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운영체제 mmap 시스템콜 과제2025.01.121. mmap 시스템콜 mmap 시스템콜은 운영체제의 커널이 제공하는 서비스에 대해 응용 프로그램의 요청에 따라 커널에 접근하기 위한 인터페이스입니다. 데이터 세그먼트는 C 언어로 작성한 프로그램이 주 기억장치를 더욱 효율적으로 운영하기 위해 일정한 크기로 단위를 나누어 할당하며 관리하는 것을 의미합니다. mmap()은 메모리의 내용을 파일이나 디바이스에 매핑하기 위해 사용되는 시스템 콜입니다. 프로세스들은 각각의 주소공간을 가지게 되며, 이 주소공간은 텍스트, 데이터, 스택 3개의 세그먼트로 분할됩니다. 프로세스의 메모리는 데이터...2025.01.12
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[알고리즘의단계적사고] 과제1 풀이2025.05.051. 문서 분류 알고리즘 출판되는 도서량의 꾸준한 증가 덕에 수많은 도서와 자료들을 사서들이 수작업으로 분류할 수 없는 지경에 이르렀다. 따라서 자동적인 문서 분류를 위한 머신러닝 알고리즘에 대한 연구가 많이 이루어지고 있다. 이 알고리즘은 문서의 키워드를 찾아 분석하고 해당 문서가 각 분류에 속할 확률을 계산하여 기존의 도서 분류 체계 중 어떤 것에 해당하는지 해를 도출한다. 2. 알고리즘의 정의 '해당 도서가 어떤 분류에 속하는가?'라는 문제를 해결하기 위해, 키워드를 찾고 확률을 계산하는 등 유한한 수의 수행 가능한 연산으로 ...2025.05.05
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조향 Steering 메커니즘2025.01.171. Ackermann Steering 메커니즘 Ackermann Steering 메커니즘은 자동차 휠의 각도를 조절하여 자동차가 회전할 수 있도록 하는 장치입니다. 이 메커니즘은 회전 중심점에 대해 차량의 조향 휠을 기하학적으로 원하는 각도를 유지하도록 하여 휠에 미끄럼이 발생하지 않도록 합니다. 대부분의 자동차에 적용되는 조향 장치는 Ackermann 원리를 따르며, 이를 통해 내륜 휠과 외륜 휠의 조향 각도 차이를 최소화할 수 있습니다. 2. 조향 오차 조향 오차는 외륜 휠과 내륜 휠의 조향 각도 차이를 의미합니다. 이 오차를...2025.01.17
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방통대 방송대 자료구조 핵심요약노트 교재요약본 (1장~15장)2025.01.251. 자료구조 자료구조는 데이터를 효율적으로 저장하고 관리하기 위한 방법론입니다. 이 자료에서는 배열, 스택, 큐, 연결 리스트, 트리, 그래프 등 다양한 자료구조의 개념과 특성, 구현 방법 등을 설명하고 있습니다. 또한 정렬, 검색 알고리즘 등 자료구조와 관련된 핵심 알고리즘도 다루고 있습니다. 2. 배열 배열은 동일한 자료형의 데이터를 연속적으로 저장하는 자료구조입니다. 이 자료에서는 배열의 생성, 원소 접근, 저장 등의 기본 연산과 함께 다양한 배열 응용 기법을 설명하고 있습니다. 3. 스택 스택은 후입선출(LIFO) 방식으로...2025.01.25
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변수의 정의와 종류 비교 설명2025.01.041. 변수의 개념 변수는 연구하고자 하는 개념이나 속성을 경험적으로 관찰할 수 있도록 만들어진 것을 말한다. 변수는 사람, 물건, 사건 등의 특성이나 속성을 의미하며, 두 가지 이상의 가치(value)를 가질 때 변수라고 한다. 변수는 통계분석의 기본단위로서 변수의 특성을 알아두는 것이 중요하다. 2. 변수의 기능에 따른 종류 변수는 크게 독립변수, 종속변수, 제3의 변수로 분류된다. 독립변수는 종속변수에 영향을 미치는 변수이며, 종속변수는 다른 변수에 의존하는 결과 변수이다. 제3의 변수에는 매개변수, 외생변수, 억제변수, 조절변...2025.01.04
