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서강대학교 고급전자회로실험 6주차 예비/결과레포트 (A+자료)2025.01.211. 고급전자회로 실험 이 보고서는 고급전자회로 실험의 6주차 예비 및 결과 보고서입니다. 실험 내용은 PC 및 Matlab을 이용한 음성신호 입력 및 출력입니다. 예비보고서에서는 실험 방법을 제안하고 강의 자료의 예비 실험을 수행하였습니다. 결과보고서에서는 실험 1 및 설계과제 수행 결과와 고찰 사항을 작성하였습니다. 2. Matlab 코딩 보고서에서는 Matlab을 이용하여 음성신호 처리 관련 예제를 코딩하고 결과를 제출하였습니다. 예제 1)은 Plotting ySpectrogram, 예제 2)는 Plotting VxSpectr...2025.01.21
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고등학교 영어 과목별 세부능력 및 특기사항(과세특) 예시2025.01.161. 체육교사 되는 방법 도전 3분 스피치 활동에서 '체육교사가 될 수 있는 다양한 방법'을 주제로 탐구한 내용을 영어로 발표함. 체육교사가 되기 위해 대학에서 어떤 학위를 받아야 하며 어떤 시험을 치러야 하는지 등을 상세하게 조사하여 영어로 잘 표현함. 2. 운동의 효과 도전 3분 스피치 활동에서 '운동의 효과'를 주제로 탐구한 내용을 영어로 발표함. 운동을 통해 신체적인 만족감 뿐만 아니라 자존감 또한 향상될 수 있음을 설명함. 3. 메타버스의 영향 도전 3분 스피치 활동에서 '메타버스가 사회에 미친 영향'을 주제로 탐구한 내용...2025.01.16
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정보를 오래 기억하기 위한 방법에 대해 기술하시오2025.01.211. 기억책략 기억책략이란 어떤 정보를 단기기억에서 장기기억으로 변화시키기 위한 방법을 의미하며, 이러한 기억책략의 유형에는 반복연습, 조직화, 정교화 등이 있다. 반복연습은 반복적으로 어떤 정보를 상기하고 외우는 것을 의미하고, 조직화는 기억하고자 하는 정보를 종류별로 묶거나 작은 단위로 잘라 기억하는 것을 의미하며, 정교화는 기억하고자 하는 정보와 의미있는 다른 정보와의 연결을 통해 외우는 것을 의미한다. 2. 메모 어떤 정보를 오래 기억하는데 있어 가장 효과적인 방법은 바로 메모하는 것이다. 메모를 하면 어떤 정보의 내용이 변...2025.01.21
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SM Entertainment와 YG Entertainment의 기업 분석2025.05.141. 엔터테인먼트 산업 21세기 최고의 부가가치 산업으로 부상한 엔터테인먼트 산업은 문화 콘텐츠 산업이라고 총칭됩니다. 매니지먼트 사업은 제품 매출에 비해 원가율이 낮고 수익률이 높은 고부가가치 사업이며, 국민 여가 시간의 확대와 문화 산업의 활성화로 매출이 증가하고 있습니다. 2. SM Entertainment 소개 SM Entertainment는 1995년 2월 14일에 설립되었으며, 2000년 4월 KOSDAQ에 상장되었습니다. 2001년 1월 S.M. ENTERTAINMENT JAPAN Inc.를 설립하였고, 2008년 4월...2025.05.14
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K POP의 사회적 글로벌 영향과 미래전망 및 시사점2025.01.161. K-POP의 기원과 발전 K-POP(Korean Pop Music)은 한국 대중 음악의 한 장르로, 1990년대 후반부터 전 세계적으로 큰 인기를 얻기 시작했습니다. K-POP의 기원은 1960-1980년대의 전통적인 대중 음악과 초기 팝 음악에서 시작되었으며, 1990년대 서태지와 아이들의 등장으로 본격적인 K-POP 시대가 열리게 되었습니다. 2000년대에는 아이돌 그룹의 전성기였으며, 2010년대에는 싸이의 '강남스타일'로 인해 K-POP의 글로벌 인지도가 급격히 상승했습니다. 2. K-POP의 주요 특징 및 주요 아티스...2025.01.16
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음악의 세계와 감상 기말과제2025.04.261. 헨델(George Frideric Handel) 헨델은 오라토리오 장르를 만들었으며, 푸가 형식의 기초를 제시하지 않았다. 그의 대표작으로는 '메시아'가 있으며, 하프시코드 연주자였다. 독일 출생이지만 영국에서 사망하였다. 2. 음악 시대와 작곡가 바로크 시대의 작곡가로는 헨델과 바흐, 고전주의 시대의 작곡가로는 베토벤, 낭만주의 시대의 작곡가로는 멘델스존이 있다. 3. 관악기 금관악기에는 밸브 또는 슬라이드가 있으며, 플루트는 목관악기이다. 금관악기는 음정을 조절하는 키가 없거나 적은 경우도 있으며, 목관악기는 마우스피스에 ...2025.04.26
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서양근대음악2025.01.141. 로맨틱 음악 19세기 중반부터 20세기 초반까지의 로맨틱 음악은 감성적이고 정서적인 면을 강조하며, 개인적인 감정과 경험을 표현하는 데 중점을 두었습니다. 베토벤, 쇼팽, 슈베르트, 브라만 등이 이 시기의 대표적인 작곡가로 알려져 있습니다. 2. 클래식 음악의 발전 클래식 음악은 바흐, 모차르트, 베토벤과 같은 대표적인 작곡가들의 시기에서 시작되었지만, 근대에 들어서면서도 발전되었습니다. 이 기간 동안에는 교향곡, 협주곡, 오케스트라 작품 등이 다양하게 창작되었으며, 리하르트 슈트라우스와 같은 작곡가들이 새로운 창작 기법을 도...2025.01.14
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유아들에게 의미있는 실내환경구성에 대해 논하시오2025.01.291. 실내 보육환경의 요소 실내 보육환경이 갖추어야 할 요소는 채광, 환기, 공간 크기, 재료의 탄력성, 단순한 평면 벽, 아동에게 친근감 주는 환경, 정적·동적 활동이 가능한 설계 등 6가지가 있다. 2. 실내 영역 구성 실내에 제 1지역(조용한 곳), 제 2지역(활동적인 곳), 제 3지역(조용하고 물이 있는 곳), 제 4지역(활동적이고 물이 있는 곳)으로 나누어 각 영역별 특성에 맞는 활동이 이루어지도록 구성한다. 3. 언어영역 언어영역은 햇빛이 잘 드는 곳에 편안한 소파와 쿠션으로 아늑한 분위기를 조성하고, 다양한 쓰기 도구와...2025.01.29
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애플 성공사례2025.01.141. 아이폰 아이폰의 직관적인 사용자 인터페이스는 복잡한 기능을 단순하고 편리하게 사용할 수 있게 한다. 앱 아이콘, 멀티터치 제스처 등이 대표적 예이다. 알루미늄 바디와 강화 유리 사용으로 견고하면서도 고급스러운 아이폰의 디자인은 사용자들의 선호도를 높였다. 고화질 카메라와 다양한 촬영 모드, 편집 기능을 통해 사용자들이 손쉽게 전문가급 사진을 촬영할 수 있게 했다. 2. 아이패드 애플의 아이패드는 2010년 첫 출시 이후 혁신적인 디자인과 강력한 성능으로 태블릿 시장을 주도해왔습니다. 직관적인 터치 인터페이스와 다양한 앱 생태계...2025.01.14
