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만 5세 블록놀이의 관한 질적 연구 논문2025.04.281. 블록놀이의 종류와 활동 연구 결과, 블록의 종류에 따라 다양한 형태의 놀이가 이루어졌다. 천재 블록으로는 가방, 주사기, 로봇 등의 구성물을 만들어 시장놀이, 장보기, 병원놀이, 우주놀이를 주로 하였고, 종이 블록으로는 거의 대집단으로 이루어졌다. 레고 블록으로는 로봇, 총, 괴물 등의 구성물을 만들어 몬스터 놀이, 만화 로봇놀이, 경찰놀이, 총싸움 등을 하였다. 팁탑 블록으로는 포켓볼, 자동차, 카메라, 꽃, 호랑이 등의 구성물을 만들었으며, 포켓몬스터놀이, 주유소 놀이, 경주 게임, 연예인 놀이, 꽃집놀이도 하였다. 몰펀 ...2025.04.28
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육아 관련 글 32025.04.281. 생후 1년 아기를 웃게하는 9가지 놀이 아기의 팔과 다리를 드러내고 깃털로 부드럽게 훑어주기, 의성어와 의태어가 많은 동요 부르기, 아기의 얼굴과 피부에 숨결 불어주기, 간지럼 괴물 놀이, 비행기 놀이, 포장지 풀기, 이불 숨기기, 점프 놀이, 거울 보기 등 다양한 방법으로 아기를 웃게 만들 수 있다. 2. 아이가 부모를 무시한다고 느끼는 상황 아이가 부모의 말을 잘 듣지 않는다고 해서 무시한다고 느낄 수 있지만, 이는 아이의 발달 단계에 따른 것이며 부모가 아이에게 말을 잘 듣게 가르치는 것이 중요하다. 아이와 부모의 관계는...2025.04.28
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아동문학교육_초기 아동기(5~8세)에 적합한 아동문학 1개를 선정하여, 해당 문학을 아동문학의 구성요소에 근거하여 분석하고, 본인이 생각하는 아동문학의 가치와 교육적 의의를 설명해 봅시다.2025.05.121. 아동문학 선정과 구성요소 분석 필자는 아동이 자연에 더 관심을 갖고 사랑할 수 있는 기회를 제공하기 위해 '잭과 못된 나무'를 선정하였다. '잭과 못된 나무'는 자연의 힘을 무시하고 인간이 자연질서를 바꾸려는 시도를 한 결과 이익보다는 엄청난 위험이 발생한다는 주제를 다루고 있다. 등장인물로는 잭 박사, 못된 나무, 우주 괴물, 영리한 부엉이가 있으며, 배경은 잭 박사가 자연을 실험하는 참을성 없는 의사로 등장하는 것이다. 플롯은 고전 아동문학인 '잭과 콩나무'를 패러디한 작품으로, 작가가 보여주고 싶은 메시지를 더 강하게 다...2025.05.12
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경영패러다임의 전환과정과 관련 사례2025.01.041. 대량생산의 패러다임 포드자동차가 컨베이어 시스템을 활용했던 대량생산 패러다임 당시 단위시간당 생산량의 극대화를 추구하며 A. Smith의 '만들면 팔린다'는 논리가 적용되었다. 예측된 수요량에 맞춰 적정한 재고량, 다시 말해 안전한 재고를 계산하는 방식으로 자재소요량 계획을 활용하던 패러다임을 지녔다. 2. 대량 고객화의 패러다임 일본 도요타 자동차는 창업자 기이치로가 JIT, 즉 Just in time의 적기 생산방식을 택함으로 칸반이 도입되었는데 작은 카드에 작업에 필요한 정보를 기입해 활용하는 방식인 칸반을 이용해 앞 공...2025.01.04
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2학기 7세 (만5세) 관찰일지 / 2학기 관찰일지+총평2025.05.011. 신체 운동 건강 OO가 만화경을 2단 3단으로 쌓는다. 만화경이 쓰러지면 다시 쌓기를 시도한다. 만화경의 맨 윗부분에 작은 돋보기를 올린다. 돋보기가 떨어지자 만화경 쌓기를 포기하고 돋보기를 한줄로 교실 바닥에 나열해 놓는다. OO는 돋보기를 하나씩 가리키며 '하나, 둘, 셋, 넷, 다섯' 숫자를 센다. 추석 행사로 송편빚기를 한다. 송편빚기를 다 한 OO는 '짠! 난 이렇게 만들었지.' 라고 말하며 친구에게 보여준다. 전통음식인 한과, 약과, 식혜를 탐색하고 먹어보기 시작한다. 한과를 먹은 OO는 '달콤하다.'라고 말하며 한...2025.05.01