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변수의 정의와 종류 비교 설명2025.01.031. 변수의 정의 사회현상은 개념적 정의와 조작적 정의를 거쳐 현실세계를 측정 가능한 지수로 전환할 수 있다. 특정 개념이 조작적 정의를 통하여 측정 가능하게 되면 두 가지 이상의 값(value)으로 속성을 지니는 변수(variable)가 된다. 2. 변수의 종류 변수는 연구모형에서 어떤 기능을 하느냐에 따라 독립변수(independent variable), 종속변수(dependent variable), 매개변수(mediating variable), 조절변수(moderating variable) 혹은 상호작용변수가 될 수 있다. 종...2025.01.03
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C언어 간단한 게임 만들기 (가위 바위 보)2025.05.051. C언어 프로그래밍 이 프로젝트는 C언어를 사용하여 간단한 가위바위보 게임을 구현하는 것입니다. 코드에는 rand() 함수를 사용하여 컴퓨터가 랜덤으로 가위, 바위, 보를 선택하도록 하였고, switch-case 문을 사용하여 선택된 것을 출력하는 부분이 포함되어 있습니다. 또한 입력값이 유효하지 않을 경우 다시 선택하도록 하는 기능도 구현되어 있습니다. 2. 게임 프로그래밍 이 프로젝트는 간단한 가위바위보 게임을 구현하는 것으로, 게임 프로그래밍의 기본적인 요소들이 포함되어 있습니다. 플레이어와 컴퓨터의 선택을 받아 승패를 결...2025.05.05
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소프트웨어 보안 CWE Top 25 보안 약점 과제2025.01.121. Use After Free (UAF) UAF는 해제된 메모리 영역을 재사용할 때 발생하는 보안 약점으로, Heap 영역에서 일어나는 문제입니다. 해제된 메모리 공간이 새로운 포인터에 할당될 경우 그 포인터가 해당 영역의 값과 주소 값을 사용할 수 있게 되어 발생합니다. 이를 악용하여 공격자가 해당 영역을 공격 코드로 덮으면 개발자가 의도치 않게 공격 코드를 실행할 수 있습니다. 2. Server-Side Request Forgery (SSRF) SSRF는 서버 측에서 피해자에게 위조된 요청을 보내도록 하는 공격입니다. 웹 서버...2025.01.12
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운영체제 컴퓨터 시스템 구성과 동작 레포트 과제제출 시험대비2025.05.021. 레지스터의 명칭 및 기능 IR(색인 레지스터), MAR(메모리 주소 레지스터), PSR(프로세스 상태 레지스터), MBR(메모리 버퍼 레지스터), PC(프로그램 카운터), DR(데이터 레지스터), AC(누산기), MQR(MQ 레지스터, 피승수 몫 레지스터)와 같은 레지스터의 명칭과 기능에 대해 설명하고 있습니다. 2. 캐시 메모리 캐시 메모리의 정의, 위치, 특징, 장단점, 필요성, 동작과정 등을 자세히 설명하고 있습니다. 3. 인터럽트 인터럽트의 정의, 필요성, 동작과정 등을 자세히 설명하고 있습니다. 1. 레지스터의 명칭 ...2025.05.02
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레지스터의 역할과 종류2025.01.101. 레지스터의 역할 레지스터는 CPU에서 단순한 실행 또는 주기억장치로의 내용 이동 등을 망라한 모든 처리 작업을 위해 필요한 단기적인 '기억(메모리)'을 담당한다. 프로세서는 각각의 프로그램마다 '가상 메모리'를 할당하는 '주소 공간'을 편성하고, 이 주소를 매개로 다른 연산 또는 처리를 위한 기관들과 연결한다. 레지스터는 주기억장치보다 용량은 작지만 속도가 월등히 빠르다. 2. 레지스터의 종류 레지스터에는 다양한 종류가 있다. '범용 레지스터', '세그먼트 레지스터', 'EFLAGS 레지스터', 'EIP 레지스터', 'FPU ...2025.01.10