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학교폭력 중 사이버집단폭력의 원인과 해결방안2025.05.051. 사이버집단폭력 학교폭력 중 사이버집단폭력은 점점 증가하는 문제로, 인터넷과 스마트폰의 보급으로 인해 쉽게 접할 수 있는 문제입니다. 이러한 문제는 사이버스토킹, 사이버 협박, 사이버 따돌림 등의 형태로 발생합니다. 사이버집단폭력의 가해자들은 인터넷 상에서 익명성을 유지할 수 있기 때문에 가해자에게 벌을 줄 수 없는 문제가 발생합니다. 이러한 문제의 원인은 대부분 인터넷 사용의 증가와 함께 대부분의 가해자들은 어린 시절에 인터넷과 스마트폰을 사용하기 시작하여 인터넷과 스마트폰에 대한 경험이 부족한 상태에서 이러한 행동을 하게 됩...2025.05.05
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미디어 사회 모바일 전화2025.05.081. 최초의 전화기 발명 최초의 전화기는 1876년 그라함 벨에 의해 발명되었지만, 안토니오 무치가 20년 전에 이미 전기식 음성전달 장치를 발명했다. 벨이 특허를 신청한 2시간 후에 그레이가 특허를 신청했으며, 일년 후에는 에디슨에 의해 축음기도 발명되었다. 전화기의 발명은 점진적인 과정이었음을 알 수 있다. 2. 미국과 일본의 전화 발달 미국에서는 1837년 새뮤얼 모스가 모스부호를 사용한 전신기를 완성하고, 1876년 벨이 전화기를 발명했다. 일본에서는 1869년 요코하마와 도쿄 사이에 전신망 건설을 시작하여 1881년에 전국...2025.05.08
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2000년대부터 현재까지 우리나라 인터넷 발전 과정과 주요 사건들2025.01.251. 2000년대 초반: 인터넷 인프라의 확장과 초기 사건들 2000년대 초반은 우리나라 인터넷 인프라가 급속히 확장된 시기였다. 이 시기에는 초고속 인터넷 서비스가 보편화되었으며, 한게임, 싸이월드, 포털 사이트 등 다양한 온라인 서비스와 플랫폼이 등장하였다. 이는 인터넷을 통해 정보와 사람을 연결하는 새로운 방식을 도입하였고, 인터넷 사용자의 경험을 크게 변화시켰다. 이러한 변화는 이후 인터넷 기술 발전과 서비스 혁신의 기반이 되었으며, 우리나라가 정보화 사회로 나아가는 데 중요한 역할을 하였다. 2. 2010년대 중반: 모바일...2025.01.25
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SNS 마케팅 성공사례2025.01.041. SNS 마케팅 현대인들은 스마트폰을 일상적으로 사용하고 있기 때문에 SNS 마케팅은 다른 광고 방식에 비해 효과와 효율성이 높다. SNS 마케팅은 모바일을 통해 메시지에 대한 수신자의 반응을 즉각적으로 알 수 있어 빠르게 변화하는 소비자의 니즈에 맞출 수 있다. 대표적인 SNS 마케팅 매체로는 트위터 등이 있으며, 스마트폰의 보급 확산과 함께 SNS와 모바일 기기의 결합 효과가 나타났다. 1. SNS 마케팅 SNS 마케팅은 현대 기업에 있어 필수적인 마케팅 전략이 되었습니다. 소셜 미디어 플랫폼을 통해 기업은 고객과 직접적으로...2025.01.04
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A++학교보건 case study 간호진단 3개 간호과정 2개2025.01.141. 호흡기 질병 위험성 더러운 화장실 환풍시설로 인해 호흡기 질병에 걸리기 쉽다. 2. 시력 이상 위험성 스마트폰을 제출하지 않아 쉬는시간마다 스마트폰을 하는 모습이 관찰된다. 3. 신체손상 위험성 학교 주변이 중.고등학교와 4차로의 도로로 인해 차들이 많이 다녀 위험하다. 미닫이문에 안전장치가 되어있지 않다. 1. 호흡기 질병 위험성 호흡기 질병은 매우 심각한 건강 문제를 야기할 수 있습니다. 특히 코로나19와 같은 전염성 질병은 전 세계적으로 큰 위협이 되고 있습니다. 이러한 질병은 폐 기능 저하, 호흡 곤란, 심각한 합병증 ...2025.01.14
