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조선의 문학2025.01.171. 한문학 조선 초기부터 중기까지 주로 사대부 계층에 의해 창작된 문학입니다. 주로 한자로 쓰였으며, 시(詩), 사(詞), 문(文) 등 다양한 형태의 작품이 포함됩니다. 대표적인 작품으로는 김부식의 '삼국사기', 이이의 '격몽요결', 허균의 '홍길동전'이 있습니다. 2. 가사 문학 가사는 시조와 함께 조선 중기부터 후기까지 널리 창작된 문학 형식으로, 노래하듯이 읊는 형식을 갖습니다. 주요 작가로는 정철, 윤선도 등이 있으며, 대표 작품으로는 정철의 '관동별곡', '사미인곡', '속미인곡', 윤선도의 '어부사시사'가 있습니다. 3...2025.01.17
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통합마케팅 커뮤니케이션(IMC)의 6가지 도구와 광고의 소구 방식 및 표현 방법, PR과 퍼블리시티와 기업광고의 기능과 공통점, 소비자 대상 판매 촉진 기법2025.01.261. 통합마케팅 커뮤니케이션(IMC) 통합마케팅 커뮤니케이션(Integrated Marketing Communication, IMC)은 다양한 마케팅 커뮤니케이션 도구들을 전략적으로 통합하여 소비자와의 일관된 메시지를 전달하는 것을 목표로 합니다. IMC의 6가지 도구인 광고, 판매촉진, 홍보, 직접 마케팅, 개인 판매, 디지털 및 소셜 미디어 마케팅은 각각 현대 마케팅에서 중요한 역할을 합니다. 이를 통해 기업은 마케팅 효율성을 높이고, 소비자와의 관계를 강화하며, 더 큰 시너지 효과를 창출할 수 있습니다. 2. 광고의 소구 방식...2025.01.26
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2023 성균관대 수시인문 논술 1교시- 예술2025.01.221. 예술의 자기 충족성과 심미성 예술은 1,4와 같이 예술 그 자체의 자기 충족성, 심미성을 중시하는 입장과 2,3과 같이 개인의 도덕과 사회의 공공이익에 기여하는 예술의 실용성으로 구분할 수 있다. 1]의 경우 예술은 인간, 현실, 세계를 새롭게 경험하게 하고 변화시키는 힘으로 작용하지만 보편성과 전체성과는 거리를 둔다. 4]의 예술은 심미성 그 자체를 향유하는 것으로, 감각적인 질과 구상이 중요하지 의미가 중요하지 않으며, 사회의 규칙과 가치와는 완전히 분리된다. 2. 예술의 실용성과 도덕성 2]3]의 예술은 철저하게 실용적이...2025.01.22
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멀티미디어를 활용한 실생활의 사례(제품)와 그 특성, 특징 분석2025.05.111. 멀티미디어의 정의와 특성 멀티미디어란 화상, 동영상, 문자, 음성 등 다양한 미디어를 결합한 기기나 소프트웨어의 형태를 의미합니다. 멀티미디어는 정보의 입수가 용이하고 효율성이 높으며, 다른 방법에 비해 상대적으로 저렴한 비용으로 시간과 장소의 제약을 넘어 이용할 수 있게 됩니다. 사용자 중심의 소프트웨어로서 사용하기 쉬운 장점이 있지만 대량의 데이터를 처리해야 하는 단점도 있습니다. 2. 스마트폰의 멀티미디어 기능 일상생활에서 사용하는 물품 중에는 스마트폰이 멀티미디어 기기로 사용되는 경우가 많습니다. 스마트폰은 앱을 무료로...2025.05.11
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통합마케팅커뮤니케이션2공통통합마케팅 커뮤니케이션(IMC)의 6가지도구 열거한 후 각각이 현대 마케팅에서 왜 필요한지를 자세히 설명하시오002025.01.261. 통합마케팅 커뮤니케이션(IMC) 통합마케팅 커뮤니케이션(IMC, Integrated Marketing Communications)은 다양한 마케팅 커뮤니케이션 도구들을 통합하여 일관된 메시지를 전달하는 전략을 말합니다. IMC의 주요 6가지 도구들은 광고, 홍보(PR), 판매 촉진, 개인 판매, 직접 마케팅, 디지털 마케팅입니다. 각각의 도구들이 현대 마케팅에서 필요한 이유는 브랜드 인지도 제고, 메시지 전달의 통제, 고객과의 감정적 유대 형성, 신뢰성 구축, 위기 관리, 고객 충성도 유도, 맞춤형 솔루션 제공, 비용 효율성,...2025.01.26
