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한국의 세계 소프트파워 지수와 나아갈 방향2025.05.041. 소프트파워 소프트 파워는 한 국가가 군사력, 경제력 등 외압적 요건이 아닌 문화 및 국제관계 등 상대 국가에 영향을 끼치는 파워를 의미한다. 따라서 일시적인 유행을 타고 소프트파워가 높아지지는 않으며 상당히 오랜 시간 계속되어진 한 국가의 영향력을 말한다. 2. 한국의 소프트파워 순위 한국은 2021년 11위 때부터 점수는 계속 오르고 있으나 순위는 점점 하락하고 있다. 이것이 바로 한국 문화 콘텐츠를 앞으로도 적극적으로 개발하고 홍보해야 하는 이유이다. 미국, 중국, 일본이 세계 무대에서 수백년 동안 꾸준히 홍보를 통해 콘텐...2025.05.04
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현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다2025.01.031. 한류의 배경 한류는 정부의 정책적 기반으로 영화, 음악, 방송, 공연, 만화, 게임 등 6대 대중문화가 급속하게 성장하기 시작했고, 패션, 음식, 뷰티, 관광 등 5대 소비재와 서비스 산업과 관련한 한류 열풍도 이어지기 시작했다. 특히 K-pop은 2012년 유튜브 조회수 49억을 초과하면서 아시아를 넘어 세계로 파급되기 시작했다. 2. 한류의 진행 과정 한류는 1997년 김완선의 대만 앨범 발매로 시작되었고, 이후 HOT, 클론, 동방신기, 보아, 빅뱅, 원더걸스, 슈퍼주니어, 싸이, 엑소, 방탄소년단 등 다양한 K-pop ...2025.01.03
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현대 한국사회의 영화, 방송,음악, 음식 문화는 한류를 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다2025.05.011. 한류의 배경 한류는 크게 외부적인 변화와 내부적인 변화에 의해서 발생했다. 외부적인 변화는 급격하게 이루어진 세계화로, 자본의 흐름과 함께 문화가 유입되었다. 내부적으로는 미국 문화의 영향으로 한국 특유의 문화가 형성되었다. 대표적인 예가 K-POP이다. 2. 한류의 진행 과정 한류의 진행 과정은 태동, 확산, 세계화의 3단계로 나눌 수 있다. 태동기에는 드라마 등이 중국, 대만에 수출되며 인식되기 시작했다. 확산기에는 게임, 패션 등 다양한 문화가 아시아권으로 퍼졌다. 세계화기에는 관광, 유학 등으로 한국에 대한 관심이 높아...2025.05.01
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[한국방송통신대] 역사의 현장을 찾아서 (2022년 2학기 중간과제물)2025.01.261. 조선통신사와 한일관계 조선통신사는 고려 말에서 개화기 이전까지 조선이 일본에 정치적 목적과 문화 교류의 뜻을 가지고 파견한 대규모 외교단이었습니다. 조선은 임진왜란 이후에도 일본을 무작정 배척하거나 외면하기보다는 '관용과 이해'의 자세로 접근하였습니다. 이는 외교에서 가장 필요한 자세를 보여준 사례로 볼 수 있습니다. 또한 조선통신사를 통해 일본과 교류한 수준 높은 문화 콘텐츠는 양국 간 이해도를 높일 수 있는 계기가 될 것입니다. 2. 상하이 와이탄과 우리 역사 상하이 와이탄은 과거 제국주의 시대 발전한 서구 열강의 근대 문...2025.01.26
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만화와 웹툰의 경제적 효과2025.01.091. 만화와 웹툰의 역사적 배경 및 현재 상황 만화와 웹툰은 대중들에게 인기 있는 대중문화 형식으로, 오랜 역사를 가지고 있습니다. 만화는 고대부터 존재했으며, 특히 일본과 한국에서 초기 형태가 발견되었습니다. 현대적인 만화는 19세기 후반부터 발전했으며, 일본의 오사무 테즈카가 큰 영향을 미쳤습니다. 웹툰은 2000년대 초반부터 한국에서 급속하게 성장했는데, 이는 높은 인터넷 접근성과 작가들의 창작 기회 확대 등의 요인 때문입니다. 현재 만화와 웹툰은 다양한 장르와 스타일로 발전하며 대중들에게 큰 사랑을 받고 있습니다. 2. 만화...2025.01.09
