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여러 학자의 견해를 사용하여 청소년문화의 개념을 서술하시오2025.04.271. 청소년문화의 개념 청소년문화란 청소년들만이 독특하게 갖고 있는 생활 양식이나 가치관 및 태도를 의미한다. 즉, 청소년들이 공유하는 가치관, 언어, 몸짓, 여가 시간활용, 취향, 인간관계 등으로 결정되는 총체적 삶의 양식이다. 오늘날 한국 청소년들은 개인주의적 성향이 강하며, 자기표현 중심주의, 영상세대와 사이버 세대의 특성을 보인다. 2. 개인주의적 성향 현대 한국 청소년들은 개별 중심적 가치가 지배적이며, 사회 중심적 가치와 집단중심의 가치가 약화되어 있다. 이들은 자신의 인생을 즐겁고 보람있게 사는 것에 집중하며, 직업 선...2025.04.27
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[레포트] 카카오(kakao) 기업분석 A+자료2025.05.151. 카카오(KAKAO) 어떤 회사인가 카카오는 다양한 디지털 서비스와 플랫폼을 운영하는 대한민국의 기술 회사입니다. 메시징, 소셜 미디어, 게임, 콘텐츠 전달 등 다양한 서비스를 제공하는 것으로 알려져 있습니다. 카카오가 제공하는 주요 서비스 및 상품에는 카카오톡, 카카오페이, 카카오택시, 카카오맵, 카카오스토리, 카카오게임즈, 카카오톡 채널, 카카오페이지 등이 있습니다. 2. 카카오가 한국시장에서 선점할 수 있었던 이유 카카오가 한국 시장을 장악할 수 있었던 이유는 초기 진입과 혁신, 현지화된 접근 방식, 종합적인 생태계 구축,...2025.05.15
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디지털 헬스케어 서비스2025.04.251. 모바일 헬스케어 애플리케이션 최신 스마트폰에는 GPS 센서, 가속도 센서, 온도/습도 센서, 기압 센서 등 다양한 센서가 탑재되어 있어 만보계 기능부터 운동 거리 측정, 수면 패턴, 스트레스 등 다양한 건강 관련 기능을 제공하는 모바일 헬스케어 애플리케이션이 탑재되어 있다. 이러한 모바일 기기를 활용한 공중 보건 및 의학 서비스를 '모바일 헬스케어(Mobile Healthcare; mHealth)'라고 한다. 2. 신체활동 중재 본 연구는 현대 사회의 새로운 신체활동 중재 수단으로써 모바일 헬스케어가 신체 활동량에 미치는 영향...2025.04.25
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정보화 시대의 마케팅 개념 발전2025.01.241. 디지털 마케팅의 성장 정보화 시대의 도래와 함께 디지털 마케팅이 급속히 성장하고 있다. 인터넷 사용자 수 증가와 디지털 플랫폼 다양화가 주요 원인이며, 코로나19 이후 비대면 소비 증가로 디지털 마케팅의 중요성이 더욱 부각되고 있다. 2. 데이터 기반 마케팅 빅데이터 분석 기술의 발전으로 기업들은 소비자 행동 패턴, 선호도, 구매 이력 등을 정밀하게 분석할 수 있게 되었다. 이를 통해 고객 세분화와 개인화 마케팅이 가능해졌으며, 데이터 시각화 도구의 발전으로 마케터들의 의사결정 능력이 향상되고 있다. 3. 소셜 미디어 마케팅 ...2025.01.24
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쿠팡 기업성장개요와 성공비결 3가지분석 및 쿠팡 경영전략 분석,SWOT분석,향후전략 방안 연구2025.01.271. 쿠팡 기업성장개요 쿠팡은 2010년에 설립되어 당시 소셜커머스 분야의 후발주자로 출발하였다. 당시 시장은 이미 많은 경쟁자들이 존재하고 있어 신규 진입이 어려운 상황이었지만, 쿠팡은 혁신적인 아이디어와 차별화된 서비스를 통해 빠르게 자리를 잡을 수 있었다. 특히 쿠팡의 상징이라고 할수 있는 '로켓배송' 서비스는 쿠팡의 핵심 경쟁력으로 자리매김하게 되었으며, 이는 경쟁기업들과의 경쟁에서 중요한 우위를 점할 수 있게 하였다. 2. 시장환경분석 쿠팡의 성장 배경에는 변화하는 시장 환경도 큰 영향을 미쳤다. 최근 우리나라 에서는 1인...2025.01.27
