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소셜 미디어가 관광자의 관광지 선택의도에 미치는 영향2025.04.301. 관광환경의 변화 관광환경은 정치적, 경제적, 사회문화적, 기술적, 자연적, 국제적 환경으로 구성되며, 그 중 기술적 환경, 특히 정보기술이 관광체계에 큰 영향을 미치고 있다. 지난 몇 십 년 동안 정보기술, 특히 스마트폰과 소셜 미디어의 발달이 관광객의 행동 변화에 큰 영향을 주고 있다. 2. 소셜 미디어의 특성 소셜 미디어는 참여, 공개, 대화, 커뮤니티, 연결의 특성을 가지며, 누구나 참여할 수 있는 양방향 커뮤니케이션 플랫폼이다. 소셜 미디어를 통해 사용자들은 관광 정보를 공유하고 상호작용할 수 있다. 3. 소셜 미디어가...2025.04.30
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멀티미디어의 과거, 현재, 미래2025.01.211. 멀티미디어의 과거 멀티미디어의 역사는 정보 전달의 초기 형태로 거슬러 올라간다. 인류는 고대부터 그림, 문자, 음악 등을 통해 정보를 전달해왔다. 초기의 멀티미디어는 주로 예술과 교육 분야에서 사용되었으며, 대표적인 예로는 고대 이집트의 벽화와 중세 유럽의 필사본을 들 수 있다. 20세기에 들어서면서 멀티미디어는 급격한 발전을 이루게 된다. 1920년대 라디오의 등장과 1930년대 텔레비전의 출현은 멀티미디어의 가능성을 크게 확장시켰다. 1960년대에는 컴퓨터 기술의 발전이 멀티미디어의 새로운 장을 열었고, 1980년대와 19...2025.01.21
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대중문화의 이해2025.01.251. 대중문화의 개념과 역사 대중문화의 정의와 특징, 역사적 발전 과정을 학습하여 현대 사회에서 대중문화가 가지는 중요성과 역할을 이해할 수 있다. 2. 대중문화와 미디어 다양한 매체의 특징과 영향력을 분석하고, 미디어가 사회에 미치는 영향을 이해함으로써 대중문화와 미디어의 관계를 파악할 수 있다. 3. 변화하는 대중문화와 일상문화 패션, 음식, 여가, 소비 등 일상생활 속 문화를 분석하고, 개인과 사회, 문화의 상호작용을 이해함으로써 대중문화가 일상생활에 미치는 영향을 파악할 수 있다. 4. 인터넷 공동체와 모바일 문화 온라인 문...2025.01.25
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디즈니의 다각화2025.01.291. 디즈니 컴퍼니 소개 1923년 월트와 로이 디즈니 형제가 설립한 월트 디즈니 컴퍼니는 애니메이션을 시작으로 영화, 테마파크, 방송, 상품 등 다양한 분야로 사업을 확장하며 세계 최대의 엔터테인먼트 기업으로 성장했다. 2. 디즈니의 애니메이션과 영화 디즈니는 1937년 '백설공주와 일곱 난쟁이'로 장편 애니메이션의 새 시대를 열었으며, 1995년 픽사와 함께 제작한 '토이 스토리'는 최초의 3D 애니메이션으로 기술과 스토리텔링의 혁신을 이뤄냈다. 라이브액션 영화에서도 '캐리비안의 해적' 시리즈, 마블 시네마틱 유니버스(MCU),...2025.01.29
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일본 넷플릭스가 한국 콘텐츠의 경연장이 된 이유2025.04.281. 한국 콘텐츠 열풍 일본 온라인 동영상 서비스(OTT) 시장에 한국 콘텐츠 열풍이 불고 있다. '더 글로리'를 끌어내린 새 작품 역시 또 다른 한국 콘텐츠여서 눈길을 끌고 있다. 2. 전세계적으로 인정 그동안 한국이 일본 콘텐츠를 따라하거나 베끼는 경우가 많았지만, 이젠 K콘텐츠의 경쟁력이 일본에서 뿐아니라 전세계적으로 인정을 받을 만큼 높아졌다. 1. 한국 콘텐츠 열풍 한국 콘텐츠의 전세계적 인기는 매우 인상적입니다. 한국 드라마, 영화, 음악 등이 전 세계적으로 큰 사랑을 받고 있는 것은 한국 문화의 독특성과 창의성을 보여주...2025.04.28