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사회학 개론2025.05.111. 사회학적 용어 정리 사회학 보고서에서 다음과 같은 사회학적 용어를 정리하였습니다: (1) 사회학적 상상력, (2) 목적합리성, (3) 생산양식, (4) 사회적 행위, (5) 사회적 사실, (6) 실증주의, (7) Social Darwinism, (8) 기능주의, (9) 아노미, (10) 하위문화, (11) 문화상대주의, (12) 카리스마적 지배, (13) 이념형, (14) Personality, (15) 문화변용. 2. 근대시민사회와 사회학의 발생 근대시민사회의 발전은 사회학 발생에 큰 역할을 했습니다. 봉건사회에서 근대시민사...2025.05.11
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영화나 티비 드라마에서 문화제국주의적 요소 찾아보기2025.01.211. 문화제국주의의 정의 문화제국주의란 '경제적으로 지배적인 위치에 있는 나라가 다른 나라에 대하여 경제적, 정치적, 문화적 통제를 확대 및 강화해 간다는 제국주의의 보다 일반적인 과정의 통합적 부분이자 산물'이라 할 수 있다. 현재 우리나라는 일본, 미국으로부터의 영향에 따라 경제, 문화적인 측면으로 많은 변화가 이루어진 것을 확인할 수 있다. 2. 국내 TV드라마와 영화 내 문화제국주의적 요소 영화 '괴물'에서는 미국으로부터의 문화제국주의적 요소와 그에 대한 함의적 반미 성향을 찾아볼 수 있다. 영화 속 괴물이 만들어지게 된 원...2025.01.21
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한국 전통 민속촌의 AR 기술 접목을 통한 관광 서비스 혁신2025.01.261. AR(증강 현실) 기술 활용 민속촌 내 주요 문화재와 역사적 인물을 AR 기술로 재현하여 관광객이 실시간으로 그들의 이야기를 경험할 수 있도록 개발한다. 장소를 촬영하면 그 시대의 생활상을 재현하거나, 역사적 인물과 대화하는 인터랙티브 AR 콘텐츠를 제공한다. 2. 스토리텔링 중심 콘텐츠 각 문화재와 연관된 스토리텔링을 통해 관광객의 몰입도를 높인다. 역사적인 사건을 기반으로 민속촌 내에서 특정 경로를 따라가며 퀘스트를 수행하거나, 인물의 역할을 체험하는 방식의 스토리를 구성한다. 3. AR 체험존 설치 민속촌의 주요 장소들마...2025.01.26
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2024년 학점은행제 영문학개론 만점받은 토론, 퀴즈족보2025.01.281. Beowulf의 중요성과 의미, 주제 Beowulf는 고대영어로 쓰인 가장 오래된 유일한 작자미상의 서사시로 현대 영문학의 기초가 되는 작품이다. 은유, 상징, 완곡대칭법, 두운과 같은 음성적 기법을 정교하게 구사하여 문학적 분석의 중요한 대상으로 여겨지기도 한다. 주인공은 공동체를 보호하고 명예, 충성심을 중시하는 영웅이자 지도자로 괴물 그렌델, 그렌델의 어머니, 용과 싸우며 자신의 용맹함을 보여주지만 마지막 부분에서는 죽음을 맞이한다. 이러한 영웅의 여정과 희생이라는 서사는 후대의 영웅 서사 문학에 큰 영향을 끼쳤다. 2....2025.01.28
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대중매체를 통한 문화의 교류2025.05.041. TV를 통한 문화 교류 우리나라가 TV를 통해 다른 나라 문화를 수용한 경험으로 일본의 애니메이션, 미국의 드라마와 영화, 중국의 무협 시리즈 등이 있다. 반대로 우리나라 문화가 다른 나라의 TV를 통해 전파된 경험으로는 K-Pop과 한류 드라마인 '가을 동화', '겨울연가', '대장금' 등이 있다. 2. 라디오를 통한 문화 교류 라디오는 특히 가난한 나라들에서 여전히 중요한 매체이며, BBC 월드 서비스와 같은 국제 방송사들이 다양한 언어로 방송하며 특정 국가의 문화적, 사회적, 경제적 측면을 반영하고 있다. 또한 인터넷 라...2025.05.04