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[진로활동][수시][대입][창의적체험활동] 톡톡 튀는 개성적이고 창의적인 진로 활동 특기사항 기록 예문입니다. 모두 26개의 예문이 탑재되어 있습니다.2025.04.261. 진로 설계 활동 대학 입시설명회를 들으면서 향후 입시 제도 변화 양상에 대해 이해하고 학생부종합전형의 특징에 대해 알아보는 시간을 가졌습니다. 평소 게임에 관심이 많은 학생으로 직접 게임을 개발하고 싶어 하여 예전부터 게임개발자를 꾸준히 꿈꿔와 진로 체험 시간에 자신의 관심 분야인 FPS 게임개발자와 관련된 신문스크랩을 지속해서 해왔습니다. 특히 우리나라 FPS 게임이 '더 게임 어워드' 시상식에서 '최고 멀티플레이어(Best Multiplayer)' 상을 받았으며 이 게임이 'GOTY(Game of the Year)' 상의 ...2025.04.26
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청소년 리더십 프로그램 개발2025.01.151. 청소년 리더십 교육 최근 청소년의 리더십이 중요해지고 있으며, 리더십은 이후 사회생활에서 긍정적인 요소로 작용할 수 있다. 많은 대학에서도 리더십 유형을 수시지원에 포함시켜 인재를 선발하고 있어, 부모들이 리더십 교육 프로그램에 관심을 가지고 있다. 과거에는 단순한 지식과 전략을 활용했다면, 최근에는 건강한 정신과 육체를 바탕으로 한 유형의 리더십이 선호되고 있다. 2. 리더십 프로그램의 목표 해당 리더십 프로그램의 목표는 다양한 상황에서 적절한 리더십을 발휘할 수 있도록 하는 것이다. 이를 위해서는 현재 상황을 빠르고 정확하...2025.01.15
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진로활동 특기사항 예시문으로 매우 잘 작성된 예문입니다. 많은 이용 바랍니다.2025.05.161. 진로활동 특기사항 학생은 평소 방송 계열에 관심이 많아 박은주 PD의 '다큐멘터리 PD 특강'에 참여하였고, 새로운 사람들을 만나는 것을 두려워하는 성격을 극복하기 위해 노력하였다. 또한 진로의 날에 학교 선배인 PD와의 대화를 통해 자신의 꿈을 이루기 위한 조언을 들었다. 장래 희망인 기자가 되기 위해 사설 읽기, 시사 프로그램 또는 시사 잡지 읽기를 꾸준히 하며 신문부 동아리 활동을 하였다. 방송국에서 원하는 인재상과 자신을 비교하여 장래를 구체화하고, 언론인 '손석희'의 중립적이고 비판적인 자세를 본받아 '약자를 두려워하...2025.05.16
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컴퓨터와 인간: 컴퓨팅 사고의 학술적 정의와 이를 구성하는 주요 개념 및 역량 개발 방안2025.04.291. 4차 산업혁명 4차 산업혁명은 정보통신기술의 융합으로 이루어진 혁명으로, 그 핵심은 인공지능, 로봇공학, 사물 인터넷, 무인 운송 수단, 3D 프린트, 나노기술과 같은 새로운 기술 혁신이다. 4차 산업혁명의 특징은 초연결성, 융합, 초지능, 노동력 위기, 심각한 불균형과 양극화 현상 등이다. 2. 컴퓨팅 사고 컴퓨팅 사고는 문제를 수립하고 해결책을 만들어 컴퓨팅 시스템을 통해 효과적으로 수행할 수 있게 표현하는 사고 과정을 말한다. 컴퓨팅 사고의 구성요소에는 추상화, 자동화, 자료 수집, 자료 분석, 자료 표현, 문제 분해, ...2025.04.29
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개발자에서 경영자로의 진로 전환을 위한 인력개발과 활용 계획2025.05.131. HRD의 네 가지 구성요소 HRD는 개인개발, 경력개발, 수행관리, 조직개발 등 네 가지 구성요소로 분류할 수 있다. 개인개발은 개인이 현재 수행하고 있는 직무의 성과를 올리기 위해 요구되는 행동, 기술, 지식의 개발을 의미한다. 경력개발은 추후 개인이 하고 싶은 일, 종사하고 싶은 직종, 직무를 수행하게 될 때를 대비하여 관심, 역량, 가치, 활동, 목표 등을 세우고 준비하는 활동이다. 수행관리는 조직 내의 업무를 수행하는 데에 있어서 역량을 개선하기 위한 접근 방식이다. 조직개발은 조직 내의 문화, 시스템, 전략, 체계 등...2025.05.13
