 고학력을 중시하고 있으며 이러한 문화 환경 속에서 진학을 위한 입시위주의 교육을 받으면서 여가활동 시간의 활용과 여가활동 참여가 충분히 이루어지지 못하고 있다. 청소년 여가의 정의는 학습과 1차적 생존을 위한 욕구충족을 할 수 있는 기간을 제외한 잉여시간에서 청소년의 건전한 자아실현, 바람직한 성장을 위한 시간활용을 여가로 정의할 수 있다. 2. 청소년 여가의 기능 청소년기는 행동반경이 가정에서 학...2025.01.21
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다중지능이론의 정의와 교육적 적용2025.01.291. 다중지능이론의 정의 다중지능이론은 기존의 단일 지능 개념을 벗어나 인간의 인지 능력을 다양한 영역으로 확장하여 정의한 이론입니다. 이 이론은 1983년 하워드 가드너(Howard Gardner)에 의해 처음 제안되었으며, 인간의 지능을 언어적, 논리-수학적, 음악적, 공간적, 신체운동적, 대인관계, 자기성찰, 자연친화 등 8가지 영역으로 구분하였습니다. 이러한 지능들은 서로 독립적으로 존재하지만, 상호작용하며 복합적인 인지 과정을 이루어냅니다. 2. 다중지능이론과 전통적인 지능 개념의 차이 전통적인 지능 개념은 주로 언어적 지...2025.01.29
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(청소년활동론) 창의적 체험활동의 개념에 대해 설명하고, 창의적 체험활동의 하위 영역인 자율활동2025.01.241. 창의적 체험활동 개념 창의적 체험활동은 재량활동 중 창의적 재량활동, 특별활동을 통합한 교과 외 활동으로써 학생이 자발적으로 참여해 개인의 소질과 잠재력의 계발 및 신장하고 자율적인 생활 자세, 다른 사람에 대한 이해를 기반으로 세계 시민으로서 갖추어야 하는 공동체 의식과 여러 가지 높은 수준의 자질 함양을 지향하는 교육과정을 의미한다. 2. 자율활동 자율활동은 자발적으로 여러 행사, 창의적인 특색 활동에 참여해 적극적으로 변화하는 환경에 대처하는 능력을 기르며 공동체의 구성원으로서 그 역할을 수행한다. 자율활동에는 적응 활동...2025.01.24
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24년 중간과제물_최종2025.01.261. 고구려 산성의 축조 이유와 군사적 방어 기능 고구려가 험준한 지세를 이용하여 성벽을 축조함으로써 공력을 적게 들이고도 성벽이 갖는 방어력을 보다 효과적으로 증대시킬 수 있었다. 고구려 산성은 요동 지역의 지리적 형세를 활용하여 체계적인 국가 방어망을 구축하고 있었다. 2. 조선통신사 사절단의 구성과 문화교류 조선 조정에서는 약 300~500명으로 사절단을 구성하였다. 3사, 제술관, 서기, 사자관 등 학식과 문장 실력이 뛰어난 인사들이 참여하여 조선의 문화를 전파하였다. 통역관, 의원, 화원, 마상재인 등도 문화 교류에 기여하...2025.01.26
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매슬로의 동기 관련 이론 중 욕구위계론의 개요 및 단계별 설명과 예시2025.01.241. 매슬로의 욕구위계론 매슬로의 욕구위계론은 인간의 욕구를 다섯 가지 단계로 분류하여 설명하는 이론입니다. 이론은 인간의 욕구가 일정한 계층적 구조를 가지며, 낮은 단계의 욕구가 충족되어야 높은 단계의 욕구가 발생한다고 주장합니다. 이 이론의 다섯 가지 단계는 생리적 욕구, 안전 욕구, 사회적 욕구, 자아 존중 욕구, 자기 실현 욕구입니다. 2. 생리적 욕구 생리적 욕구는 가장 기본적인 욕구로서, 식사, 수면, 숨쉬기와 같은 생존에 필요한 요구사항을 나타냅니다. 이 욕구가 충족되지 않으면 다른 욕구를 느끼기 어렵습니다. 예를 들어...2025.01.24
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창조경제 산업분석2025.05.161. 창조경제의 개념과 정의 창조경제는 경제 성장과 개발을 잠재적으로 발생시키는 창조적 자산에 근거한 진화하는 개념입니다. 창조적 계층은 새로운 아이디어와 기술, 창조적 내용을 창조하는 사람들이며, 창조적 기업가는 사회를 위해 창조적인 상품이나 서비스로 전환시킬 수 있는 성공적이고 재능 있는 기업가적인 사람들입니다. 2. 창조경제의 주요 드라이버 창조경제의 주요 드라이버로는 기술, 수요, 관광, 멀티미디어 및 통신 기술의 융합, 소비자의 출현, 고령 인구의 여가 활동 등이 있습니다. 이러한 요인들이 창의적 콘텐츠 생산, 분배 및 소...2025.05.16
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만2세 9월-2월 관찰일지 및 2학기 총평2025.01.091. 일상생활 OO가 음식을 먹지 않고 젓가락으로 장난을 하고 있자 교사가 말하자 움직이지 않고 교사를 가만히 바라본다. 교사가 다시 이야기를 해 주자 교사를 바라보며 눈물을 보인다. OO는 친구와 함께 상자터널에 들어갔다가 나왔다 하면서 놀이를 한다. OO는 친구가 들어있는 상자를 발로 밀기 시작하자 교사가 말하자 갑자기 울음을 터트리며 그대로 바닥에 주저앉는다. OO가 자신이 쓴 편지지를 교사에게 보여주며 무엇이라고 썼는지 말한다. 2. 놀이활동 색종이로 빗방울 접기를 하자고 했더니 OO가 교사 따라서 접고 다음에 뭘 접어야 하...2025.01.09