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문화콘텐츠 산업론_관심 있는 키워드의 최근 동향 (웹툰)2025.05.021. 웹툰의 의의 웹툰은 웹(온라인)에서 보여주기 위해 그린 만화를 말한다. 웹툰은 한국에서 만들어진 단어이며, 해외에서도 한국에 유래한 디지털 만화 형식을 지칭하는 고유명사로 자리 잡았다. 웹툰의 역사는 1985년 에릭 밀리킨의 'Witches and Stitches'가 최초의 웹코믹이었으며, 대한민국의 최초 웹툰/웹코믹은 1996년작 《무인도》이다. 웹툰은 점차 발전하여 현재 한국에서 가장 영향력이 큰 만화 매체로 성장하였다. 2. 웹툰의 비즈니스 웹툰은 한국 문화 산업계에서 성장 규모가 매우 큰 산업으로 성장하고 있다. 웹툰은...2025.05.02
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e-비즈니스 모델의 발전과 4차 산업혁명 시대의 적용2025.04.291. 소매모델 소매모델은 오프라인 소매점을 온라인 공간으로 옮겨놓은 형태의 사업을 의미한다. 소비자가 시간과 공간의 제약 없이 온라인 상에서 상품을 구매할 수 있으며, 주문한 상품은 소비자가 원하는 지점으로 배송된다. 대표적인 사례로 이마트 온라인몰을 들 수 있으며, 4차 산업혁명 시대에는 사물인터넷 기술을 활용하여 주문 및 배송 과정을 더욱 편리하게 만드는 것이 발전 방안이 될 수 있다. 2. 중개모델 중개모델은 e비즈니스 사업자가 판매자와 소비자 사이의 중개 역할만을 수행하는 모델이다. 사업자는 온라인 플랫폼을 제공하고 거래가 ...2025.04.29
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어벤져스 산업론(미디어이론을 통한 영화 분석)2025.04.271. 높은 부가가치를 지니는 영화계의 아이언맨, 어벤져스 뉴미디어 산업들은 지식집약적이며 높은 부가가치를 지닌다. 어벤져스라는 영화 시리즈는 단순히 두 시간 남짓의 영상 전달로 끝나지 않고, 마블 사의 최첨단 영상 기술, 할리우드의 자본력, 높은 숙련도의 미디어 인력 등의 시너지 효과로 새로운 부가가치를 계속 생산한다. 또한 문화적으로도 어벤져스를 모르는 사람이 있으면 '간첩'일 정도로 문화 산업을 이끌어 나가는 엄청난 힘과 가치를 지닌다. 2. 헐크와 같은 하이 리스크 하이 리턴 산업 영화 산업은 초기비용이 크고 불확실성이 높기에...2025.04.27
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현대 한국 사회의 특징과 그 장단점2025.01.141. 고령화 사회 현상 한국은 세계에서 가장 빠른 속도로 고령화가 진행되는 국가 중 하나로, 그로 인해 다양한 사회적, 경제적 도전에 직면해 있습니다. 고령화는 노동 시장, 의료 시스템, 연금 제도에 큰 부담을 주며, 젊은 세대의 경제적 부담을 가중시킵니다. 하지만 고령화는 시니어 산업 성장의 기회를 제공하기도 합니다. 의료, 복지, 여가, 교육 등 다양한 분야에서 노인 대상 서비스와 제품 수요가 증가하고 있습니다. 2. 정보통신기술 발전 한국은 정보통신기술(ICT) 분야에서 세계 선두주자로 자리매김하고 있습니다. 해당 기술 발전은...2025.01.14
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관광산업 AR, VR, XR 활용 비즈니스 아이디어 제안2025.01.201. 미리투어 미리투어는 전통적인 여행 체험의 한계를 극복하고자 AR/VR/XR 기술을 통해 실제로 여행하는 것과 유사한 체험을 제공하여 관광객들에게 생생하고 흥미진진한 경험을 선사할 것이다. 이를 통해 관광산업을 혁신하고 새로운 관광 시장을 개척할 수 있을 것으로 기대한다. 2. AR 가이드 투어 관광 명소를 방문하는 관광객들은 미리투어 앱을 통해 실시간 AR 가이드를 이용할 수 있다. 앱을 통해 관광 명소의 역사적인 사실과 이야기, 그리고 가상으로 재현된 과거의 모습을 볼 수 있다. 3. VR 체험 투어 미리투어는 VR 헤드셋을...2025.01.20
