총 2,511개
-
정보통신기술(ICT)의 발전이 대중문화에 미치는 영향2025.01.251. 콘텐츠 생산 및 소비 방식 변화 디지털 콘텐츠의 출현과 정보통신기술의 발전이 음악, 영화, 드라마, 게임 등 다양한 영역에서 콘텐츠의 디지털화를 어떻게 촉진하고 있는지 깊이 이해하고자 한다. 유튜브, 블로그, 팟캐스트 같은 플랫폼이 개인 콘텐츠 제작을 어떻게 활성화시키고, 소비자가 콘텐츠 제작, 평가, 공유에 어떻게 적극적으로 참여하는지에 대한 관찰은 대중문화의 새로운 소비 패턴을 이해하는 데 중요하다. 2. 새로운 대중문화 형식 등장 MMORPG, MOBA, FPS와 같은 온라인 게임은 단순한 오락의 수단을 넘어서, 사용자 ...2025.01.25
-
자사 sns 채널 분석 보고서2025.05.141. 인스타그램 채널 분석 영진닷컴의 인스타그램 채널은 단행본과 수험서로 구분하여 운영하고 있습니다. 단행본 채널의 경우 다양한 주제의 콘텐츠를 다루고 있지만 썸네일 디자인이 일관성이 없어 접근성이 떨어집니다. 또한 콘텐츠 내 글자가 작아 전달하고자 하는 메시지가 잘 드러나지 않습니다. 수험서 채널의 경우 이벤트 참여 시 다른 매체로 분산되는 경향이 있어 인스타그램 팔로워 수 증가가 더딥니다. 따라서 카테고리 세분화, 일관된 디자인, 메시지 강조, 이벤트 참여 유도 등의 개선이 필요합니다. 2. 블로그 채널 분석 영진닷컴의 블로그는...2025.05.14
-
유튜브 플랫폼의 자극적인 콘텐츠에 대한 비평2025.01.231. 유튜브 플랫폼의 특성 유튜브는 2005년에 설립된 세계 최대의 동영상 공유 플랫폼으로, 사용자가 동영상을 업로드, 시청, 공유할 수 있는 서비스를 제공한다. 전 세계에서 가장 인기 있는 웹사이트 중 하나로, 누구나 다양한 주제의 동영상을 쉽게 만들고 전 세계에 배포할 수 있게 해준다. 유튜브에는 엔터테인먼트, 교육, 음악, 게임, 스포츠, 뉴스 등 다양한 주제의 동영상이 올라온다. 플랫폼은 다수의 무료 서비스를 대가로 사용자 정보를 추출, 정제한 후 가공된 행위자 활동 정보를 원하는 광고주에게 판매하는 중계 서비스를 말한다. ...2025.01.23
-
미디어 콘텐츠 산업의 경쟁 구조와 발전 방향2025.01.211. 마이클 포터의 산업구조 분석 이론 마이클 포터의 산업구조 분석 이론은 기업의 경쟁 환경을 이해하고 전략적 의사 결정을 내리는 데 필수적인 틀을 제공합니다. 이 이론은 산업의 경쟁 구조를 기존 기업 간 경쟁, 신규 기업 진입의 위협, 대체재의 위협, 구매자 협상력, 공급자 협상력의 다섯 가지 요인으로 분석합니다. 2. 미디어 콘텐츠 산업의 경쟁 구조 미디어 콘텐츠 산업에서는 콘텐츠 제작사, 플랫폼 운영사, 배급사 간의 경쟁이 매우 치열합니다. 디지털 기술의 발전으로 인해 진입 장벽이 낮아졌고, 다양한 대체재가 등장하면서 소비자들...2025.01.21
-
문화산업과 문화기획2025.01.251. 문화산업의 특징 문화산업은 문화적 가치와 경제적 가치를 동시에 창출하는 산업이다. 문화 콘텐츠를 생산, 유통, 소비하는 과정에서 경제적 이익을 추구하며, 동시에 문화적 가치를 창출하고 사회 발전에 기여하는 역할을 한다. 문화산업의 특징으로는 창의성, 다양성, 복합성, 상품화, 유동성 등이 있다. 2. 디지털 혁명이 초래한 변화 디지털 혁명은 문화산업의 생산, 유통, 소비 등 모든 측면에서 혁명적인 변화를 가져왔다. 디지털 기술의 발전으로 콘텐츠 제작 및 생산 방식이 혁신되었고, 인터넷과 스트리밍 서비스의 등장으로 콘텐츠 유통이...2025.01.25
-
