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시중에서 판매되는 교구와 직접 만든 교구에 대한 자신의 생각2025.05.161. 시중 판매 교구의 장단점 시중에서 판매되는 교구들은 대부분 교육용 완구로서 아이들의 흥미를 유발시켜 학습효과를 높일 수 있게 제작되어있지만, 가격이 비싼 편이고 종류가 많지 않아 선택의 폭이 좁다는 단점이 있다. 2. 직접 만든 교구의 장단점 직접 만든 교구는 비교적 저렴한 가격에 쉽게 구할 수 있는 재료를 사용하여 만들 수 있고, 소박하지만 단순하면서도 안전하다는 장점이 있다. 하지만 만드는 과정이 복잡하고 시간이 오래 걸리며, 학생들의 흥미를 끌지 못하고 교육과정과의 연계성이 부족하다는 단점이 있다. 3. 교구 선택의 중요...2025.05.16
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영화 관람료가 코로나19 이후 비싸진 이유2025.04.291. 영화 관람료 인상 코로나19 대유행 이후 영화 관람료가 점진적으로 인상되어 2023년 1월 기준 일반관 주말 관람료가 1만5천원에 이르렀다. 이는 2020년부터 매년 1천원씩 가격이 올랐기 때문이다. 2. 영화관 수익 악화 팬데믹 기간 동안 관객이 급감하고 주요 영화 개봉이 연기되면서 영화관 수익이 점점 악화했다. 이에 따라 영화관들이 관람료를 인상하게 된 것으로 보인다. 1. 영화 관람료 인상 영화 관람료 인상은 영화 산업의 지속가능성을 위해 필요한 조치라고 생각합니다. 최근 몇 년간 영화 제작 및 운영 비용이 지속적으로 상...2025.04.29
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시리즈물과 트랜스 미디어의 확산이 문화콘텐츠 시장에 미치는 영향2025.04.251. 시리즈물 시리즈물은 한번 성공한 문화콘텐츠의 수명을 연장하는 데 효과적인 도구이다. 창작자와 기업 모두에게 이점이 크다. 창작자는 기존 세계관을 활용해 새로운 이야기를 만들어낼 수 있고, 기업은 진입장벽을 낮추고 소비자의 기대감을 높일 수 있다. 대표적인 시리즈물로는 '신과 함께', '킹덤' 등이 있다. 2. 트랜스 미디어 트랜스 미디어는 영화, 게임, 웹툰 등 다양한 매체를 활용해 하나의 세계관을 구축하는 것이다. 영화에서 다루지 못한 내용을 다른 매체에서 새로운 이야기로 풀어내며, 소비자가 모든 콘텐츠를 경험해야 완전한 세...2025.04.25
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건설사업의 이해(건설사업 신기술 동향)2025.05.161. 건축설계와 BIM 활용 건축설계에서는 기존의 2D와 CAD 시스템에서 벗어나 BIM을 활용하는 것이 점점 보편화되고 있다. BIM에 인공지능 기술을 접목하여 평면도를 스스로 학습하고 배치할 수 있게 하며, 설계안부터 설계비까지 1분도 채 되지 않는 시간에 확인할 수 있다. 대표적인 사례로는 하우빌드 스케치, 플레시티, 텐일레븐 등이 있다. 2. 모듈러 건축 기존의 현장 중심 건설방식에서 벗어나 공장에서 미리 만든 공간 모듈을 쌓아 올려 짓는 모듈러 공법이 확대되고 있다. 이는 건설 인력 부족과 인건비 상승, 주택 수요 다양화에...2025.05.16
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고려 및 조선시대의 목판본과 금속활자본 주조 과정2025.01.171. 고려시대의 목판본 주조 과정 고려시대의 목판본 주조 과정은 주로 불경과 같은 종교 서적을 제작하기 위해 사용되었다. 목판본은 나무 판에 글자를 새겨서 인쇄하는 방식이다. 이 과정은 목판 준비, 글자 새기기, 잉크 묻히기, 인쇄 등의 단계로 이루어진다. 목판본은 초기 비용이 낮고 대량 인쇄가 가능하지만, 글자 수정이 어렵다는 단점이 있다. 2. 조선시대의 금속활자본 주조 과정 조선시대에는 금속활자가 도입되면서 인쇄 기술이 크게 발전하였다. 금속활자본 주조 과정은 주조, 조립, 인쇄의 세 단계로 이루어진다. 먼저 주형을 만들고 금...2025.01.17