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모바일 시스템 앱 개발 프로세스2025.04.251. 모바일 시스템 앱 분야 모바일 시스템 앱 분야에는 의료, 패션, 생활, 가전제품, 마켓, 배달음식 등 다양한 분야가 존재합니다. 이 중에서 낚시 관련 앱을 설계하고자 합니다. 낚시는 최근 도시어부와 같은 콘텐츠를 통해 일반인들에게 친근해지고 있으며, 수요도 증가하고 있습니다. 따라서 낚시 장비, 낚시 장소 등의 정보를 제공하는 모바일 시스템 앱을 설계하고자 합니다. 사용자 친화적인 UI와 UX를 고려하여 설계할 예정입니다. 2. 작업 분할 구조도 작업 분할 구조도는 프로젝트의 범위와 최종 산출물을 세부 요소로 분할한 계층적 구...2025.04.25
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중국 e Commerce 기업의 우리나라 진입에 따른 영향 및 대응2025.01.201. 중국 e-Commerce 기업의 한국 시장 진출 현황 최근 몇 년간 전 세계적으로 e-Commerce 시장이 급성장하면서 중국 기업들의 해외 진출이 가속화되고 있다. 특히 한국 시장이 주목받고 있는데, 그 이유는 한국의 디지털 인프라와 온라인 소비 문화가 발달한 매력적인 시장이기 때문이다. 또한 중국과 한국의 지리적 인접성과 문화적 유사성, 기술 수용력이 높은 한국 소비자들의 성향 때문이다. 2. 중국 기업의 한국 시장 진입 전략 중국 기업들은 한국 시장 진출을 가속화하고 있으며, 주요 전략으로 현지화 전략, 가격 경쟁력 확보...2025.01.20
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(국제경영학) 한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를2025.01.241. OTT 산업 OTT 산업은 인터넷을 기반으로 영상 콘텐츠를 제공하는 온라인 동영상 서비스를 가리킨다. 코로나19 팬데믹 기간 동안 OTT 기업들이 크게 성장했으며, 특히 넷플릭스의 가입자 수와 매출이 크게 증가했다. 미국 내에서는 OTT 서비스가 전통적인 유료 방송 시장을 대체하는 추세이며, 다양한 OTT 기업들이 경쟁하며 시장을 확대하고 있다. 2. 홈트레이닝 산업 코로나19 팬데믹 기간 동안 미국에서 홈트레이닝 산업이 크게 성장했다. 대표적인 사례는 구독형 홈트레이닝 서비스 '펠로톤'으로, 실시간 스트리밍 수업과 운동기구 ...2025.01.24
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모바일 프로그래밍_Main Activity에서 Sub Activity를 호출했을 때, 콜백메소드를 호출하는2025.01.131. 모바일 프로그래밍 Main Activity에서 Sub Activity를 호출했을 때, 액티비티 콜백메소드가 어떤 순서로 호출되는지 설명합니다. Main Activity에서 Sub Activity를 호출할 때, 안드로이드 시스템은 정해진 액티비티 생명주기 콜백 메소드를 순서대로 호출합니다. Main Activity가 실행 중일 때 Sub Activity가 시작되면, Main Activity는 onPause() 상태로 진입하고 이후 onStop() 상태가 됩니다. Sub Activity가 화면에 나타날 준비가 되면, onCreat...2025.01.13
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A+학습자 본인이 예전부터 현재까지 사용한 또는 사용하고 있는 운영체제의 종류를 순서대로 나열하고, 운영체제의 장단점에 대한 비교 설명을 본인의 경험을 반영하여 설명하시오2025.05.111. 운영체제 운영체제는 윈도, 맥, ISO, 안드로이드 등 실생활에서 흔히 듣는 단어와 밀접한 관련이 있는 개념입니다. 이 운영 체제는 컴퓨터 조작을 지원하는 소프트웨어입니다. 실제로 운영 체제 없이 컴퓨터를 조작할 수 있습니다. 그러나 컴퓨터 사용자에게 하드웨어 자체를 다루는 것은 쉽지 않습니다. 따라서 기본적으로 OS를 컴퓨터에 탑재하는 것입니다. 이와 같이 운영체제는 컴퓨터 하드웨어 바로 위에 설치된 소프트웨어로 하드웨어+운영체제는 현재 컴퓨터 시스템이라고 불립니다. 우리가 오늘 사용하고 있는 소프트웨어는 이 컴퓨터 시스템 ...2025.05.11
