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보건복지부 국가 금연 정책 및 캠페인2025.05.041. 대한민국 흡연 통계 2023년 금연 캠페인 PT에서는 대한민국의 성인 및 청소년 흡연율 현황과 전자담배 판매 비중 추이 등 국내 흡연 관련 통계 정보를 제공하고 있습니다. 2. 정부 금연 정책 2002년부터 2022년까지 국내에서 시행된 주요 금연 정책들을 시간 순으로 정리하였습니다. 담뱃값 인상, 금연구역 확대, 담배 광고 제한 등 다양한 비가격 및 가격 정책들이 포함되어 있습니다. 3. 국가 금연 지원 서비스 전국 보건소 및 금연지원센터에서 제공하는 금연 클리닉, 금연 캠프, 병의원 금연치료 지원 등 국가 차원의 금연 지원...2025.05.04
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[마케팅관리론] AR, VR을 활용한 마케팅활동 기업 사례와 미래전망2025.01.191. AR/VR 기술의 개념 VR(Virtual Reality : 가상현실)이란 현실을 완전히 새로운 디지털 공간으로 대체하는 기술을 의미하며, AR(Augmented Reality : 증강현실)은 사용자가 눈으로 보는 현실 세계 위에 디지털 콘텐츠(가상 이미지)를 겹쳐 보이는 기술을 뜻한다. 이러한 AR/VR 기술은 소비자들이 시공간에 구애 없이 생생하게 제품을 체험할 수 있도록 함으로써 효과적인 마케팅 효과를 이끌어낼 수 있다. 2. VR 마케팅 사례 경동나비엔은 온라인 체험공간인 'VR 나비엔 하우스'를 오픈하여 소비자들이 가...2025.01.19
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영상 커뮤니케이션의 개념과 특징2025.01.251. 영상 커뮤니케이션의 개념 영상 커뮤니케이션은 이미지, 비디오, 애니메이션 등을 통해 메시지를 전달하는 방식이다. 이는 텍스트나 음성보다 시각적이고 직관적인 정보를 제공함으로써 이해와 전달이 용이하다. 영상 커뮤니케이션의 핵심은 시청각적 요소를 통해 감정과 정보를 효과적으로 전달하는 것이다. 2. 영상 커뮤니케이션의 특징: 몰입감과 주의 집중 영상 커뮤니케이션은 시청자에게 강한 몰입감을 제공하여 주의 집중을 높이는 데 탁월한 효과를 발휘한다. 예를 들어, 광고 영상은 짧은 시간 내에 강렬한 이미지와 소리를 통해 소비자의 관심을 ...2025.01.25
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멀티미디어 소프트웨어를 활용한 실생활의 사례(제품)와 그 특성, 특징, 장단점 분석2025.05.061. 멀티미디어 소프트웨어의 정의와 특징 멀티미디어 소프트웨어는 하나 이상의 미디어 요소(영상, 음성, 텍스트, 그래픽, 애니메이션 등)를 통합하여 다양한 시각적, 청각적 표현 방식을 제공하는 소프트웨어입니다. 멀티미디어 소프트웨어의 주요 특징으로는 다양한 미디어 요소의 통합, 대화형 기능의 강화, 시각적/청각적 표현 방식의 다양성, 시간/장소의 제약이 적은 특성, 정보 제공 및 학습에 높은 효율성 제공, 가상현실/증강현실 등의 기술 발전과 함께 다양한 경험 제공 등이 있습니다. 2. 실생활에서 활용되는 멀티미디어 제품 소개 실생활...2025.05.06
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인공지능이 경영에 미칠 영향에 대해 학습내용을 바탕으로 논하시오2025.01.221. 인공지능 오늘날 인공지능의 기술 활용은 머신러닝과 딥러닝 알고리즘 기술을 통해 의료와 금융 분야뿐만 아니라 전 경영의 분야로 확대되며 2030년에는 실시간 빅데이터 기반의 시스템 활용이 가능해져 인공지능이 스스로 의사결정을 함으로 경영을 주도하게 되는 날이 올 것이라고 전문가들은 예견하고 있다. 인공지능은 이처럼 미래의 가장 유용한 기술이다. 왜냐하면 농업에서 우주산업까지 거의 모든 분야에 걸쳐 적용이 가능하고 각 분야에 가장 적합한 AI 알고리즘으로 반복되는 학습 및 테스트를 거침으로 지속 발전이 가능하기 때문이다. 2. 인...2025.01.22
