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정보사회의 사이버윤리 ) 사이버 윤리 관련 범죄들(해킹, 피싱, 성범죄 등)과 관련된 여러 경험, 사례들과 이에 대한 나의 생각2025.04.271. 디지털 성범죄 디지털 성범죄는 인터넷의 보급과 동시에 시작됐지만 아직도 사회적으로 합의된 정의가 없으며 사이버 공간 내에서 발생할 수 있는 성적 욕망이나 수치심을 유발하는 모든 성범죄가 포괄된다. 디지털 성범죄는 사이버 성폭력이나 온라인 성폭력, 디지털 성폭력과 혼용되어 왔지만 사이버 성폭력은 성적 자아에 대해 침해행위나 여성에 대한 폭력으로 보는 견해로 오프라인에 대한 법률적인 이해와 유사하며 기술적인 의미와 피해 발생 공간의 의미를 결합했다고 할 수 있다. 온라인 성폭력의 경우 사이버 성폭력을 정의하는 것과 흡사하지만 공간...2025.04.27
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영상문화콘텐츠산업론3 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출2025.01.261. 한국전쟁(1950-1953) 한국전쟁은 많은 영화와 드라마의 주제로 등장하며, 전쟁의 비극, 고통, 그리고 인류애를 다룬 작품들이 제작되었습니다. 이러한 작품들은 전쟁으로 인한 상실감과 고난을 극복하는 과정을 그리며, 사회적 치유와 회복의 메시지를 전달합니다. 전쟁을 다룬 콘텐츠는 관객들에게 공감할 수 있는 요소를 제공하여, 개인의 고통을 넘어 사회적 연대감을 형성하는 데 기여했습니다. 이를 통해 한국 사회는 전쟁의 아픔을 공유하고, 새로운 희망과 재건의 방향을 모색하는 계기가 되었습니다. 2. 산업화 및 민주화 운동(1960...2025.01.26
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4차 산업혁명 기술이 야기한 직업의 변화2025.01.071. 영화간판화가 영화간판화가는 영화 광고 간판을 직접 그리는 직업이었으나, 사진 및 인쇄 기술의 발달로 인해 사진으로 포스터 및 간판을 제작하는 것이 더 효율적이 되면서 이 직업이 쇠퇴하게 되었다. 이를 대체하는 직업으로는 영화간판 및 포스터를 촬영하는 사진기사와 사진작품을 보정하는 그래픽 아티스트 등이 있다. 2. 인쇄식자공 인쇄식자공은 신문, 잡지 등을 대량으로 인쇄하기 위해 자판을 조합하는 역할을 했으나, 오프라인 인쇄물이 디지털 콘텐츠로 대체되면서 이 직업이 점차 쇠퇴하고 있다. 이를 대체하는 직업으로는 디지털 콘텐츠 제작...2025.01.07
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한양대 논리설계및실험 Breadboard 및 기본 논리게이트2025.05.041. 논리 회로 구성 이 실험에서는 칩 회로도를 구성하고 있는 논리 회로를 배우며, AND, OR, NAND 게이트의 input, output 데이터를 숙지하고, 드 모르간의 제 1,2법칙을 통해 input 데이터가 반대일 경우 output 데이터를 추측할 수 있습니다. Breadboard를 이용해 회로를 구성하고 input 값을 다르게 주어 Truth Table 출력값을 확인하는 것이 실험의 목적입니다. 2. 74LS00 NAND GATE 74LS00 NAND GATE는 1,2번으로 들어가서 3번으로 출력되는데, 이 때 반대값이 ...2025.05.04
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TV광고는 영향력을 상실하고 있는가에 대한 귀하의 입장과 의견은 어떻습니까2025.01.281. TV광고의 영향력 상실 저는 앞으로 TV광고의 영향력은 더욱 약화될 것이라고 생각합니다. TV광고는 대중에게 직접 노출되어 강력한 영향력을 발휘할 수 있는 장점이 있지만, 높은 제작 및 방영 비용, 일방향적 커뮤니케이션, 젊은 세대의 관심 저하 등의 한계점이 있습니다. 디지털 미디어의 발달로 온라인 동영상 광고와 소셜미디어 마케팅이 부상하면서 TV광고의 영향력은 급격히 상실되고 있습니다. 디지털 미디어 광고는 타깃팅과 실시간 반응 측정, 광고 효과 최적화 등의 장점이 있어 TV광고를 대체하고 있습니다. 1. TV광고의 영향력 ...2025.01.28
