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시청각 기록물의 대체보존 및 대체보존 활용에 관한 이용기술 현황2025.05.081. 시청각 기록물의 정의 시청각 기록물은 영상이나 음성의 형태로 저장 및 재생되는 기록물을 의미한다. 이는 매체의 유형과는 상관이 없고 사진이나 필름, 녹음 등으로 구분되고 있다. 사진 및 필름류는 정지된 이미지를 기록하고 있으며 녹음이나 동영상류는 음성이나 소리를 기록하고 있다. 따라서 시청각 기록물은 영상 또는 음성의 형태로 나타나는 공공기록물로 이해할 수 있다. 2. 시청각 기록물의 대체 보존 대체 보존은 원본의 훼손을 방지하고 수명을 연장하기 위해서 활용된다. 시청각 기록물의 원본과 함께 사본을 함께 보존하도록 하는 것이다...2025.05.08
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인터넷과정보사회 기말시험 과제물(로그인(Log In) 메타버스)2025.04.291. 메타버스의 장점 메타버스는 편의성, 상호작용, 화면·공간 확장성 등의 장점을 가지고 있으며, 교육, 의사소통, 쇼핑, 시설관리, 디자인 및 신제품 개발 등 다양한 산업 분야에서 활용되고 있다. 메타버스는 XR, AI, 빅데이터, 5G 네트워크, 블록체인 등 범용기술의 복합체로 구성되어 있으며, 이를 통해 가상과 현실이 융합된 혁명적 변화를 가져올 것으로 전망된다. 2. 메타버스 기술 현황 메타버스는 게임 업계와 엔터테인먼트 산업에서 가장 활발하게 활용되고 있으며, 메타버스 제작 및 구현 플랫폼의 활용 영역이 단순 게임을 넘어 ...2025.04.29
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청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시오2025.01.151. 사이버 괴롭힘과 개인정보 유출 사이버 괴롭힘과 개인정보 유출은 현대 사회에서 매우 심각한 문제로 대두되고 있다. 사이버 공간에서의 괴롭힘은 피해자에게 정서적, 정신적 피해를 주며, 종종 그 피해는 심각한 정도에 이를 수 있다. 특히 청소년들에게는 이러한 사이버 괴롭힘이 더욱 치명적인 영향을 미칠 수 있다. 게다가, 개인정보의 유출은 더 큰 문제를 야기할 수 있다. 사생활 침해로 인해 신체적 위험을 초래할 수 있으며, 심지어 재무적 손실을 입을 수도 있다. 청소년들의 경우, 개인정보 유출은 온라인에서의 안전성에 대한 불신을 증가...2025.01.15
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영화 <미드나잇 인 파리> 분석2025.01.161. 영화 <미드나잇 인 파리> 줄거리 할리우드에서 잘나가는 시나리오작가 '길 펜더'는 예비 장인어른의 사업 확장을 위한 파리 출장에 따라가 약혼녀와 함께 파리를 즐긴다. 파리의 예술적 풍취에 흠뻑 빠진 길과 달리 현실적이고 물질주의적인 약혼녀 '이네즈'는 쇼핑에 열을 올리고 있다. 길과 이네즈는 우연히 식당에서 소르본에서 초빙 강연을 하고 있는 이네즈의 지인 폴과 그의 아내를 만나고, 그 뒤부터 이네즈는 모든 일정을 폴 부부와 함께하려 한다. 길은 우연히 아주 오래된 푸조 자동차에 오르게 되고 거기서 '젤다'와 '스콧 피츠제럴드'...2025.01.16
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브랜드 경험(체험) 마케팅 사례와 그에 따른 영향2025.01.021. 다이슨 매장 경험 다이슨 매장에서는 제품의 기능적인 부분만을 강조하는 것이 아니라, 예비 소비자들에게 다이슨 제품을 사용하면 어떤 만족감과 즐거움을 느낄 수 있는지 직접 경험할 수 있게 만들었다. 매장 내에 다양한 색상의 병에 담긴 부스러기를 활용한 시운전 체험, 전문 스타일리스트의 헤어 관리 서비스 등을 통해 소비자들에게 다이슨 브랜드에 대한 긍정적인 태도와 구매 욕구를 불러일으켰다. 2. 나이키 매장 경험 나이키 매장에서는 디지털 키오스크를 통해 소비자에게 맞춤형 러닝화를 추천하고, 디지털 화면으로 제품의 성능을 간접적으로...2025.01.02