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IT와 경영정보시스템: 생성 AI의 정의와 문화산업에 미치는 영향2025.01.241. 생성 AI의 정의 생성 AI(Generative AI)는 데이터를 활용하여 새롭게 정보나 콘텐츠를 창출하는 기계 학습 및 인공 지능 알고리즘과 모델을 지칭한다. 이러한 AI는 대표적으로 Generative Adversarial Networks (GANs)이나 Variational Autoencoders (VAEs) 같은 기술들에 기반하고 있다. 다양한 매체, 예를 들어 이미지, 음악, 텍스트, 영상에서 콘텐츠를 생성하는 데 활용되며, 이를 통해 예술, 디자인, 엔터테인먼트 등의 분야에서 응용되고 있다. 2. 생성 AI가 문화산...2025.01.24
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디지털 시대의 광고유형2025.01.231. 인플루언서 마케팅 디지털 시대로 접어들면서 많은 기업들이 기존의 인쇄매체나 TV광고 등 전통적인 매체 대신 온라인과 모바일 중심의 새로운 마케팅 채널을 활용하기 시작했다. 특히 스마트폰 보급률이 증가하면서 이들을 대상으로 하는 다양한 형태의 SNS마케팅이 등장했고. 최근에는 이러한 변화 속에서 인플루언서라는 새로운 개념이 주목받고 있다. 인플루언서는 영향력있는 개인으로 인스타그램, 유튜브 등 소셜 미디어에서 수십만의 팔로워를 보유하며 대중에게 큰 영향력을 미치는 사람들을 의미한다. 브랜드 입장에서는 자사 상품 및 서비스를 홍보...2025.01.23
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영상 이미지의 조작과 사회적 파장2025.01.171. 영상 이미지 조작 사람들은 미디어를 통해 광고의 설득 메시지뿐만 아니라 타인들에게도 영향력을 미친다고 생각하며, 이런 추측들이 다시 본인의 행동에 영향을 미칠 수 있다. 2020년 11월 트위터는 리트윗 기능을 변경하여 가짜 뉴스의 확산을 막고자 했다. 현재 소셜 네트워크 서비스는 영상 정보에 더 취약하며, 딥페이크 기술의 발달로 인해 조작된 영상이 증가하고 있다. 이에 대한 제도적 차원의 처벌 강화와 사용자들의 비판적 수용이 필요하다. 2. 딥페이크 기술 딥페이크 기술은 어느 사람이든 어떠한 영상의 주인공으로 조작될 수 있게...2025.01.17
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산업심리학의 범위와 적용분야2025.05.151. 산업심리학의 영역 산업심리학의 영역은 관계성을 중심으로 조직과 인간, 소비와 사람, 건강과 사람으로 크게 볼 수 있습니다. 조직과 인간의 관계성은 작업환경, 동기부여, 직업선택 이론 등을 연구하고, 소비와 사람의 관계성은 구매행동, 광고 등을 연구하며, 건강과 사람의 관계성은 정신/신체 질환 치료와 스트레스 극복 방법을 연구합니다. 2. 산업심리학의 범위 산업심리학의 범위에는 인사심리학, 조직심리학, 공학심리학, 직업 및 경력상담, 조직개발, 노사관계, 소비자 및 광고심리학 등이 포함됩니다. 이들 분야에서 산업심리학은 인재 선...2025.05.15
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청소년기 여학생의 섭식 장애 발생률이 높은 이유2025.05.091. 섭식 장애 소개 섭식 장애는 음식 섭취에 이상이 생기는 신체적, 정신적인 질환으로서, 비정상적인 식습관과 음식 섭취 패턴을 특징으로 합니다. 주로 비만증, 실조증, 우울증과 불안장애와 관련된 섭식 장애가 있습니다. 섭식 장애는 신체적, 사회적, 심리적인 요인들의 복합적인 상호작용에 기인할 수 있습니다. 2. 청소년기와 섭식 장애의 관련성 청소년기는 섭식 장애와의 관련성이 두드러지게 나타나는 시기입니다. 이 기간은 개인의 성장과 발달, 정체성 형성, 사회적 관계 형성 등이 진전되는 중요한 단계로, 여학생들은 사회적 압력과 외모에...2025.05.09