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Z세대를 중심으로 대세가 된 숏폼 콘텐츠 인기에 대한 고찰2025.05.061. 숏폼 콘텐츠, 젊은이들의 문화가 되다 Z세대를 중심으로 숏폼(짧은 영상) 콘텐츠가 대세가 되고 있다. 피프티피프티라는 K팝 그룹이 숏폼 플랫폼에서 큰 성공을 거두었으며, 유튜브보다 숏폼 콘텐츠가 Z세대의 주력 소비 콘텐츠가 되고 있다. 숏폼 콘텐츠는 1분 이하의 짧은 영상으로, 시청자의 집중력에 어필하며 반복 재생을 유도하는 중독성이 있다. 2. 기업은 숏폼 콘텐츠 산업에 집중 변화하는 트렌드에 맞춰 기업과 지자체들이 숏폼 콘텐츠 시장에 진입하고 있다. 숏폼 콘텐츠 시장은 앞으로도 지속적으로 성장할 것으로 예상되며, 다양한 기...2025.05.06
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청소년기 도박 문제와 해결방안2025.05.101. 청소년기 도박 문제 최근 청소년기 도박에 관한 문제가 이슈화되고 있다. 청소년 도박 문제에 대한 연구는 계속 되어왔으나 코로나 이후로 온라인에서 모든 것을 해결하는 문화가 더욱 심화되며 청소년들은 더욱 쉽게 도박에 노출되고 있다. 뿐만 아니라 도박의 종류도 더욱 다양해졌고 도박에 노출되는 나이도 점점 어려지고 있다. 청소년들은 심심치 않게 휴대폰을 통해 불법 도박 자금을 결제하고 이용한다. 이전까지 청소년기 도박의 주요한 원인은 청소년 개인의 도박에 대한 욕구, 스트레스, 감정 불안 등 개인적·심리적 요소가 많이 언급되었지만,...2025.05.10
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SSG닷컴 마케팅전략 사례연구 및 향후 마케팅전략 제시2025.05.051. SSG닷컴 소개 신세계그룹 산하 법인인 SSG닷컴은 국내 이커머스업체 중 비교적 최근 광고와 마케팅을 활발히 하고 있으며, 신세계백화점, 이마트몰, 신세계몰, S.I.VILLAGE 등 신세계그룹 그룹사의 쇼핑몰을 하나의 웹페이지에서 방문 가능하게 구성했고 최근 안정적으로 성장을 해나가고 있는 신세계그룹 통합 온라인 쇼핑몰이다. 2. 시장환경분석 (5 Forces Model분석) 기존경쟁자와의 경쟁은 중상 수준이며, 신규진입자의 위협은 낮은 편이다. 대체재의 위협은 중간 수준이고, 구매자의 교섭력과 공급자의 교섭력은 낮은 편이다...2025.05.05
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현대 한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 해결방안2025.05.141. 인터넷 중독 인터넷 중독은 인터넷을 과도하게 사용하는 생활습관으로 인해 일상생활에 심각한 지장을 받는 현상이다. 이는 주로 청소년과 20-30대 젊은 세대에서 많이 나타나며, 불안감, 우울증, 충동조절장애 등의 정신질환과 시력저하, 집중력 부족 등의 신체적 질환을 동반한다. 해결방안으로는 개인적 차원에서 인터넷 사용시간 제한과 올바른 사용습관 형성, 정부 차원에서 상담 및 치료 센터 운영과 예방교육 실시 등이 필요하다. 2. 개인정보 유출 및 사생활 침해 정보화 사회에서 개인정보가 동의 없이 무분별하게 공개되거나 상업적으로 거...2025.05.14
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학습자 주변인(가족, 친구, 동료 등)의 특정 제품이나 서비스 구매 의사결정과정2025.05.061. 소비자 구매의사결정과정 구매의사결정은 소비자가 구매를 하기 전에 구매 관련해서 의사결정을 하는 개념이다. 소비자는 문제 인식, 대안 탐색, 대안 평가, 구매 결정, 구매 후 평가의 5단계를 거치게 된다. 이 과정은 소비자마다 다를 수 있지만 개인의 내적 욕구나 동기를 충족하기 위해 상황적 제약과 마케팅 자극 내에서 최선의 해결안을 구하는 행위로 볼 수 있다. 2. 가족 구성원의 구매의사결정과정 오빠의 불닭볶음면 구매 의사결정과정을 관찰한 결과, 문제 인식 단계에서 오빠가 매운 라면을 먹고 싶었던 것으로 나타났다. 대안 탐색 단...2025.05.06
