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미디어 ) AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석하라.2025.04.281. AI 이현세 프로젝트 유명 만화가 이현세가 자신의 만화 작품을 AI로 구현하는 프로젝트를 진행하고 있다. 이현세는 자신의 44년간 창작한 4,174권의 만화책을 AI에 학습시켜 자신의 그림체를 재현할 수 있게 하고자 한다. 이를 통해 자신이 죽어도 계속해서 새로운 작품이 생산될 수 있게 하는 것이 목적이다. 이는 현역 만화가가 AI 제작에 참여한 첫 사례로, 향후 만화 산업에 큰 변화를 예고하고 있다. 2. 웹툰 AI 기술 발전 국내 최대 웹툰 플랫폼인 네이버 웹툰은 지난해 웹툰 AI 페인터 시스템을 도입했다. 이를 통해 컴퓨...2025.04.28
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한류의 문제점 및 해결방안2025.01.121. 한류의 정의와 발전 한류란 '대한민국의 대중문화 뿐만 아니라 한국에 관련된 모든 것들이 대한민국 이외의 나라 사람들의 기호에 맞게 상품으로 만들어져 대중적 인기를 얻는 현상'으로 정의된다. 80년대 이전에는 국내 대중문화가 경쟁력이 약했지만, 어느새 한류가 우리 문화에 자리 잡게 되었다. 한류는 처음부터 인기를 얻은 것이 아니라 갑자기 찾아온 성공이라고 볼 수 있다. 일부에서는 한류가 일시적인 유행이라고 평가했지만, 여러 요인으로 인해 엄청난 성장을 이루고 있다. 2. 한류의 지속가능성 문제 한류의 지속가능성에 대한 의문과 우...2025.01.12
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크라우드펀딩2025.05.041. 크라우드펀딩의 개념 크라우드펀딩은 '대중으로부터 자금을 모으다'라는 의미의 '소셜펀딩'의 합성어로, 창의적인 사업계획을 가진 기업가 등이 중개업체의 온라인 포털에서 다수의 소액 투자자로부터 자금을 모으는 행위를 말한다. 2. 크라우드펀딩의 글로벌 현황 크라우드펀딩은 2008년 1월 세계 최초로 등장했으며, 현재 미국과 유럽을 중심으로 전세계적으로 확산되고 있는 추세이다. 3. 크라우드펀딩의 유형 크라우드펀딩에는 후원형, 기부형, 대출형, 투자형 등 다양한 유형이 있다. 4. 국내 크라우드펀딩의 현황 및 사례 국내에서는 문화 예...2025.05.04
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일본의 전통 의상, '기모노'의 모든 것2025.01.161. 기모노 기모노는 일본의 대표적인 전통 의상으로, '일본 옷'이라는 뜻의 와후쿠(和服)라고도 한다. 기모노라는 단어는 원래 '입을 것'이라는 의미이며, 고대 일본에서 기모노는 평상복으로 입는 옷이었다. 그러나 메이지 유신을 거쳐 서양 의복이 도입된 후 현대에 이르러서는 일본만의 독자적인 전통 의상을 뜻하는 것으로 그 의미가 축소되었다. 남녀 모두가 기모노를 입지만, 주로 여성들이 의례나 결혼식과 같은 특별한 행사가 있을 때 많이 입는다. 2. 기모노의 역사 기모노의 초기 형태에 해당하는 의상은 고훈 시대(300-538년)에 중국...2025.01.16
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국내 스타트업 기업 중 한 곳을 선정하여 해당 기업의 외부 환경을 분석하고2025.01.211. 한류의 확산 2000년대 초반 한류열풍이 끝나고, BTS와 블랙핑크를 중심으로 또다시 한류가 전 세계로 퍼져나가고 있다. K-POP은 이전보다 더 세련되어 졌고, 유튜브나 인스타그램 등의 SNS의 발달로 인해 이전보다 더 많은 사람들이 손쉽게 한류 콘텐츠를 소비하고있다. 튀르키예나 몽골에서는 한국 대사관을 중심으로 한국 문화 축제를 선보이며 태권도 시범, 사물놀이 체험 등 다양한 한국 문화를 알리고있다. 2. 외국인 유학생 증가 국가 통계상 2017년부터 2019년까지의 한국인 유학생은 꾸준히 증가해왔다. 코로나19의 영향으로...2025.01.21