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미디어 진화에 따른 소비자 행동모델의 변화2025.01.091. 전통적인 마케팅 기본 원칙 (AIDMA 소비자 행동모델) 과거 매스 미디어의 전유물인 TV와 Radio 밖에 없던 시절을 지나, 대한민국 국민 95%가 스마트폰을 사용하는 만큼 현대에는 인터넷을 필두로 PC와 스마트폰(모바일) 보급량이 기하급수적으로 늘어나며 미디어 환경은 변화했습니다. 이에 미디어는 어떠한 방향으로 진화했고 소비자들의 소비 형태는 어떻게 변화해 왔는지를 시대 별 소비자 행동 분석 모델을 기반으로 기술하고자 합니다. AIDMA 모델은 집중(Attention) → 흥미(Interest) → 욕구(Desire) →...2025.01.09
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인터넷 커뮤니케이션 도구들은 이메일, 웹사이트에서 게재되는 광고물이나 온라인 커뮤니티를 통한 커뮤니케이션2025.05.131. 인터넷 광고의 개념 인터넷 광고는 말 그대로 인터넷 안에서 이루어지는 광고를 말한다. 인터넷을 이용하는 사용자의 수가 매우 많기 때문에 인터넷 광고는 최소비용으로 최대효과를 낼 수 있는 강력한 매체다. 다른 매체에 비해서 노출 빈도수가 높으며 시공간의 제약을 받지 않기 때문에 마케팅에 효과적이다. 2. 인터넷 광고의 유형 인터넷을 활용한 광고매체는 PC 인터넷, 스마트폰, IPTV, 스마트 TV 등 다양하게 있다. 광고매체로서 가장 활용도가 높은 것은 PC를 기반으로 하는 인터넷 광고와 스마트폰을 기반으로 한 모바일 광고다. ...2025.05.13
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AR 글래스 시장조사 보고서2025.01.131. AR 글래스 시장 동향 현재 AR 글래스 시장은 중국 기업 엔리얼 에어가 세계 1위 점유율을 차지하고 있으며, 주요 특징으로는 간편한 휴대성, 일상 활동에서의 시공간 제약 없는 사용 가능성, 201인치의 초대형 고해상도 디스플레이 등이 있다. 단점으로는 스마트폰과의 호환성 제한과 약 50만원의 다소 비싼 가격이 지적되고 있다. 2. 글로벌 IT 기업의 AR/VR 기기 개발 현황 주요 글로벌 IT 기업들은 AR 기기 개발에 집중하고 있으며, 애플은 올해 6월 연례 개발자 행사에서 VR+AR=MR 헤드셋을 공개할 예정이며 가격은 ...2025.01.13
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영유아기 전자미디어 노출에 대한 자료 스크랩 및 생각 서술2025.05.121. 영유아기 전자미디어 노출 실태 우리나라는 단기간에 IT의 강국이라는 산업발달과 더불어 스마트기기의 사용자와 보급률이 늘어나 현대인이 필수품으로 자리 잡고 있다. 영·유아의 스마트폰 이용은 약 53%에 달하며, 스마트폰 최초 이용 시기는 평균 2.27세로 만 3세가 되기 전에 이미 스마트폰에 노출되고 있다. 전체 위험군 현황은 19.1%로 전년 대비 다소 증가하였으며, 영·유아 과의존 위험군이 가장 큰 폭으로 증가하여 저연령층에 대한 대책 마련이 필요한 상황이다. 2. 영유아의 전자미디어 노출에 대한 우려 전문가들은 스마트기기 ...2025.05.12
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한국 앱 시장 실적과 세계 앱시장 전망2025.04.271. 한국 앱 시장 실적 한국의 경우 중국, 미국, 일본에 이어 4위를 기록하며 상위 지출 시장에 자리 잡았다. 지난해 한국 소비자 지출은 63억 달러(7조8000억원)로 전년 대비 5% 감소했지만 2020년 대비 12% 증가했다. 2. 세계 앱시장 전망 세계화 시대에는 맞아 제조업, 서비스업, 스포츠와 문화 산업에 이르기까지 모든 분야에 세계 수출을 염두해 둬야 하기 때문에 세계적인 경쟁력을 길러야 한다. 소비 긴축 속에서도 모바일에 대한 관심도와 기대치는 증가하고 있어 올해 모바일 시장은 참여도와 충성도를 비롯한 소비자들과의 접...2025.04.27