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한국 경영경제의 이해 ) 하이브 기업의 경영 사례 분석2025.05.161. 한국의 엔터테인먼트 산업 한국의 엔터테인먼트 산업은 글로벌적으로 큰 인기와 성장을 이루어내는 산업 분야 중 하나다. 한국은 음악, 영화, 방송, 게임 등의 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 생산하고 수출하며 세계적으로 인정받는 기업과 아티스트들이 많이 있다. 특히 음악 산업에서는 K-pop이 전 세계적으로 큰 인기를 얻고 있다. 2. 하이브의 비즈니스 모델 하이브는 엔터테인먼트 산업에서 레이블-솔루션-플랫폼으로 이어지는 비즈니스 모델을 추구하고 있다. 레이블은 음악 아티스트나 그룹을 발굴, 계약하고 음반 제작 및 마케팅, 프로모션 ...2025.05.16
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한국 MZ세대의 높은 숏폼(짧은 길이의 영상) 콘텐츠 소비문화2025.01.201. MZ세대의 특징과 미디어 소비 경향 MZ세대는 디지털 네이티브 세대로, 인터넷과 스마트폰의 발전과 함께 성장했다. 이들은 개인의 개성을 중시하고, 빠르고 간결한 정보를 선호하며, 디지털 환경에서 적극적으로 소통한다. MZ세대의 미디어 소비 패턴은 전통적인 미디어보다 디지털 미디어를 선호하며, 소셜 미디어, 스트리밍 서비스, 유튜브 등의 플랫폼을 주로 이용한다. 2. 숏폼 콘텐츠의 특징과 장점 숏폼 콘텐츠는 15초에서 1분 이내의 짧은 길이로 제작되며, 간결성과 즉각성, 다양성과 접근성 등의 특징을 가지고 있다. 이러한 특성들은...2025.01.20
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스토리텔링이란 무엇인가2025.05.141. 예술의 가치 예술은 우리가 익히 알고 있는 구조에서 벗어날 때 가치를 가진다. 과거 서유럽 사회에서 절대이성과 신의 말씀이 지배했을 때, 기교나 특이점이 없는 건축물들이 시대상을 대변했지만, 점차 무너지기 시작했다. 세르반테스의 '돈키호테'는 기존 고딕양식이 지배했던 사회에 충격을 주었지만, 결국 인본주의로 향하는 시발점이 되었다. 즉, 예술이 가치를 가지는 지점은 우리가 익히 알고 있는 구조에서 벗어나는 것이다. 2. 시의 특성 시는 우리가 흔히 쓰는 언어들을 사용하지 않으며, 그 시가 담고 있는 기의나 기표는 판이하게 다를...2025.05.14
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(IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고2025.01.251. 생성 AI 정의 생성형 인공지능이란 주어진 데이터 세트의 활용으로 인간의 지시에 의해 새로운 컨텐츠를 창조하는 기술이다. 그래서 시, 물리학에 대한 설명이나 고객에게 보내는 이메일이나 이미지 등을 제작하는 데 보통 활용되는데 대화, 이미지, 이야기, 동영상, 음악 등의 새로운 컨텐츠와 아이디어를 만드는 인공지능인 것이다. 그래서 비정형 딥러닝의 모델을 활용해 사용자 입력을 기반으로 컨텐츠를 생성하는 인공지능의 일종으로 이용자의 특정 요구에 의해 결과를 능동적으로 생성하는 인공지능의 기술을 통칭한다. 2. 생성 AI가 문화산업에...2025.01.25
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직무역량강화를 위한 직무별 취업전략 특강 추진 방안2025.01.171. 미디어/엔터 산업 - AI가 불러온 미디어 산업 변화 - 플랫폼 환경 속 콘텐츠 산업변화, 과학적 R&D로 변모한 콘텐츠 산업 2. 제약/바이오헬스 산업 - 식약처 약기규제로 알아보는 연구 최신 트렌드 - 제약/바이오산업 장단점 및 현재와 미래 등 산업동향 3. 반도체 산업 - 반도체 핵심 기술 트렌드 3가지, 최신 이슈 동향 - 반도체 제품 분류, 업종별 기업 동향 4. 인공지능(AI) 산업 - 제조/의료/금융 등 다양한 산업 분야에서의 인공지능 활용 - 인공지능 중요성 및 인공지능 활용기술 등 산업동향 5. 자동차 산업 -...2025.01.17
