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한국 영상문화콘텐츠 산업의 역사적 발전과 특징2025.01.261. IMF 경제 위기와 문화산업의 변화 1997년 IMF 경제 위기를 겪으며 한국 정부는 문화산업을 성장 동력으로 삼기 시작했다. '문화산업육성법' 제정으로 이어졌고, 영화, 드라마, 음악 등 다양한 문화 콘텐츠에 대한 지원이 본격화되었다. IMF 이후 정부의 정책적 지원은 영상문화콘텐츠 산업의 기틀을 다지는 데 중요한 역할을 했으며, 이를 통해 한국 콘텐츠 산업은 글로벌 시장에서 독창적인 문화적 가치를 창출하는 중요한 산업으로 자리매김하게 되었다. 2. 한류의 시작과 확산 2000년대 초반부터 시작된 한류는 한국 영상문화콘텐츠 ...2025.01.26
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한국 영상문화콘텐츠산업의 역사적 발전과 미래 전략2025.01.261. 한국 영상문화콘텐츠산업의 역사적 발전 한국의 영상문화콘텐츠산업은 1960년대부터 본격적인 발전을 시작하였으며, 정부의 지원 아래 영화산업이 중심이었으나 1990년대 후반부터 드라마와 방송 산업의 성장이 두드러지기 시작하였다. 1997년 아시아 금융위기 이후 정부는 문화산업을 경제 성장의 핵심 동력으로 인식하고 다양한 지원 정책을 시행하였으며, 이는 한국 드라마와 영화의 글로벌 진출을 촉진하는 데 기여하였다. 특히 2003년 SBS 드라마 '겨울연가'의 일본 인기와 2019년 봉준호 감독의 '기생충' 아카데미 수상 등은 한국 콘...2025.01.26
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시사일본어(논문 요약)_한류가 미친 영향으로 인한 일본인의 한국관 변화에 관한 연구2025.05.121. 일본인의 전통적인 한국관 형성과 계승 일본 사학계에서는 일본인에 대한 한국의 우월한 생각이나 전통적으로 한국을 생각하는 개념을 일본인이 한국에 대해서 갖는 우월함이나 차별의식과 경멸감 등으로 정의하기도 한다. 이는 메이지 시대부터의 한국관이라고 살펴볼 수가 있겠다. 2. 한일 수교 이후의 일본인의 한국관 과거의 전통적인 이미지에 있고부터 1988년 올림픽에서 2002년 한일 월드컵에서 겨울연가와 영화 시리에 이르기까지 한국의 드라마와 영화의 붐은 지속되었고 한국에 관한 관심은 증폭되었다. 3. 겨울연가가 계기를 마련한 한국관 ...2025.05.12
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카카오엔터테인먼트 기업분석2025.01.171. 카카오엔터테인먼트의 사업 포트폴리오 카카오엔터테인먼트는 웹툰, 웹소설, 음악, 드라마 등 다양한 장르의 콘텐츠를 다루는 종합 콘텐츠 기업이다. 스토리, 뮤직, 미디어의 3개 주요 사업 분야를 중심으로 IP 밸류체인을 구축하고 있으며, 이를 통해 글로벌 엔터 기업으로 도약하고자 한다. 2. 카카오엔터테인먼트의 핵심 경쟁력 카카오엔터테인먼트는 M&A를 통해 웹툰, 웹소설, 음악 등 다양한 IP를 확보하고 이를 활용한 OSMU 전략을 구사하고 있다. 또한 카카오의 기술력과 데이터 역량을 바탕으로 플랫폼 경쟁력을 강화하고 있다. 3....2025.01.17
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한류2025.05.071. 한류의 정의 1990년대 말부터 아시아에서 일기 시작한 한국 대중문화의 열풍. 1996년 한국의 텔레비전 드라마가 중국에 수출되고, 2년 뒤에는 가요가 알려지면서 아시아를 중심으로 대한민국의 대중문화가 대중적 인기를 얻게 된 현상을 일컫는다. 2. 한류의 역사 한류의 시작을 연 것은 1990년대 드라마 '사랑이 뭐길래'이다. 이후 클론, H.O.T, 동방신기, 카라, 장근석 등 다양한 한국 가수와 드라마가 해외에서 큰 인기를 끌었다. 특히 2000년대 이후 K-pop과 한국 드라마가 전 세계적으로 확산되었다. 3. 한류 드라마...2025.05.07
