
총 715개
-
미디어를 활용한 아동교육의 사례와 필자의 입장2025.01.031. 유아 온라인 홈스쿨링 교육 유아들이 태블릿 기기를 통해 스마트 학습을 할 수 있도록 하는 온라인 홈스쿨링 교육 사례를 살펴보았습니다. 이러한 교육은 누리과정을 기반으로 하여 놀이 중심으로 진행되며, 동영상과 게임 등을 활용하여 아이들의 흥미를 유발하고 학습 습관을 기를 수 있도록 돕습니다. 또한 화상 수업을 통해 사회성, 상상력, 표현 및 발표 등의 역량을 기를 수 있도록 하며, AI 분석 기술을 활용하여 아동의 학습 상황을 파악하고 맞춤형 피드백을 제공합니다. 2. 유튜브를 통한 아동교육 동영상 보급 민간 기업과 공공기관에서...2025.01.03
-
IT를 활용한 비즈니스모델 창출 및 공과 - 넷플릭스의 사례2025.05.021. 넷플릭스의 성장과정 넷플릭스는 원래 DVD 대여업으로 출발했으나, 디지털 전환 시대가 올 것을 빠르게 예측하고 약 9년의 시간동안 인터넷 영상서비스(OTT)를 준비했다. 이를 통해 세계적인 기업으로 성장할 수 있었다. 또한 '워터쿨러 콘텐츠' 라고 불리는 오리지널 콘텐츠 제작에 집중하여 OTT서비스만을 제공하는 타 플랫폼과 독보적인 차별화를 두었다. 2. 넷플릭스의 비즈니스 모델 및 핵심사업 넷플릭스의 비즈니스 모델은 총 3가지 단계를 거쳐 변모했다. 첫 단계는 오프라인 DVD대여에 집중, 두 번째 단계는 DVD시스템에 익숙한...2025.05.02
-
액체자성물질 결과 보고서2025.01.021. 액체자성물질의 특성 실험 결과에 따르면 액체자성물질은 자석의 움직임에 따라 아주 조금씩 움직이는 것으로 나타났습니다. 액체자성물질은 인체에 무해한 액체이기 때문에 의학적으로 사용될 수 있습니다. 항암제를 액체자성물질에 분산시켜 인체에 주사하고 외부 자석으로 암세포 부위로 유도하여 집중적으로 치료할 수 있습니다. 또한 액체자성물질은 자석을 가까이하면 온도가 상승하는 특성을 이용하여 암세포만 선택적으로 치료하는 기술도 개발되었습니다. 2. 액체자성물질의 실생활 응용 액체자성물질은 회전축의 씰에 사용되어 고속 회전축의 누출을 막을 ...2025.01.02
-
고등학교 음악 감상과 비평 과목별 세부능력 및 특기사항(과세특) 예시2025.01.151. 음악 수업 참여도 및 음악적 재능 이 학생은 음악에 대한 관심과 열정이 높아 수업에 적극적으로 참여하는 모습을 보였습니다. 음악적 기본 지식과 소양이 깊고 가창 능력이 뛰어나며, 다양한 악기 연주에서도 뛰어난 실력을 보였습니다. 특히 칼림바, 어쿠스틱 기타, 공익광고 음악 작곡 등에서 두드러진 재능을 보였습니다. 2. 모둠 활동 및 협력 능력 모둠 활동에서 이 학생은 적극적으로 의견을 제시하고 모둠원들과 협력하여 작품을 만들어냈습니다. 반가 만들기 활동에서는 창의적인 가사와 안무를 구상하여 모둠원들을 이끌었고, 공익광고 제작 ...2025.01.15
-
코로나 시대 1인 미디어 속 유튜브와 브이로그의 등장2025.01.241. 유튜브와 브이로그의 역사 유튜브는 2005년 페이팔 직원인 채드 헐리, 스티브 첸, 자베르 카림이 설립했으며, 초기에는 짧은 영상 공유에 초점을 맞추었다. 이후 구글에 인수되면서 성장하게 되었다. 브이로그는 비디오와 블로그의 합성어로, 개인의 일상을 영상으로 기록하는 콘텐츠를 의미한다. 브이로그는 2000년대 초반 블로그 열풍 이후 동영상 플랫폼의 발달과 함께 성장하게 되었다. 2. 브이로그의 성공 요인 브이로그의 성공 요인으로는 첫째, 평범한 일상에 대한 '평온함'과 '음미'를 보여줌으로써 시청자에게 특별함을 느끼게 하는 점...2025.01.24