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융복합시대의 스피치 커뮤니케이션 수업 감상문2025.01.041. 인터넷 강의 제작 과정 이번 수업에서는 EBS 강의 제작 과정에 대해 자세히 배웠습니다. 강의를 제작하는 데에는 원고 작성, 촬영, 검수 등 여러 단계가 포함되며, 실수가 생기면 반복적으로 수정하는 과정이 필요하다는 것을 알게 되었습니다. 이를 통해 수강생으로서만 알고 있던 인터넷 강의가 생각보다 많은 사람들의 노력으로 만들어진다는 것을 새롭게 알게 되었습니다. 2. 스토리텔링 기법 강의에서는 스토리텔링 기법을 활용한 강의 사례를 보여주셨습니다. 스토리텔링은 청중의 흥미를 유발하고 정보를 효과적으로 전달할 수 있는 방법이라고 ...2025.01.04
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AMOLED 소자 및 공정 실험 보고서2025.05.121. AMOLED 소자 제작 실험 목표는 spin coater를 이용한 고분자 기반 OLED 제작 및 특성 평가입니다. 실험 장비로는 Thermal evaporation, Spin coater, CS-2000(측정장비)가 사용되었습니다. 실험 과정에서는 ITO 전극 패터닝, 기판 세척, UVO 처리, PEDOT:PSS, PFO, LiF, Al 증착 등의 단계를 거쳤습니다. 실험 결과 분석을 통해 PFO 발광층의 두께 및 구조에 따른 휘도 특성 차이, UVO 처리에 따른 표면 에너지 변화와 균일성 향상 등을 확인할 수 있었습니다. 2...2025.05.12
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(영화산업과마케팅) 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오2025.01.241. MPR MPR은 20세기 후반 토머스 해리스에 의해 나타난 단어로, 마케팅적 목표를 달성하기 위해 진행되는 PR 활동을 마케팅 PR으로 정의하면서 사용되기 시작한 것을 말하는 것이다. 마케팅 PR의 기능은 광고 시작 전 시장에 자극제 역할, 브랜드를 극적으로 보이게 만드는 역할, 광고 자체로 뉴스에 나타날 수 있게 만드는 것, 소비자-기업 간 관계 가까워지게 하는 것 등이 있다. 2. MPR과 영화의 관계 영화는 일반 제품/서비스와 달리 미리 사용해볼 수 없고 선불제 서비스라는 특성이 있어 구전의 역할이 중요하다. 또한 영화는...2025.01.24
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넷플릭스 유통 성공사례2025.04.301. 넷플릭스 기업 소개 넷플릭스(Netflix)는 1990년 창업하여 과거에는 우편을 통한 DVD 대여 서비스와 스트리밍 방식을 통한 영화와 TV프로그램 시청 서비스(OTT)를 제공했던 기업이다. 사업 초기에는 TV에 연결되는 장치를 통한 VOD 서비스로 영화나 프로그램을 제공하였다. 그러나 스마트폰과 인터넷의 발달로 인해 DVD대여 보다는 모바일을 통한 콘텐츠 유통이 활성화되어 현재에는 스트리밍을 기반으로 한 동영상 서비스로 범위를 확대하고 있다. 2. 넷플릭스 선정 이유 나 또한 현재 넷플릭스를 이용하고 있는 이용자이지만 넷플...2025.04.30
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엔터테인먼트 사업계획서 레포트2025.01.121. 사업 비전 사업의 비전은 과거 조상들이 발전시켜왔던 다양한 문화적 문명들을 잊지 않고, 그것을 통해 현재와 미래에 새로운 발전을 일으키는 것이다. 특히 과거의 역사적 발명에 주목하여 깊게 탐구하고, 이를 통해 K-POP, K-Beauty 등에 이은 또 다른 한류의 열풍을 일으키는 것을 목표로 한다. 2. 사업 동기 사업자는 미술 전시회 관람을 취미로 하면서 한국의 문화재가 외국에서 충분히 알려지지 않고 있다는 점에 주목하였다. 이에 한류의 열풍을 활용하여 유튜브를 통해 한국의 문화재를 홍보함으로써 한국 작품의 국외전 활성화와 ...2025.01.12