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멀티미디어개론_인터넷이나 유튜브 등의 스트리밍 서비스를 통해 선호하는 비디오를 3가지 청취하고 해당 URL을 제시하시오 각 비디오의 사용된 기법을 분석하여 작성하시오.2025.04.301. 알간지 알간지는 국내외의 이슈 등을 소재로 활용해 다양한 생활 영어의 표현들을 알려주거나 라이브 방송을 편집해 업로드하는 유튜브 채널입니다. 알간지는 붉은색 악마 캐릭터를 통해 여러 가지 콘텐츠를 만들고 있으며, 최근에는 원형의 3D VR 캐릭터를 주로 사용하고 있습니다. 이 캐릭터는 언젠가(Onzenga)의 모션 캡쳐 기술을 활용하여 제작되었으며, 표정을 실감나게 따라하는 캐릭터를 통해 유튜버 크리에이터 활동을 할 수 있게 만들었습니다. 2. 잼미닛 - 액션유치원 잼미닛 채널에서는 웹툰 '찬란한 액션 유치원'을 영상툰으로 연...2025.04.30
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디지털 기술의 확산에 따른 광고 시장의 변화2025.05.011. 디지털 광고 디지털 광고란 디지털 미디어에 노출되는 모든 광고를 말한다. 디지털 플랫폼의 발달로 마케팅 환경이 급변하면서 디지털 광고가 급부상하고 있다. 디지털 광고의 종류로는 검색 광고, 소셜 미디어 광고, 배너 광고, 동영상 광고, 디스플레이 및 기타 광고, 안내 광고 등이 있다. 글로벌 디지털 광고 시장은 2020년 기준 334억 달러(한화 42.4조)에 달하며, 국내 광고 시장에서도 디지털 광고 시장이 매년 두 자릿수의 성장률을 보이고 있다. 2. 디지털 광고의 특징 디지털 시대에 소비자행동이 갈수록 복잡한 양상으로 전...2025.05.01
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소셜미디어 마케팅이란 무엇인지 논하라2025.01.201. 소셜미디어마케팅 등장배경 IT 발전과 4차 산업혁명 시대의 도래로 모바일과 SNS가 발달하면서 소셜미디어 마케팅이 등장하게 되었다. 모바일을 통해 메시지에 대한 수신자의 반응을 실시간으로 파악할 수 있게 되었고, 이를 마케팅 전략에 반영할 수 있게 되었다. 또한 SNS 채널의 보급 확산과 스마트폰의 보편화로 인해 SNS와 모바일의 결합 효과가 나타났다. 2. 소셜미디어마케팅 관련 전략 소셜미디어 마케팅은 광고 마케팅과 콘텐츠 마케팅으로 구분된다. 광고 마케팅은 타겟 고객의 인구통계학적 정보를 기반으로 타겟팅하고, 콘텐츠 마케팅...2025.01.20
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OTT산업의 국내시장 가격전략 보고서, A+학점2025.05.151. OTT 산업의 성장과 변화 OTT(Over The Top)는 셋톱박스를 통한 동영상 서비스를 지칭했지만 인터넷을 기반으로 동영상 콘텐츠를 다운로드 하거나 스트리밍하는 서비스로 의미가 확장되었다. OTT 산업은 스마트폰의 발달과 1인가구 증가로 급성장하여 2020년에는 대한민국 국민의 절반 정도가 OTT 서비스를 이용한다. 전송방식과 콘텐츠 형태의 변화는 소비자 수용 패턴을 능동적으로 변화시켰고 시청경로의 다양화는 소비자 선택의 폭을 넓히게 하였다. 2. OTT 산업의 가격전략 OTT 산업에서 가장 중요한 것은 소비자 유치이지만...2025.05.15
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해외 글로벌 OTT의 국내시장에서의 경쟁력과 영향력에 대한 대응 방안 (규제당국자 입장에서)2025.05.051. OTT 플랫폼의 성장 코로나로 인해 비대면 생활이 늘어나며 미디어에 대한 소비가 증가했고 넷플릭스를 비롯한 OTT 플랫폼은 급성장을 기록했다. 2021년이 끝나가는 현시점, 디즈니 플러스는 한국에 정식 서비스를 시작하며 가입자 수에서 넷플릭스를 바짝 따라잡고 애플TV+, 훌루, HBO맥스, 아마존 프라임 등 거대 플랫폼들도 사업 확장을 노리고 있다. 2. 국내 미디어 시장의 변화 이미 전통적인 미디어의 소비 형태는 TV가 아닌 OTT로 주도권이 넘어가는 상황이다. 국내 미디어 시장은 생존을 위해 OTT와 네트워크에 투자하도록 ...2025.05.05