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전통적인 오프라인 시장과 인터넷 시장의 마케팅 활동 비교 및 모바일 시장 확대의 영향2025.01.231. 전통적인 오프라인 시장과 인터넷 시장의 비교 전통적인 오프라인 시장은 소비자와 판매자가 직접 만나 거래하는 형태로, 상호작용과 즉각적인 만족감을 제공하지만 접근성과 선택의 제한, 높은 운영 비용이 단점이다. 반면 인터넷 시장은 광범위한 접근성과 다양한 선택지, 비용 효율성이 장점이지만 신뢰성 문제와 개인정보 보호 문제가 있다. 2. 모바일 시장의 구조적 특징 모바일 시장은 스마트폰을 통해 언제 어디서나 온라인 활동이 가능한 이동성과 실시간 정보 제공, 개인화된 경험을 제공하지만 화면 크기와 배터리 용량 제한, 개인정보 보호 문...2025.01.23
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근대적 시선의 체제와 주체2025.01.121. 근대적 시선의 체제 근대 이전 중세에는 청각이 가장 중요했으나 지금은 시각이 다른 지각 모든 것을 합친 것보다 중요하고 영향력이 크다. 보는 것이 믿는 것이란 말은 우리의 삶과 행동이 믿음에 의해 크게 좌우된다는 점을 포함하는 것이다. 투시법은 사물을 있는 그대로 재현하는 방법이지만 그린 사람에 따라 다르게 재현되는데, 이는 우리가 사물을 있는 그대로 보는 게 아니라 특정한 방식으로만 보거나 또는 보지 못한다는 것을 알려준다. 이처럼 특정한 방식으로 본다면 우리는 특정한 방식으로만 믿고 그것은 특정한 방식 안에서 우리 삶과 행...2025.01.12
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유니버설 디자인의 개념 및 사례2025.01.151. 유니버설 디자인 유니버설 디자인은 '모든 사람들을 위한 디자인'으로, 연령, 성별, 국적, 장애 유무 등과 관계없이 누구나 공평하고 편리하게 사용할 수 있는 제품, 건축, 환경, 서비스 등을 구현하는 것을 의미합니다. 유니버설 디자인의 선구자인 로널드 메이스가 제시한 7가지 원칙은 누구나 공평하게 사용할 수 있는 것, 사용성의 융통성, 간단하고 직관적인 사용, 쉽게 인지할 수 있는 정보, 오류에 대한 포용력, 적은 물리적 노력, 충분한 공간 접근과 사용입니다. 2. 유니버설 디자인 사례 유니버설 디자인의 사례로는 병원 입원 환...2025.01.15
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애플의 '비전프로'가 컴퓨팅 환경에 미칠 영향력2025.01.201. 사용자 경험의 변화 비전프로는 사용자와 디지털 콘텐츠 간의 상호작용 방식을 근본적으로 혁신할 수 있다. 기존의 2D 화면 기반 정보 제공에서 벗어나 3D 공간 내에서 직접적인 시각화와 조작이 가능해져 몰입감 있는 경험을 제공할 수 있다. 이는 엔터테인먼트와 의료 분야 등에서 새로운 경험을 창출할 것으로 기대된다. 2. 업무 환경의 진화 비전프로는 물리적 공간의 제약을 극복하고 언제 어디서나 동일한 업무 환경을 유지할 수 있게 해준다. 가상 회의실과 가상 데스크탑을 통해 원격 및 하이브리드 근무 환경에서의 유연성과 생산성을 높일...2025.01.20
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지베르니 밀착 커버 파운데이션 영화관 광고 분석2025.01.151. 광고 내용 소개 이 광고는 2016년 코엑스 메가박스에서 상영된 영화관용 상업 광고로, 현실과 화면을 동시에 사용하여 시청자들에게 재미와 신선함을 느끼게 하는 새로운 개념의 광고 형태이다. 처음에는 평범한 광고처럼 시작하지만, 스크린 속 여자가 현실 속 남자에게 말을 걸고 이야기를 나누면서 현실과의 간극을 허문다. 그리고 현실 속 남자가 스크린 속으로 들어가 화장품 광고라는 것을 알리면서 현실과의 간극을 다시 벌린다. 관객들에게 2분 남짓한 짧은 시간 안에 당황, 재미, 신선함 등 보통 영화관 광고에서는 느낄 수 없는 감정들을...2025.01.15