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대중문화의 이해 과목을 통한 미디어 융합과 사이버 문화 탐구2025.01.251. 대중매체의 다면적 영향 분석 대중매체가 사회에 미치는 영향을 심층적으로 파악하는 것이 대중문화의 이해 과목을 수강하는 주된 목적이다. 이 과목에서는 대중매체가 단순한 정보 전달의 수단을 넘어서서 사회적 가치와 행동양식을 어떻게 형성하고 변화시키는지 탐구하려 한다. 특히 소셜 미디어가 청소년의 정체성 형성과 사회적 상호작용에 미치는 영향을 구체적으로 분석하려는 의도가 있다. 2. 문화적 변화의 동력으로서의 대중매체 대중매체는 문화적 변화를 촉진하는 중요한 역할을 한다. 그래서 이 과목을 통해 대중매체가 새로운 문화적 트렌드를 어...2025.01.25
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스마트관광과 메타버스 적용사례2025.05.061. 메타버스의 개념 및 유형 메타버스는 초월, 추상을 의미하는 '메타(meta)'와 세계, 우주를 뜻하는 '유니버스(universe)'의 합성어로, 현실과 연동된 가상의 세계(공간)를 의미한다. 메타버스의 유형에는 증강현실, 라이프로깅, 미러월드, 가상세계 등이 있다. 2. 메타버스의 특징 메타버스의 특징은 많은 유저들이 동시에 참여할 수 있는 동시성, 실제와 같이 체험하고 경험할 수 있는 현장성, 그리고 예측할 수 없는 예측 불가성 등이 있다. 이러한 특징은 관광 상품의 특징과 유사하다. 3. 메타버스를 주목하는 이유 코로나 1...2025.05.06
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8가지 요소를 기준으로 분석한 UNICORN OVERLORD2025.01.251. 게임 컨텐츠의 이해 게임 컨텐츠는 다른 문화 컨텐츠와는 다르게 참여자와의 상호작용을 통하여 완성되는 특성을 가지는 독창적인 저작물로서 컨텐츠와 최신 기술이 융복합된 IP(Intellectual Property) 집약 매체이다. 본고에서는 게임 컨텐츠 중 RPG(Role Playing Game)와 같은 플레이어(참여자)들이 각자 역할을 맡아서 스토리에 따라 게임 속의 캐릭터를 연기하며 역할을 진행하는 게임 중 UNICORN OVERLORD(유니콘 오버로드)에 대해서 사례를 분석하고자 한다. 2. UNICORN OVERLORD 게...2025.01.25
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영화 <모스크바는 눈물을 믿지 않는다>와 러시아 문화2025.01.191. 영화 <모스크바는 눈물을 믿지 않는다>의 제목 의미 '모스크바는 눈물을 믿지 않는다'는 영화 속 대사로, 실제로 러시아에서 널리 사용되는 격언이다. 이는 모스크바가 성공을 향한 러시아인들의 의지를 상징하는 장소라는 의미를 담고 있다. 영화 속 주인공들이 모스크바에서 자신들의 꿈을 이루고자 하는 모습을 통해 이 제목이 주제 의식을 강화한다. 2. 영화 <모스크바는 눈물을 믿지 않는다>에 나타난 러시아 문화 영화에서는 러시아의 가부장적 문화, 자연친화적 생활 모습, 기후에 따른 문화적 특징 등을 확인할 수 있다. 가부장적 문화는 ...2025.01.19
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영유아기 중 특정 연령대를 선택한 뒤 그림책 활용 방안2025.01.211. 영유아기 언어 발달 영유아기의 언어 발달은 아이의 전반적인 인지 및 사회적 발달에 큰 영향을 미친다. 이 시기에 언어 지도는 단순히 어휘를 늘리는 것 이상의 의미를 가지며, 아이가 세상과 상호작용하고 자기 표현을 향상시키는 중요한 도구가 된다. 특히, 2~3세는 언어 발달이 급속히 이루어지는 시기로, 아이들은 단어를 조합해 문장을 만들고, 간단한 이야기의 구조를 이해하며, 자신의 생각과 감정을 더 복잡하게 표현할 수 있게 된다. 2. 그림책의 언어 발달 지원 그림책은 어린 아이들에게 언어적 자극을 제공할 뿐만 아니라, 시각적 ...2025.01.21