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사전에서 찾아본 새로운 언어 정보2025.01.171. 메타버스 메타버스는 디지털 기술의 발전과 더불어 가상 세계의 복잡성과 세밀성이 증가함에 따라 탄생한 새로운 개념으로, 물리적 세계를 넘어선 가상의 세계를 가리킨다. 이는 기술의 발전이 우리의 생활에 얼마나 깊게 뿌리내려 갔는지를 보여준다. 2. 웹툰 웹툰은 웹과 만화를 결합한 합성어로, 인터넷 환경에서 만화가 새롭게 발표되고 소비되는 방식을 설명한다. 이는 디지털 기술의 발전이 전통적인 문화 형태를 어떻게 변화시키는지를 보여주는 좋은 예시이다. 3. 워라밸 워라밸은 'Work-Life Balance'의 줄임말로, 현대 사회에서...2025.01.17
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비비고 경영전략과 해외시장 현지화 전략분석2025.01.131. 비비고 브랜드 소개 CJ푸드빌이 글로벌 한식 대표 브랜드를 지향하며 2010년 런칭한 비비고는 국내 및 해외시장에 만두, 앙념장, 장류, 즉석밥, 김치, 김 등의 한식메뉴을 선보이고 있는 글로벌 한식대표브랜드이다. CJ푸드빌의 비비고 런칭의 목표는 국내 시장의 입지를 견고하게 다지는 것과 동시에 해외로 한식 문화를 전파하는 것이었다. 2. CJ푸드빌 소개 비비고의 모기업 CJ푸드빌은 외식 브랜드와 프랜차이즈 브랜드로 나뉘어 있다. 외식 브랜드는 마이 넘버원 스테이크 하우스 빕스를 비롯해 글로벌 한식 브랜드 인 비비고, 이탈리안...2025.01.13
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VR 스포츠 사업계획서2025.04.281. VR의 정의 가상현실(VR)은 'Virtual Reality'의 약자로서, 그래픽 등을 통해 현실이 아닌 환경을 마치 현실과 흡사하게 만들어내는 기술입니다. 말 그대로 가짜 세계를 실제로 체험할 수 있도록 해주는 기술입니다. VR은 원래 게임의 가상세계를 구현하는데 목적을 두고 나타났는데 게임 목적으로도 쓰이고 있지만 건강증진의 목적과 교육목적 등으로 쓰이고 있습니다. 2. VR의 장단점 VR의 장점은 시간, 공간, 날씨 등에 제약을 받지 않으며 남녀노소 나이제한 없이 누구나 체험하고 즐길 수 있다. 쉽게 접할 수 있으나 가상...2025.04.28
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세계 6대 미항과 세계 7대 불가사의 요약정리2025.04.281. 세계 6대 미항 세계 6대 미항으로는 호주-시드니, 브라질-리오데자네이루, 이탈리아-나폴리, 아시아-홍콩, 미국 태평양-센프란시스코, 아르헨티나-부에노스아이레스가 있다. 이 중 센프란시스코는 미국 캘리포니아 주 중앙부에 위치한 항구 도시로, 1855년 스위스 출신 여관사업 주지사 요한 아우구스트 수터가 확장하면서 급속히 발전했다. 금광 발견, 식품가공, 전기, 화학공업 등이 발달했으며, 현재 대공항과 금문교, 알카트라즈 섬 등의 유명 관광지를 보유하고 있다. 2. 세계 7대 불가사의 세계 7대 불가사의로는 중국-만리장성, 인도...2025.04.28
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(역사의현장을찾아서) 교재를 참조하여 아래 문제에 대해 각각 서술해주세요2025.01.261. 삼국사기와 삼국유사의 체제상 특징 삼국사기는 우리나라 최초의 관찬사서이며 동시에 가장 오래된 정사이다. 삼국사기는 신화, 신비주의, 과장 및 윤색을 지양하고 사실주의적인 관점에서 쓰였다. 이것이 바로 삼국사기가 그 어떤 사서보다 높은 권위를 갖고 있는 이유이다. 삼국사기는 고려 인종 때 김부식에 의해 쓰여졌다. 김부식과 실무자들이 여럿이 책을 편찬했는데, 이 책은 기부식의 사상에 따랐다. 그는 정통 유학자였다. 그래서 역사책으로서 갖추어야 할 기본적인 형식, 체제, 담아야 할 내용 등에 대해 잘 알고 있었다. 이에 그는 중국의...2025.01.26