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한국문학과대중문화2025.01.061. 문화와 대중문화의 개념 문화는 사회구조가 변화해옴에 따라 발맞춰 만들어낸 의미의 체계이며, 사람의 성장체계에 반드시 자리하고 있으며 생활양식으로 정의되기도 한다. 대중문화는 현재 대중사회에서 매스미디어에 의해 만들어진 문화를 가리키며, 우리가 살아가는 일상의 한가운데 존재한다. 대중문화의 가장 중대한 성격은 우리가 살아가는 자연스러운 일상 안에서 딱히 특별하거나 낯설지 않은 모양으로 존재한다는 사실이다. 2. 근대 초 한국의 대중문화 형성에 미친 영향 근대 초기 한국 사회에서 기차, 신문, 소설이 대중문화 형성에 중요한 역할을...2025.01.06
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전세계의 디즈니랜드 중 3곳을 선정하여 조사하고 이들의 공통점과 차이점 분석을 통한 문화적 종속의 판단2025.01.231. 문화적 종속의 개념 문화는 경영현상의 독립변수로서, 드러커에 따르면 경영은 하나의 사회적 기능이다. 이 사회적 기능은 문화, 가치관, 관습, 신념의 전통 속에, 그리고 정부 및 정치체계 속에 깊이 새겨져 있다. 따라서, 경영은 문화에 의해 제약을 받게 된다. 그러나 경영과 관리자가 문화 및 사회를 만들어낸다는 특성 또한 가지고 있다. 또한 지속적 문화의 특질은 사회화 과정을 통해 각 세대에 내재화된다. 사람들은 언어, 개념, 가치체계를 학습하고, 그들의 행위 중 특정 양식을 체화시킨다. 따라서 상이한 사회조직들이 유사한 모델을...2025.01.23
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21세기 한국 문화 콘텐츠의 나아갈 방향2025.01.121. 한국 문화 콘텐츠의 세계화 21세기 한국 문화 콘텐츠는 다양한 플랫폼과 함께 성장하며 전 세계로 영역을 확장하고 있다. 최근 봉준호 감독의 <기생충>, 방탄소년단, 아기 상어 캐릭터 등의 한국 문화 콘텐츠가 세계적인 사랑을 받고 있다. 이러한 흐름 속에서 한국의 문화 콘텐츠는 국가의 위상을 드높이는 역할과 함께 경제적인 수익을 올리는 산업으로 계속해서 성장시켜나갈 필요가 있다. 2. OTT 플랫폼과 한국 문화 콘텐츠 OTT 플랫폼의 성장으로 시청자들은 실시간 TV 방송에서 벗어나 넷플릭스, 왓챠 등의 OTT 플랫폼을 통해 콘텐...2025.01.12
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현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다2025.05.011. 한류 성공사례 롯데면세점의 한류 마케팅은 2000년대 초반부터 시작되었다. 겨울연가에 출연한 배우 배용준의 팬덤이 해외에 형성된 이후 그를 모델로 발탁하게 되었다. 롯데면세점은 겨울연가 촬영지를 선정해 여행 패키지 및 MD 상품을 제작하는 등 관광 콘텐츠를 개발해 해외 관광객을 유치할 수 있는 인프라를 구축하였다. 2006년부터 진행되었던 롯데면세점 패밀리 콘서트는 한류 페스티벌을 대표하였으며, 한류 10주년을 기념하여 일본과 중국 현지에서 로드쇼를 개최하였다. 2. 한류의 배경 및 진행과정 1996년 한국의 드라마가 중국에 ...2025.05.01
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문화콘텐츠 산업론_관심 있는 키워드의 최근 동향 (웹툰)2025.05.021. 웹툰의 의의 웹툰은 웹(온라인)에서 보여주기 위해 그린 만화를 말한다. 웹툰은 한국에서 만들어진 단어이며, 해외에서도 한국에 유래한 디지털 만화 형식을 지칭하는 고유명사로 자리 잡았다. 웹툰의 역사는 1985년 에릭 밀리킨의 'Witches and Stitches'가 최초의 웹코믹이었으며, 대한민국의 최초 웹툰/웹코믹은 1996년작 《무인도》이다. 웹툰은 점차 발전하여 현재 한국에서 가장 영향력이 큰 만화 매체로 성장하였다. 2. 웹툰의 비즈니스 웹툰은 한국 문화 산업계에서 성장 규모가 매우 큰 산업으로 성장하고 있다. 웹툰은...2025.05.02