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경험적 가족치료에서 사티어 모델의 의사소통 기법2025.01.031. 사티어 모델의 의사소통 기법 사티어 모델은 가족 구성원들 간의 대화를 통해 감정적인 경험을 탐구하고 표현하도록 유도하는 의사소통 기법입니다. 이 기법은 반복, 감정 표현, 비유와 상징 사용, 비판 대신 호의적 태도 등을 활용하여 가족 구성원들의 의사소통을 개선하고 상호 이해와 공감을 높이는 데 도움을 줍니다. 사티어 모델은 가족치료에서 유용하게 활용될 수 있는 의사소통 기법 중 하나로, 가족 구성원들 간의 상호작용을 개선하고 보다 건강한 가족 관계를 형성하는 데 기여할 수 있습니다. 1. 사티어 모델의 의사소통 기법 사티어 모...2025.01.03
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정신건강교육 프로그램 배경2025.05.011. 정신건강교육 프로그램 배경 보건복지부와 한국생명존중희망재단이 발표한 2022 자살예방백서에 따르면 2020년 강원도의 자살자 수는 2017년 470명에서 2019년 509명, 2020년 508명으로 증가추세이다. 연령표준화 자살률(인구 10만 명 당)은 25.4명으로 충남, 제주에 이어 전국에서 세 번째로 높았다. 연령대별 자살률은 10대(9.3명)와 40대(39.3명), 60대(42.7명)와 80세 이상(97.9명)에서 강원이 가장 높았다. 이에 자살고위험군이나 감정조절 및 정신건강의 어려움을 겪고 있는 시민 혹은 가족의 자...2025.05.01
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온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련한 개인 경험2025.01.181. 온라인 게임의 영향 온라인 게임이 우리의 일상생활, 특히 감정적인 연결과 자아 표현에 큰 영향을 끼치고 있다. 디지털 세계에서 우리는 개인적인 정체성을 찾고, 새로운 사회적 그룹에 속하며, 때때로 현실의 복잡성에서 잠시 벗어나기도 한다. 게임은 자유, 도전, 소속감 등을 제공함으로써 우리의 삶에 중요한 영향을 끼친다. 2. 온라인 게임의 장르별 특성 MMORPG는 플레이어가 자신의 정체성을 탐구하고 깊은 인간 관계를 형성하며 협력과 공동체 의식을 경험하는 공간이다. FPS 게임은 플레이어의 순발력, 집중력, 전략적 사고를 필수...2025.01.18
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아동기 기억의 성격: 기억된 기억 vs. 알려진 기억2025.01.211. 아동기 기억 대부분의 아동기 기억은 '알려진' 기억에 가깝다. '아동 기억 상실증'이나 '영아 기억 상실증'으로 인해 많은 사람들이 아동기 초기의 사건을 기억하지 못하기 때문에, 우리의 아동기 기억은 가족 사진이나 대화를 통해 간접적으로 형성된다. 그러나 일부 사람들은 감정적으로 중요한 사건이나 강렬한 경험을 '기억된' 기억으로 유지할 수 있다. 또한 아동기 기억은 '기억된' 기억과 '알려진' 기억이 혼합된 형태일 수 있다. 기억은 단순히 과거의 사실을 그대로 재현하는 것이 아니라, 시간의 흐름에 따라 다양한 정보들이 결합되어...2025.01.21
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만3세 9월부터 2월 (2학기) 관찰일지와 발달평가2025.05.011. 신체 운동 건강 OO가 풍선의 움직임을 탐색 후 신체를 움직여 풍선의 움직임을 흉내내 본다. 그리고 다른 친구들은 풍선의 움직임을 표현하려 고민하는 반면, 그냥 뛰어다니는 것으로 풍선을 표현한다. OO가 앞에 놓여진 여러 모양의 균형대를 보며 박수를 치고, 교사의 시범을 보고 난 뒤 자신의 차례가 되자 천천히 몸을 움직여 균형대를 넘는다. OO가 매트 위에서 앞 구르기와 옆 구르기를 했는데, 고개를 앞으로 숙이고 엉덩이를 내밀며 앞으로 굴러본다. 옆으로도 굴러 보자고 하니 옆으로 데굴데굴 구른 후 '선생님 재미있어요. 또하고 ...2025.05.01