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콘텐츠산업의 생태계와 진화2025.01.241. 콘텐츠산업의 생태계 콘텐츠 산업의 생태계는 복잡하면서도 유기적으로 연결된 여러 요소들이 상호작용하는 거대한 생태계를 형성하고 있다. 이 생태계는 크게 제작, 유통, 소비의 과정으로 나눌 수 있지만, 이를 단순히 단계적인 흐름으로만 바라보는 것은 그 진화를 충분히 설명하지 못한다. 콘텐츠는 제작자, 유통자, 소비자 간의 역동적인 교류 속에서 끊임없이 재생산되고 재편성되며 새로운 가치를 창출하고 있다. 2. 콘텐츠 제작의 진화 콘텐츠 제작자들은 디지털 기술의 발전과 함께 이제 과거보다 더 많은 도구와 자원을 활용하여 자신의 아이디...2025.01.24
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광고산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오2025.01.201. 광고산업 현황 광고주는 광고를 행하는 주체로 좁은 의미로는 영리기업이고 넓게는 학교나 병원 등이 될 수 있다. 광고 대행사는 광고주로부터 광고를 의뢰받아 광고를 제작한 이후 매체를 구매해 광고를 시행하는 광고조성기관을 뜻한다. 한국의 총 광고 취급액 추이를 살펴보면 광고주는 광고산업의 주체로 광고대행사에 의해 제작된 광고가 여러 매체를 통해 전달된다. 통제기관은 광고가 사회시스템의 하나로 가져올 수 있는 여러 가지 폐해에 대해 감시 및 통제하는 기관으로 우리나라에 공정거래위원회와 한국방송공사가 존재한다. 2. 광고산업의 발전 ...2025.01.20
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A+ 스마트폰 중독 예방 UCC 애니메이션 결과 보고서 (담당 교수님께 박수를 받은 과제)2025.04.271. 스마트폰 중독 예방 보고서에 따르면 스마트폰의 급격한 보급으로 인해 아동의 스마트폰 중독 문제가 커지고 있다. 이에 따라 아동에 대한 예방적 교육이 시급하다고 판단하고, 스마트폰 중독 예방을 목적으로 UCC 애니메이션을 제작하였다. 애니메이션을 통해 스마트폰 중독의 위험성과 예방 방법을 효과적으로 전달하고자 하였다. 2. UCC 애니메이션 제작 보고서에 따르면 팀은 스마트폰 중독 예방을 주제로 UCC 애니메이션을 제작하였다. 이를 위해 직접 그림을 그리고, 팀원들의 개성 있는 목소리로 더빙 작업을 진행하였다. 또한 능숙한 편집...2025.04.27
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노년층을 위한 디지털 리터러시 교육 프로그램2025.05.101. 디지털 미디어 활용능력 향상 이 프로그램의 목표는 노년층의 디지털 미디어 활용능력을 향상시키는 것입니다. 프로그램에서는 디지털 장비 사용법, 인터넷 검색 방법, 소셜 미디어 활용 방법 등을 다룹니다. 이를 통해 노년층이 디지털 기술에 대한 이해와 능력을 갖추고, 자녀, 손자 등 다양한 사람들과 소통할 수 있게 됩니다. 1. 디지털 미디어 활용능력 향상 디지털 미디어 활용능력 향상은 현대 사회에서 매우 중요한 과제입니다. 디지털 기술의 발전으로 우리의 일상생활 전반에 걸쳐 디지털 미디어를 활용하게 되었습니다. 이에 따라 디지털 ...2025.05.10
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한국 영상문화콘텐츠 산업의 발전 과정과 역사적 사건2025.01.241. 초고속 인터넷망의 확산 1990년대 후반부터 한국은 세계에서 가장 빠르게 초고속 인터넷망을 구축하고 보급한 국가 중 하나로 자리 잡았다. 이로 인해 디지털 콘텐츠의 유통이 용이해지면서 웹드라마, 웹 예능, 유튜브 기반의 영상 콘텐츠 등 다양한 디지털 콘텐츠가 등장했고, 새로운 콘텐츠 소비 문화가 형성되었다. 초고속 인터넷망의 보급은 단순한 기술적 진보를 넘어 콘텐츠 소비 패러다임을 근본적으로 바꾸었으며, 이는 한국 영상문화콘텐츠 산업의 디지털화와 발전에 핵심적인 역할을 했다. 2. 한류(韓流)와 한국 대중문화의 세계화 1990...2025.01.24
