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정보통신개론A+레포트(통신 프로토콜과 무선 및 이동통신에 관한 기술을 이해하고 설명)2025.01.091. FDMA(Frequency Division MultipleAccess) FDMA는 중계기의 주파수대역을 분할해서 각국에 할당하는 다중 접속 방식으로, 지구국은 자국에 할당된 주파수로 신호를 송출하고 수신국은 수신신호의 주파수로 송신국을 식별합니다. 하지만 무선 전화에 할당되어 있는 주파수 대역은 무한하게 존재하지 않아, 사용자가 늘어나면 각각 좁은 대역대를 사용해야 하는 문제가 있습니다. 2. TDMA(Time Division Multiple Access) TDMA는 FDMA 방식의 단점을 개선한 것으로, 주파수를 시간대별로 ...2025.01.09
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멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하시오2025.01.181. 멀티미디어의 기원과 발전 초기 멀티미디어는 텍스트, 이미지, 소리, 비디오 등 다양한 형태의 매체를 결합하여 정보를 전달하는 방식이다. 초기 멀티미디어는 인쇄물과 라디오, 텔레비전 등의 매체를 통해 발전하였다. 이 시기에는 기술적 한계로 인해 매체 간의 상호작용이 제한적이었다. 인쇄물은 텍스트와 이미지를 결합하여 정보를 전달하였고, 라디오는 소리로, 텔레비전은 소리와 이미지를 동시에 전달하는 매체로 등장하였다. 2. 디지털 시대의 멀티미디어 컴퓨터와 인터넷의 보급으로 멀티미디어는 디지털화되었다. 디지털 멀티미디어는 텍스트, 이...2025.01.18
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표준 입출력 장치가 무엇인지 설명하시오2025.05.081. 표준 입출력 장치 유닉스 쉘이 작업을 수행하는데 필요한 정보를 받아들이는 장치를 표준 입출력 장치라하고 실행 결과를 내보내는 장치를 표준 출력 장치라 한다. 기본적으로 표준 입출력장치는 키보드로 설정되어 있고 표준 출력 장치는 모니터로 설정되어 있다. 2. 표준 스트림 표준 스트림은 'Standard Stream' 의 약자로 컴퓨터 프로그램에서 '표준적으로' 입력으로 받고 출력으로 보내는 데이터와 매체를 총칭하는 용어이다. 표준 스트림은 특정한 프로그래밍 언어 인터페이스뿐 아니라 유닉스 및 유닉스 계열 운영 체제(어느 정도까지...2025.05.08
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학습자 각자가 사용하고 있는 네트워크 시스템 도식화 및 설명2025.01.281. 네트워크의 구성요소 네트워크는 컴퓨터와 컴퓨터를 연결하여 데이터 통신을 가능하게 하는 시스템입니다. 주요 구성요소로는 애플리케이션 소프트웨어, 전송 매체, 네트워크 장비, 사용자 인터페이스 등이 있습니다. 2. 학습자의 네트워크 시스템 도식화 및 설명 학습자의 네트워크 시스템은 집, 개인사무실, 학교 등 인터넷을 사용하고 있는 공간을 그림으로 도식화하고 각 시스템에 대해 설명하고 있습니다. 주요 구성요소로는 통신사 단자함, L3 스위치, 공유기, 라우터, 게이트웨이 등이 있습니다. 3. 네트워크 시스템의 중요성 현대 사회에서 ...2025.01.28
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강화학습을 이용한 unslotted CSMA_CA backoff 학습법2025.04.251. IEEE 802.15.4 프로토콜 IEEE 802.15.4 프로토콜은 저전력 및 저속 WSN(Wireless Sensor Network)의 특성을 달성하기 위한 프로토콜입니다. MAC계층은 unslotted, slotted 두가지의 CSMA/CA알고리즘을 지원하며, 본 논문에서는 Unslotted CSMA/CA 알고리즘을 개선하고자 합니다. 2. Unslotted CSMA/CA 알고리즘 Unslotted CSMA/CA 알고리즘은 시간동기화 없이 패킷을 전송하지만, 주변 트래픽이 혼잡해질수록 패킷 충돌확률이 높아져 PDR이 급격...2025.04.25