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교육과정 총론 창의적 체험 활동 요약2025.04.301. 창의적 체험 활동 창의적 체험 활동은 초등학교와 중·고등학교 특수교육 대상 학생들이 건전하고 다양한 집단 활동에 자발적으로 참여하여 개인의 소질과 잠재력을 계발·신장하고 공동체 의식을 함양하는 것을 목표로 하는 교과 이외의 활동입니다. 자율활동, 동아리활동, 봉사활동, 진로활동으로 구성되며, 학생의 특성을 고려하여 활동 내용을 선택할 수 있습니다. 창의적 체험활동은 교과와 상호보완적 관계에 있으며, 성공적인 사회통합을 위한 태도를 기르는 것을 목표로 합니다. 2. 자율활동 자율활동은 사회의 변화와 교육 내외적 요구에 부응하여 ...2025.04.30
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청소년활동 프로그램의 실제사례2025.04.271. 청소년기의 중요성 청소년기는 아동기와 성인기 중간단계로, 신체적, 성적, 정서적으로 급격한 변화가 일어나는 시기이다. 이 시기에 자아 정체감 확립이 가장 중요한 발달과업이며, 청소년활동프로그램이 필요한 교육수단이다. 2. 청소년활동 프로그램 청소년활동 프로그램은 청소년의 균형적 성장을 위해 청소년의 능동적 참여를 통해 심신을 단련하고 자질을 배양하며, 다양한 취미를 개발하고 정서를 함양하는 교육적 활동이다. 청소년지도자와 함께 청소년수련거리에 참여하여 배움을 실천하는 조직적인 체험활동으로 볼 수 있다. 3. 청소년활동 핵심역량...2025.04.27
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청소년 진로 관련 프로그램의 설계2025.05.111. 청소년 진로 프로그램 설계 이 프로그램은 청소년의 진로발달 촉진과 진로 의식의 성숙을 도모하기 위해 개발되었습니다. 구체적으로 일자리에 대한 바람직한 가치와 자신 및 다양한 직업에 대한 이해를 바탕으로 단계별 진로계획을 수립하는 경험을 제공하여 청소년의 진로결정능력을 배양하고자 합니다. 2. 프로그램 목표 이 프로그램의 주요 목표는 바람직한 작업관 형성, 자신과 직장 세계에 대한 올바른 이해, 통합 진로 탐색 기술 습득입니다. 이를 통해 청소년들이 건강하고 밝은 미래를 도모할 수 있도록 지원합니다. 3. 프로그램 구성 이 프로...2025.05.11
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Z세대와 알파세대를 위한 미래 청소년복지2025.01.141. 디지털 교육 및 접근성 확대 디지털 교육 프로그램 강화를 통해 청소년들이 디지털 기술을 효과적으로 활용하고 사이버 안전 및 온라인 도덕적 행동을 촉진할 수 있다. 이를 통해 청소년들은 미래에 걸쳐 보다 안전하고 유의미한 디지털 생활을 즐길 수 있을 것이다. 2. 정서적 지원 및 심리적 안정 정서적 지원과 상담 서비스 확대, 심리적 안정을 위한 프로그램과 자원 제공을 통해 청소년들의 정신 건강을 증진시키고 내적인 강점과 자아를 발견하며 성장할 수 있도록 지원한다. 이는 더욱 건강하고 안정된 사회를 구축하는 데 기여할 것이다. 3...2025.01.14
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고교학점제에 관한 자신의 생각이나 의견을 논리적으로 기술2025.05.141. 고교학점제의 개념 고교학점제는 고등학교에서 실시하는 학점제로, 학생이 자신의 능력과 수준을 파악하고 적성과 흥미에 맞춰 과목을 스스로 선택할 수 있도록 하며, 학점을 이수하고 이수 학점이 기준을 넘으면 졸업이 가능한 제도이다. 고교학점제는 무학년제와 학점제를 합친 것으로, 학년 구분 없이 수행 수준에 따라 유연하게 학습 집단을 구성하고 이수한 학습량과 질을 종합적으로 평가해 졸업을 인정하는 제도이다. 2. 고교학점제를 통한 교육과정 혁신 쟁점 고교학점제 도입에는 다양한 쟁점이 있다. 첫째, 학교가 현실적으로 얼마나 다양한 과목...2025.05.14