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아동복지실천의 의의와 기본원칙, 개별 아동복지 실천과정 정리 및 사례 소개2025.01.201. 아동복지실천의 개념과 기본원칙 아동복지는 아동이 행복한 삶을 영위할 수 있는 기본적인 환경을 조성하고 조화롭게 사회에서 성장하고 발달하도록 경제적, 사회적, 정서적 지원을 제공하는 것을 의미한다. 아동복지 실천의 기본원칙은 아동에 대한 차별 금지, 아동의 권리 최우선, 아동-부모-사회의 권리와 책임에 기반, 아동의 독자적 권리 인정 등이다. 2. 개별 아동복지 실천과정 개별 아동복지 실천과정은 1) 접수 - 문제와 욕구 확인, 2) 사정 - 자료 분석 및 문제 규정, 3) 수립 - 개입 목표 및 방향 설정, 4) 개입 - 문제...2025.01.20
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가정에서 아동문학교육을 위해 부모가 해야 할 역할에 대해 예를 들어 구체적으로 서술하시오2025.04.261. 아동문학교육 아동문학교육은 독자인 아동을 대상으로 감동과 교훈을 주면서 창조된 모든 문학을 말한다. 아동문학은 순 문학은 물론 문학적 표현양식을 띄는 픽션과 논픽션을 아우르는 폭 넓은 개념을 지닌다. 아동은 문학적 경험을 통해서 다른 타인과의 심리적 공감대를 형성하는데 책 속의 주인공이 되어 여러 감정들을 느껴 나가게 된다. 아동에게 흥미를 유발시켜 즐거운 마음으로 문학 활동에 참여해 나가도록 문학적인 경험을 제공해 주어야 한다. 2. 부모의 역할 부모는 자녀와 함께 책을 응시하면서 함께 소리 내고 몸짓 등을 이용하면서 책을 ...2025.04.26
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외국인 관광객 유치를 위한 문화관광상품 개발2025.04.281. 문화관광상품 기획 대한민국의 관광 이미지와 정체성 구축이 중요하다. 한국만의 독특한 문화와 관광 콘텐츠를 개발하여 외국인 관광객을 유치해야 한다. 이를 위해 한류 드라마/영화 촬영지 상품화, K-문화 거점 도시 조성, 전통 한옥 마을 등 다양한 문화관광상품을 제안하고 있다. 2. 관광 인프라 구축 대한민국의 관광 인프라가 취약하다. 특히 서울 중심의 교통 체계로 인해 지방 관광지 접근성이 낮다. 따라서 지역 간 이동이 편리한 교통 인프라를 구축하고, 야간 관광 활성화를 위한 방안도 필요하다. 3. 문화 정체성 형성 대한민국의 ...2025.04.28
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미디어 ) AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석하라.2025.04.281. AI 이현세 프로젝트 유명 만화가 이현세가 자신의 만화 작품을 AI로 구현하는 프로젝트를 진행하고 있다. 이현세는 자신의 44년간 창작한 4,174권의 만화책을 AI에 학습시켜 자신의 그림체를 재현할 수 있게 하고자 한다. 이를 통해 자신이 죽어도 계속해서 새로운 작품이 생산될 수 있게 하는 것이 목적이다. 이는 현역 만화가가 AI 제작에 참여한 첫 사례로, 향후 만화 산업에 큰 변화를 예고하고 있다. 2. 웹툰 AI 기술 발전 국내 최대 웹툰 플랫폼인 네이버 웹툰은 지난해 웹툰 AI 페인터 시스템을 도입했다. 이를 통해 컴퓨...2025.04.28
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국내외 주요 환상그림책 작가 중 한 사람을 선택하여 선정 이유와 그 작가의 작품을 3권 소개하시오2025.01.211. 환상그림책 환상그림책은 어린이 독자들에게 독특한 시각적 경험과 더불어 상상력의 세계를 제공하는 중요한 문학 장르입니다. 이러한 그림책은 단순한 이야기 전달을 넘어 상징적 의미와 철학적 주제를 탐구하기도 하며, 그림과 텍스트의 조화를 통해 복합적인 메시지를 전달합니다. 환상그림책은 어린이들의 상상력을 자극하고, 현실과 환상의 경계를 넘나들며, 독자에게 새로운 시각과 경험을 제공합니다. 특히, 어린이들이 미지의 세계를 탐험하고 상상의 나래를 펼칠 수 있는 통로를 제공하는데, 이는 아동 문학교육에서도 중요한 역할을 합니다. 2. 미...2025.01.21