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금연 교육 ppt2025.05.151. 흡연의 이유 사람들이 흡연을 하는 이유는 주변의 압력이나 권유, 담배회사의 광고와 주입된 환상, 담배의 장점에 대한 왜곡된 인식, 스트레스 해소와 각성 효과, 호기심이나 모방, 독립심과 반항심 등 다양한 요인이 작용하고 있다. 2. 흡연의 정의와 종류 흡연은 담배를 피우거나 빨거나 증기로 흡입하거나 씹거나 냄새 맡는 등 담배를 사용하는 모든 행위를 포괄한다. 담배의 종류에는 궐련, 엽궐련, 각련, 파이프담배, 씹는담배, 코담배, 물담배, 머금는담배 등이 있다. 3. 담배의 주요 성분 담배 연기의 주요 성분은 니코틴, 타르, 일...2025.05.15
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멀티미디어 소프트웨어를 활용한 실생활의 사례(제품)와 그 특성, 특징, 장단점 분석2025.05.061. 멀티미디어 소프트웨어의 정의와 특징 멀티미디어 소프트웨어는 하나 이상의 미디어 요소(영상, 음성, 텍스트, 그래픽, 애니메이션 등)를 통합하여 다양한 시각적, 청각적 표현 방식을 제공하는 소프트웨어입니다. 멀티미디어 소프트웨어의 주요 특징으로는 다양한 미디어 요소의 통합, 대화형 기능의 강화, 시각적/청각적 표현 방식의 다양성, 시간/장소의 제약이 적은 특성, 정보 제공 및 학습에 높은 효율성 제공, 가상현실/증강현실 등의 기술 발전과 함께 다양한 경험 제공 등이 있습니다. 2. 실생활에서 활용되는 멀티미디어 제품 소개 실생활...2025.05.06
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정부의 금연정책에 대한 논리적이고 합리적인 비판2025.01.121. 청소년 흡연 청소년의 흡연율은 편의점 등에서의 담배광고, 청소년의 호기심과 친구관계, 적절한 금연 및 예방 프로그램의 부족 등의 요인으로 인해 발생하고 있다. 따라서 청소년 흡연 문제를 해결하기 위해서는 이러한 요인들을 개선하고 다양한 프로그램을 마련해야 한다. 2. 중장기 금연정책 중장기 금연정책을 수립하기 위해서는 국내 금연정책의 성과 평가와 효과적인 국내외 담배규제정책 벤치마킹이 필요하다. 특히 담배세 인상, 금연지원서비스 확대, 청소년 대상 교육홍보정책 강화 등이 효과적인 금연정책이 될 수 있다. 3. 국민건강증진기금 ...2025.01.12
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청소년 사이버범죄의 문제와 해결책2025.01.021. 청소년 사이버범죄의 유형과 특징 한국에서의 청소년 사이버범죄의 유형은 주로 소셜미디어를 통한 인터넷 스토킹, 성착취, 사이버폭력 등이다. 피해자는 주로 여성이며, 사회적 불안, 우울증, 자살충동 등의 심리적 문제를 겪는 경우가 많다. 가해자는 주로 남성이며, 자기중심적인 성격, 부정적인 가정환경, 인터넷 중독 등의 특징을 보인다. 2. 청소년 사이버범죄 예방을 위한 해결책 청소년 사이버범죄 예방을 위한 해결책으로는 교육적, 법적, 기술적 대책이 제시되었다. 교육적 대책으로는 청소년들에 대한 사이버 교육과 부모 교육이 필요하며,...2025.01.02
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소셜미디어의 유형 및 유형별 특성 비교분석과 커뮤니케이션 전략 방안2025.01.181. SNS(Social Networking Service) SNS는 사용자 간 소셜네트워크 형성, 다양한 콘텐츠 공유, 소셜로그인 기능 제공 등의 특징이 있다. 소셜 로그인을 통한 회원가입 유도, 다양한 콘텐츠를 활용한 브랜드 이미지 구축, 소셜네트워크 분석을 통한 타깃층 파악 등의 커뮤니케이션 전략을 활용할 수 있다. 2. 블로그(Blog) 블로그는 개인 또는 기업의 블로그 운영, 글과 이미지 중심의 콘텐츠, 검색엔진 최적화(SEO) 효과 높음 등의 특징이 있다. 검색엔진 최적화(SEO)를 통한 브랜드 이미지 구축, 다양한 콘텐...2025.01.18