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정신간호학 성인간호학 영적간호학 호스피스 병동 실습 소감2025.01.281. 호스피스 병동 실습 경험 실습 첫날부터 호스피스 병동의 분위기가 다른 병동과 크게 달랐음을 느꼈습니다. 환자와 보호자들이 편안한 분위기 속에서 간호사들의 따뜻한 관심과 지지를 받고 있었고, 다양한 전문가들이 팀을 이루어 총체적인 돌봄을 제공하고 있었습니다. 하지만 환자와 보호자들의 상태가 좋지 않아 의사소통과 관계 형성에 어려움이 있었고, 이를 극복하기 위해 간호사들의 기술을 관찰하며 배워나갔습니다. 2. 임종 환자와 보호자에 대한 간호 실습을 진행하면서 환자의 임종을 앞두고 겪는 어려움과 보호자들의 힘든 상황에 공감하게 되었...2025.01.28
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보웬의 다세대 가족치료 모델을 인용하여 나의 부모님이 대가족(조부모, 외조부모 )에서의 경험을 나에게 투사한 것2025.04.271. 보웬의 다세대 가족치료 모델 보웬의 다세대 가족치료 모델은 정신역동적 접근방법과 체계적 접근방법을 결합한 것으로, 개인이 성숙하고 건강한 성격으로 분화하기 위해서는 가족에 대한 미해결의 정서적 애착에서 벗어나야 한다고 주장합니다. 특히 가족 투사과정은 가족 구성원이 자신의 불안을 다른 가족 구성원들에게 전가하는 과정을 의미하며, 주로 어머니의 불안에서 시작되어 자녀에게 투사되는 것으로 볼 수 있습니다. 2. 부모님의 대가족 경험 투사 나의 아버지는 가부장적인 할아버지 밑에서 자라면서 집안일을 전혀 하지 않았고, 어머니는 외할아...2025.04.27
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영상의 의미 분석과 관련하여 스토리, 플롯, 내러티브에 대한 이해2025.01.261. 스토리 스토리는 영상 속에서 일어나는 사건들의 일련의 흐름을 의미하며, 이야기의 기본 뼈대를 이룬다. 스토리 자체는 단순히 사건의 순차적 나열에 불과하지만, 플롯과 내러티브의 구성 방식에 따라 영상의 의미가 크게 달라질 수 있다. 2. 플롯 플롯은 스토리의 사건들을 선택적으로 배열하여 특정한 방식으로 관객에게 전달하는 과정이다. 플롯은 사건의 순서를 재배열하거나, 특정 사건을 강조하기 위해 새로운 장면을 삽입하는 등, 이야기를 전달하는 방식을 조정한다. 플롯의 구성 방식에 따라 관객의 긴장감과 몰입, 감정적 반응이 달라진다. ...2025.01.26
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사회화를 '지배이데올로기의 습득으로' 보는 관점에 대한 고찰2025.05.041. 사회화의 개념 사회화란 개인이 사회의 규범, 가치, 이데올로기를 배우고 내면화하는 과정을 의미한다. 이 관점에서는 사회화를 지배 이데올로기의 습득으로 이해한다. 2. 지배 이데올로기의 예 미국의 자본주의, 중국의 공산주의, 인도의 카스트 제도 등이 지배 이데올로기의 예로 제시된다. 이러한 지배 이데올로기는 사회 제도를 통해 전달되고 개인에 의해 내면화된다. 3. 지배 이데올로기 습득에 대한 비판 이 관점은 하위 문화의 존재, 개인의 주체성과 저항, 복합적인 이데올로기 습득 과정 등을 간과한다. 또한 감정과 공감의 역할을 간과하...2025.05.04
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현대인의 정신건강 - 스트레스2025.01.151. 스트레스의 증상 스트레스를 받을 때 나타나는 증상으로는 생각이 많아지고 우울해지는 것, 머리가 아픈 것, 후회하는 것들이 생기면서 자신을 탓하게 되는 것, 탄수화물 섭취량이 증가하는 것, 스트레스를 받은 날 밤새 잠을 이루지 못하는 것 등이 있다. 2. 스트레스의 원인 스트레스로 인한 증상의 원인은 현실 앞에 마음이 상하고 답답한 상황에 직면했기 때문이다. 관계에 변화가 생겨 이유를 모르는 상황에서 겪는 어려움, 자신을 탓하게 되는 것, 건강을 해치는 행동 등이 스트레스의 원인이 된다. 3. 스트레스 대처 방법 스트레스를 개선...2025.01.15