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조직내 의사소통의 개념과 과정을 설명하고 유형들을 비교하시오2025.05.091. 의사소통의 개념과 기능 의사소통이란 전달자와 피전달자 간에 사실과 의견을 전달하여 인간에게 영향을 미치고 행동의 변화를 일으키는 상호작용이라고 할 수 있습니다. 효과적인 의사소통은 조직 내 업무조정, 조직 내 정보의 흐름, 개인의 업무조정, 조직구성원의 동기부여 및 통제 등 조직행태의 모든 면에 영향을 미칩니다. 2. 의사소통의 과정 의사소통의 과정은 정보자원을 토대로 전달자의 표현이 이루어지며, 이는 매체라는 수단을 통해 수신자에게 전달됩니다. 이때 수신자는 자신의 준거의 틀을 토대로 전달받은 의사소통의 내용과 원칙에 대한 ...2025.05.09
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사건보고서, 건강관리정보체계, NISS, OCS PACS, LIS, EMR, EDI2025.04.291. 사건보고서 사건보고서(Incident report)는 대상자나 직원 혹은 방문객에게 해로운 결과가 나타날 수 있거나 손상을 주는 범주에서 벗어난 모든 사건발생을 기록하는 것입니다. 사건은 일반적 치료과정에서는 발생하지 않는 특이한 어떤 상황을 모두 의미하며, 예를 들어 낙상, 주사침 자상(needlestick injury) 시 사건 사고 보고를 실시합니다. 사건보고서의 완성은 실제 혹은 잠재적인 손상이 있을 때 발생하며, 대상자 의무기록에서 오류가 발생한다는 언급을 하지 않는 것이 중요합니다. 또한 사건에 대해서와 대처방법을 ...2025.04.29
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정보시스템 활용 시 발생할 수 있는 윤리적, 사회적 이슈와 대응방안2025.05.041. 프라이버시 침해 최근 위치정보 공유 앱의 등장으로 개인정보 유출과 프라이버시 침해 문제가 대두되고 있다. 이는 빠르게 발전하는 기술과 상대적으로 느린 법제도 대응, 개발자와 사용자의 낮은 윤리의식 등이 원인이 되고 있다. 기업은 개인정보 사용에 대한 공지와 수신거부 선택권 제공 등의 윤리적 의무를 다해야 한다. 2. 지적재산권 침해 정보시스템을 통한 정보 조작 및 활용이 용이해지면서 지적재산권 침해 문제가 발생하고 있다. 디지털 매체의 복제와 전송 용이성으로 인해 지적재산권 개념 자체가 적용되기 어려운 상황이며, 기업 비밀 유...2025.05.04
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문화콘텐츠 분야 중 음악, 영화, 애니메이션, 공연, 축제, 전시 작품 감상 및 강점 분석2025.01.131. 방송 콘텐츠 방송은 불특정 다수의 사람들에게 라디오나 텔레비전을 통해 비디오나 소리를 전송하는 것입니다. 대표적인 예로는 텔레비전 드라마, 텔레비전 예능 프로그램, 텔레비전 교양 프로그램, 라디오 음악 프로그램, 라디오 드라마 등이 있습니다. 과거에는 방송을 제작하고 전송하기 위해서는 비싼 장비와 대규모 시설이 필요했지만, 개인용 디지털 기기의 발달로 누구나 자유롭게 인터넷을 통해 생중계하고 녹화할 수 있게 되었습니다. 2. 영화 콘텐츠 과거에는 영화의 개념이 극장에서 볼 수 있도록 만들어진 독립적이고 완전한 영화였지만, 영화...2025.01.13
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방통대 방송대 컴퓨터구조 5페이지 암기노트 핵심요약정리2025.01.251. 컴퓨터 명령어 명령어는 연산코드(연산종류)와 오퍼랜드(데이터/주소)로 구성되며, 함수연산, 정보전달, 순서제어, 입출력 등의 기능을 수행합니다. 오퍼랜드는 누산기, 다중 레지스터, 스택 구조에 저장되며, 3-주소, 2-주소, 1-주소, 0-주소 명령어 형식이 있습니다. 주소지정방식에는 직접, 간접, 레지스터, 상대, 인덱스 등이 있습니다. 2. 처리장치 처리장치는 마이크로 연산(레지스터 전송, 산술, 논리, 시프트)을 수행하며, 산술논리연산장치(ALU), 레지스터, 내부버스로 구성됩니다. 제어장치는 명령어 해독, 제어신호 발생...2025.01.25