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컴퓨터그래픽_포토샵 외의 래스터 이미지 편집 소프트웨어에 대하여 소프트웨어의 정보, 기능 그리고 결과물 예시를 자유롭게 제시하시오.2025.05.021. 컴퓨터 그래픽 컴퓨터 그래픽은 3차원 물체를 표현하고, 사람 눈으로 확인할 수 없는 우주의 구조 또는 미지의 세계에 대한 형상, 상상의 세계를 표현할 수 있어서 영화 및 애니메이션의 분야에 사용이 되고 있다. 컴퓨터그래픽은 컴퓨터 처리로 제작된 모든 화상정보와 그 기술을 통틀어 일컫는 시각예술의 한 분야다. 오늘날, 컴퓨터 그래픽의 용도는 다양한 시뮬레이션, CAD, 비즈니스 그래프, 의료 및 산업 이미지 처리, 그리고 p의 편집과 같은 과학, 의학, 군사, 교육 등 현대 문명 전반에 걸쳐 다양한 응용을 포함하여 크게 확장되었...2025.05.02
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입원 아동의 발달 단계별 간호중재2025.01.051. 유아기(1~3세) 아동의 간호중재 유아기 아동은 항문기/자율성 대 수치심의 발달 단계에 있으며, 거부증, 의식주의, 퇴행, 분리불안, 자기 통제의 상실, 몸의 손상 또는 변형 등의 스트레스 요인을 겪습니다. 이에 대한 간호중재로는 배변 훈련 시작 지연 및 배변 퇴행 수용, 평소 사용하던 물건 제공, 선택권 부여, 부모 동석 격려, 단순한 언어로 시술 설명 등이 있습니다. 2. 학령전기(3~6세) 아동의 간호중재 학령전기 아동은 남근기/주도성 대 죄책감의 발달 단계에 있으며, 분리불안과 버림받음에 대한 불안, 몸의 손상 또는 변...2025.01.05
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한국의 신화2025.05.071. 신화의 정의 신화는 우주의 기원, 초자연적 존재의 계보, 민족의 시원 등과 관련된 신에 대한 서사적 이야기를 뜻한다. 우리나라에서 전해져 내려오는 신화를 '우리 신화'라 칭하기도 한다. 옆집이나 뒷산에서 전해지는 이야기처럼 친근하게 다가오면서도 현실 세계와는 다른 무속 세계에서 펼쳐지는 꿈같은 분위기가 특징이다. 현대에는 시대별, 지역별 한국 신화의 근원소들을 연결하고 특유의 구전 문학이 지닌 특징에서 가치를 재발굴하려는 노력이 이루어지고 있다. 2. 신화의 특징 신화는 가장 엄밀한 의미에서 종교적 교리 및 의례의 언어적 진술...2025.05.07
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아동학대와 그 후유증: 영화 '조커'를 통해 살펴보다2025.01.181. 아동학대의 개념 아동학대는 일반적으로 신체적 학대, 성적 학대, 방임, 정서적 학대의 4가지 유형으로 분류할 수 있다. 신체적 학대는 부모나 보호자의 행동으로 인해 발생하거나 발생할 수 있는 신체적 손상을 말한다. 성적 학대는 아동을 성적 행동에 이용하거나 강요하는 것을 의미한다. 방임은 부모나 보호자가 아동의 기본적인 욕구를 충족시키지 못하는 경우이며, 정서적 학대는 보호자가 아동에게 가하는 언어적·상징적 행위로 정서적, 심리적 피해를 유발하는 것을 말한다. 2. 아동학대의 결과 아동학대의 결과는 매우 다면적이고 오래 지속되...2025.01.18
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[한국방송통신대] 신화의 세계 (2023년 1학기 중간과제물)2025.01.261. 페르세우스 페르세우스는 제우스의 아들로, 자신의 외할아버지인 아크리시오스가 자신으로부터 죽게 될 것이라는 신탁을 받고 두려워하여 딸을 청동탑에 가두었지만, 제우스가 내린 황금비를 맞고 임신을 하게 된 그녀는 결국 자신의 아들과 함께 상자에 담겨 바다에 버려졌다. 페르세우스는 고르곤의 자매이자 요정인 그라이아이에게서 눈을 빼앗아 목적지에 도착하게 되고, 메두사의 머리를 자르고 달아났다. 이후 아이티오피아의 바닷가에서 안드로메다를 만나 결혼을 방해하는 피네우스를 돌로 만들고, 세리포스섬으로 돌아가 폴뤼덱테스 일당까지도 돌로 만들어...2025.01.26