-
문화콘텐츠와 창의성 A+ 중간고사 리포트2025.05.081. 유튜브 문화와 현실, 그리고 변화하는 현대인 최근 몇 년 사이 유튜브가 크게 유행하면서 유튜브 콘텐츠를 제작하는 '크리에이터' 이른바 '유튜버'에 대한 관심이 나날이 높아지고 있다. 유튜브 흥행의 가장 큰 이유는 변화하는 문화와 현대인이다. 스마트폰과 인터넷이 발달하며 등장한 소셜 네트워크 서비스(SNS)는 기존 미디어와 다르게 쌍방 소통이 가능하며, 자기 자신을 표현하고 싶어 하는 현대인의 욕망에 맞게 누구나 콘텐츠를 제작할 수 있는 환경이 되었다. 2. 독보적인 할머니, 박막례 70세가 넘은 박막례 할머니가 유튜브를 시작하...2025.05.08
-
넷플릭스 마케팅 전략 분석_코로나 여파2025.01.031. OTT 서비스 발달과 코로나 19 여파 OTT(Over the Top) 서비스는 인터넷으로 영화, 드라마 등 각종 영상을 제공하는 서비스로, 시청자의 다양한 콘텐츠 욕구와 초고속 인터넷 발달, 스마트 기기 보급 등에 힘입어 발전했다. OTT 서비스는 단순 콘텐츠 유통을 넘어 프리미엄 동영상 제작에도 참여하고 있으며, 코로나 19 확산으로 비대면 문화가 자리잡으면서 OTT 시청이 크게 늘었다. 2. 넷플릭스 5 forces model 넷플릭스는 산업 내 경쟁이 심화되고 있으며, 신규 진입자의 위협이 낮지만 대체제의 위협이 높은 ...2025.01.03
-
아동간호학 아동건강증진에 영향하는 사회, 문화, 종교의 영향 레포트2025.01.141. 아동건강에 영향하는 국내 요인 유튜브의 급부상과 유아 콘텐츠의 인기 증가가 아동에게 미치는 영향에 대해 설명하고 있습니다. 유튜브 사용량이 증가하고 있으며, 특히 10대 사용자가 가장 많은 것으로 나타났습니다. 또한 유튜버가 초등학생의 장래희망 5위에 진입하는 등 유튜브가 아동에게 미치는 영향이 상당한 것으로 보입니다. 2. 유튜브의 긍정적 영향 유튜브를 통해 관심 있는 분야에 대한 정보를 얻을 수 있고, 제작자와 소통하며 능동적으로 참여할 수 있다는 점에서 긍정적인 영향이 있습니다. 또한 유튜브 제작자들의 모범적인 행동이 아...2025.01.14
-
OTT 서비스의 현황과 미래2025.04.271. OTT 서비스의 정의 OTT 서비스는 기존의 방송 서비스와 달리 범용 인터넷을 이용해 콘텐츠를 전송하는 서비스를 의미합니다. TV 수상기뿐만 아니라 PC, 태블릿, 스마트폰 등 다양한 단말기를 통해 볼 수 있는 모든 인터넷 기반 동영상 서비스를 포함합니다. 2. OTT 서비스의 등장 배경 OTT 서비스의 등장 배경은 단말기의 보급화와 소비자의 니즈 충족입니다. 단말기의 발달로 동영상 서비스를 다양한 기기에서 이용할 수 있게 되었고, 기존 케이블TV의 제한적인 채널 제공 방식에 비해 OTT 서비스는 소비자의 개별적인 콘텐츠 수요...2025.04.27
-
플랫폼 전략에 대한 질문2025.05.071. 플랫폼 형성 및 유지를 위한 두 가지 조건 플랫폼 형성 및 유지를 위한 두 가지 조건은 다음과 같다: 1. PASS 1 (Platform as a set of solution): 이해관계자가 플랫폼에 접근할 수 있도록 핵심 콘텐츠를 통해 매력도 높은 플랫폼 개념을 구축하는 것이다. 2. PASS 2 (Platform as a set of serendipity): 재방문을 유도하여 체험 만족도를 높이기 위함이다. 플랫폼 내에서 의외의 재미를 느끼기 위해서는 플랫폼 자체가 새롭게 진화해 열린 혁신을 반복해야 한다. 2. You...2025.05.07