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Piaget, Smilansky, Winter, Parten의 놀이유형 정리2025.05.151. Piaget의 놀이유형 Piaget는 영유아의 놀이유형을 연습놀이, 상징놀이, 규칙 있는 게임으로 구분하였다. 연습놀이는 감각운동기 초기에 일어나는 반복적인 행동 놀이이며, 상징놀이는 2-7세 유아기에 나타나는 표상능력을 사용한 가작화 놀이이다. 규칙 있는 게임은 전조작기에서 구체적 조작기로 전환되면서 나타나는 또래와의 규칙 있는 게임 놀이이다. 2. Smilansky의 놀이유형 Smilansky는 Piaget의 놀이유형에 구성놀이를 추가하여 기능놀이, 구성놀이, 극놀이, 규칙적인 게임의 4가지 놀이유형을 제시하였다. 기능놀이...2025.05.15
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국내 민간 위성 산업의 현황과 발전 방향2025.01.171. 위성통신과 5G 정의 위성통신은 지구 상공의 인공위성이 일정한 궤도를 따라 공전하면서 인공위성 간이나 인공위성과 지상 간에 데이터를 송수신하는 무선 통신을 의미합니다. 5G는 4세대 이동통신에서 진화하여 최대 다운로드 속도가 20Gbps에 이르는 이동통신 기술입니다. 2. 국내 민간 위성 시장 현황 및 핵심기술 한국은 전 세계에서 운용되고 있는 인공위성 4,550대 중 18대(0.39%)를 보유하고 있으며, 이 중 5대가 위성통신 목적으로 운용 중입니다. 국내 민간 기업의 핵심기술로는 KT의 저궤도 및 정지궤도 위성 확보 계획...2025.01.17
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방송통신대학교 사회복지학과 <사회복지조사론> 연습문제 정리 및 해설자료2025.01.261. 사회복지조사 사회복지조사에서 관점과 이론은 중요하다. 찰스부스의 조사는 런던 인구의 30% 이상이 빈곤층임을 밝혀냈고, 이후 소수파보고서에 영향을 미쳤으며, 빈곤의 원인이 사회구조의 문제임을 밝혀냈다. 다수파는 열등처우의 원칙을 지지했고, 구빈제도를 존속해야 한다고 보았으며, 빈곤의 원인을 개인의 책임으로 보았다. 사회조사의 익명성과 비밀성, 정치성은 중요한 윤리적 측면이다. 증거기반실천은 실천이 증거를 기반으로 해야 한다는 입장이며, 실천가의 전문성, 최선의 연구증거, 클라이언트의 특성이 중요하다. 2. 연구방법론 연역적 방...2025.01.26
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평생교육 프로그램 홍보 수단(기법)2025.04.261. 인쇄 매체의 이용 신문, 팜플렛 등 인쇄 매체는 대중과 접촉할 수 있는 간단하고 효과적인 수단이다. 신문은 비교적 저렴한 가격으로 사용할 수 있으며 지속적으로 프로그램과 활동을 보도할 수 있다. 홍보 시 양심을 가지고 정확한 정보를 제공해야 하며, 지역 신문사와의 협력이 중요하다. 2. 잡지 잡지는 신문보다 길이가 길고 큰 스타일로 쓰여지며, 그림이 포함된 기사가 더 효과적이다. 평생교육 관련 잡지나 특정 취미 잡지에 기사를 싣는 것이 좋다. 3. 사보 및 팜플렛 사보와 팜플렛은 프로그램을 매력적으로 보여주기 위해 계절별로 준...2025.04.26
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(아동문학) 전래동화와 환상동화 장르에 해당하는 좋은 그림책을 각 1권씩 선정하여 작품 소개 및 문학적 특징2025.01.101. 전래동화 전래동화의 주인공은 바로 우리와 같이 지상에서 영원히 행복하게 살고 있다. 몇몇 전래동화들은 주인공이 아마 죽지 않았다고 한다면 그가 아직도 살아 있을지도 모른다는 결론을 내린다. 평범한 성장의 과정 안에서 고난과 시련이 어떠한 결말을 맞게 되는가를 이야기함으로 인하여 전래동화는 우리에게 행복하고 평범한 존재의 모습을 보여준다. 예를 들어 살펴볼 전래동화는 심청전이다. 배경과 플롯을 정리하여 보면 다음과 같다. 내용구조(배경)심청의 출생-고귀한 집안의 만득득녀이다.-부모가 태몽을 꾸고, 잉태가 되어 출생하게 된다.(내...2025.01.10