A+1인 미디어 채널 기획과 대표 콘텐츠 구성하기2025.05.071. 1인 미디어 채널 기획 자신만의 채널을 기획하고 그 채널에 올릴 대표 콘텐츠(1분)를 계획하여 기획안을 작성하는 내용입니다. 채널 제목, 유형, 예상 시청자, 기획 의도, 구성 요약, 예상 아이템, 출연진, 제작 방식, 업로드 일정 등을 포함하고 있습니다. 2. 대표 콘텐츠 구성 대표 콘텐츠를 3막 구조로 스토리 구성하여 구성안을 작성하는 내용입니다. 프로그램 기획 소개, 프로그램 본격 오프닝, 게스트 등장과 소개, 요리하기, 1인 가구들끼리 모여 이야기하기 등의 내용으로 구성되어 있습니다. 3. 1인 가구 현황 및 문제점 한...2025.05.07
-
생성 AI의 정의와 문화산업에 미치는 영향2025.01.241. 생성형 인공지능(generative AI)의 정의 생성형 인공지능은 텍스트, 오디오, 이미지 등의 기존 콘텐츠를 바탕으로 새로운 콘텐츠를 창출하는 AI 기술로, 콘텐츠의 생성자와 판별자가 서로 대립하며 새로운 콘텐츠를 만들어낸다. 대표적으로 이미지와 음성 분야에서 작가의 화풍 모사, 사진 재생성, 특정 가수의 음색으로의 노래 재생성 등 다양한 방식으로 활용되고 있다. 2. 생성형 인공지능의 긍정적 영향 생성형 인공지능은 예술 분야에서 혁신적인 변화를 가져오며, 특히 'AI 아트'는 전통적인 예술 관점을 넘어 다양한 가능성을 제...2025.01.24
-
넷플릭스 기업분석 - 비즈니스전략, swot분석, 4p, 5 forces model분석2025.01.161. 넷플릭스 개요 넷플릭스는 1997년 미국 캘리포니아에서 설립된 글로벌 온라인 비디오 스트리밍 서비스 회사입니다. 처음에는 DVD 대여 및 판매 서비스로 시작했지만, 2007년에 스트리밍 서비스를 도입하면서 급격히 성장했습니다. 현재 전 세계 190개국 이상에서 서비스를 제공하며 수억 명의 구독자를 보유하고 있습니다. 넷플릭스는 주로 영화, TV 프로그램, 다큐멘터리 등 다양한 콘텐츠를 제공하며, 최근에는 오리지널 콘텐츠 제작에도 많은 투자를 하고 있습니다. 2. 넷플릭스 비즈니스 전략 넷플릭스는 글로벌 확장, 오리지널 콘텐츠 ...2025.01.16
-
미디어 융합의 개념과 사례2025.05.051. 미디어 융합 미디어 융합은 기존에 서로 분리되어 있던 각각의 개념들의 경계가 허물어져 합쳐지는 것을 말한다. 새로운 기술의 발전으로 여러 가지 서비스들의 시간, 공간적 한계가 약해졌고, 이는 미디어가 융합할 수 있는 기회를 만들었다. 1980년대부터 통신기술이 변화함에 따라 방송, 영화, 컴퓨터, 인쇄출판업이 합쳐져 새로운 분야와 소통 형태를 탄생시켰다. 현재는 종합유선방송, 위성방송, 인터넷, IPTV 등 새로운 매체가 출현하면서 다매체와 인터넷 기반의 멀티 플랫폼 시대를 맞이하게 되었다. 올드미디어와 뉴미디어의 구분이 점점...2025.05.05
-
1인 미디어 채널 기획과 대표 콘텐츠 구성하기2025.01.251. 1인 미디어 채널 기획 자신만의 채널을 기획하고 그 채널에 올릴 대표 콘텐츠(1분)를 계획하여 기획안을 작성한다. 채널명은 'Man vs Home'(가제)이며, 스케치 코미디 및 정보전달 영상 형태로 20-30대 1인 가구를 대상으로 한다. 기획 의도는 집에서 일어날 수 있는 일을 코믹하면서도 공감이 될 수 있도록 보여주고, 어떻게 좀 더 집에서 슬기롭게 생활해야 하는지 도움을 주는 것이다. 2. 대표 콘텐츠 구성 대표 콘텐츠는 '집에 도사리고 있는 위험한 독사, 침대'라는 주제로 3막 구조로 스토리를 구성한다. 프롤로그에서는...2025.01.25
