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노인복지 서비스 PPT 자료2025.01.031. 노인복지서비스의 개념과 현황 노인복지서비스는 일상생활에서 문제를 겪고 있는 노인들과 그 가족의 사회적 기능을 향상시키기 위한 신체, 심리, 사회적인 여러 측면의 서비스를 포함한다. 노인의 심리사회적 적응, 자아발달을 위한 욕구 충족, 그리고 일상생활의 당면문제 해결 등을 위한 비화폐적 서비스를 제공한다. 2. 노인복지서비스의 유형 노인복지서비스의 유형에는 노인돌봄서비스, 노인여가서비스, 노인권익보호서비스, 고령친화사업 등이 있다. 노인돌봄서비스는 개인의 기능적 제약으로 인해 자신을 돌볼 수 없는 노인에게 제공되는 개별화된 사회...2025.01.03
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중고등학교 스포츠리그 운영계획2025.01.131. 스포츠리그 운영 목적 교내 반대항 스포츠리그를 통해 건강 체력 증진 및 상호 존중 인식 개선을 도모한다. 함께 더불어 살아가는 페어플레이 정신을 배움으로써 스포츠를 통한 올바른 인성교육과 학교체육의 활성화로 바람직한 학교 체육문화를 형성한다. 2. 스포츠리그 진행 방법 1. 경기 방식: 1, 2학년 학급 대항 토너먼트 또는 리그전 방식으로 한다. 2. 경기 시간: 점심시간 경기 운영을 기본으로 하며, 필요시 재량 시간이나 방과 후 시간에 진행될 수 있다. 3. 종목: 1학년 - 남학생: 축구, 여학생: 피구, 2학년 - 남학생...2025.01.13
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레저서비스의 서비스전략 개요와 성공 요인, 실패요인 정리2025.05.111. 레저의 개요 레저(leisure)의 개념, 분류, 기능에 대해 설명하고 있습니다. 레저는 일, 공부, 가사 등 구속된 시간을 제외한 자유시간에 이루어지는 휴식, 오락, 취미, 기분전환, 자기계발 등의 활동을 포함합니다. 레저는 문화예술형, 스포츠형, 관광여행형, 취미·오락형, 휴식형 등으로 분류되며, 긍정적 기능과 부정적 기능이 있습니다. 2. 레저서비스와 레저산업 레저서비스는 개인이나 사회의 레저요구를 충족시키는 행위이며, 레저산업은 레저 수요를 수용하기 위한 유·무형의 재화와 서비스를 공급·제조·판매하는 산업입니다. 레저산...2025.05.11
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산업복지의 개념과 필요성 및 우리나라 산업복지 개선점 및 전망2025.01.151. 산업복지의 개념과 필요성 산업복지란 근로자의 생활수준을 향상시키고 안정된 생활을 보장하기 위해 기업과 정부가 제공하는 다양한 복지 서비스를 의미한다. 이러한 서비스는 근로자의 건강과 안전, 경제적 지원, 직업 교육, 여가 활동 등을 포함한다. 산업복지는 근로자의 신체적, 정신적 건강을 보호하고, 안정된 생활을 지원함으로써 노동 생산성을 높이고, 기업의 경쟁력을 강화하는 데 중요한 역할을 한다. 2. 우리나라 산업복지의 현황 및 개선점 현재 한국의 산업복지 제도는 다양한 법적 장치와 정책으로 구성되어 있지만, 여전히 개선이 필요...2025.01.15
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A+ 받은 인공지능 시대의 과학과 종교 _ 생각해볼 문제2 _ 과학기술과 여성의 몸2025.05.051. 여성의 몸에 대한 획일화된 과학기술과 성형산업의 시각 저자는 성형산업과 관련 과학기술에 대해 무조건적으로 부정적이지 않지만, 여성의 몸을 획일화하려는 시각에 대해서는 문제가 있다고 지적합니다. 이를 해결하기 위해서는 대중매체에서 다양한 여성 인물을 보여주고, 개인의 매력을 인정하는 자세가 필요하다고 제안합니다. 2. 대중매체의 역할과 변화 저자는 대중매체에 노출되는 다양한 여성 인물들(드라마 여주인공, 아이돌 가수, 광고 모델 등)로 인해 '아름다운 여성'에 대한 인식이 변화했다고 설명합니다. 이를 통해 획일화된 여성상에 균열...2025.05.05
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실버층 대상 여가상품에 관한 사례 연구2025.05.141. 실버 시장의 성장 현재 한국의 주력 소비층은 베이비붐 세대와 MZ 세대로 양분되고 있다. 베이비붐 세대는 사회가 전반적으로 고령화되는 추세 속에서 앞으로 실버 세대를 형성하며 실버 세대를 위한 고령 친화 산업의 성장을 이끌어갈 세대로 주목받고 있다. 실버 시장은 의약품, 의료기기, 화장품, 식품, 요양, 금융/보험, 주거, 여가 등 다양한 분야를 포함하며, 연평균 성장률이 13%로 다른 산업군에 비해 빠르게 성장할 것으로 전망된다. 2. 실버 여가 시장 실버 여가 산업은 전체 고령 친화 산업 중 성장률이 매우 높은 분야로, 연...2025.05.14
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노인여가의 활성화 방안과 실버산업의 활성화 방안2025.01.151. 노인여가 활성화 방안 노인여가의 활성화를 위해 다양한 여가 프로그램을 개발해야 한다. 노인들의 다양한 취미와 관심사를 반영한 프로그램을 제공하는 것이 중요하다. 지역사회와의 연계를 강화하여 노인들이 쉽게 접근할 수 있는 여가 시설과 프로그램을 마련해야 한다. 디지털 기술을 활용한 여가활동도 활성화해야 한다. 온라인 강좌, 가상 현실(VR) 체험, 스마트폰 애플리케이션 등을 통해 노인들이 집에서도 쉽게 여가를 즐길 수 있도록 지원한다. 2. 실버산업 활성화 방안 실버산업의 활성화를 위해서는 노인들의 다양한 요구와 필요에 맞춘 맞...2025.01.15
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실버여가산업론_여가활동의 유형과 여가활동 제약하는 요인에 대하여 쓰시오2025.05.121. 실버 여가산업 성장 배경 및 특징 실버 여가산업이 성장하게 된 배경은 노인인구가 많이 증가하고, 노인 계층의 구매력도 증가하며, 노년기의 생활방식이 변화된 것으로 볼 수 있다. 실버 여가산업은 고령자를 대상으로 하는 산업이므로 다른 여가산업과는 다른 특징이 나타나는데, 복지형 여가산업의 특성이 더 강하게 나타나고, 노인 계층의 욕구를 충족시킬 수 있는 여가 서비스가 제공되어야 하며, 융복합산업의 특성을 함께 갖고 있다. 2. 여가활동 유형 여가 활동 유형은 크게 건강 증진, 문화 예술, 사회참여, 정서생활, 평생교육 부문으로 ...2025.05.12
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유통채널이 영화산업에 끼치는 영향2025.05.151. 영화 시장 영화산업은 제작, 배급, 상영으로 이루어지며, 미국은 배급과 상영을 분리했지만 한국은 제한이 없어 배급과 상영을 같은 경제적 주체가 담당하고 있다. 한국 영화시장은 지속적으로 성장해 왔는데, 그 배경에는 멀티플렉스의 증가, 여가시간 증가, 한국영화의 경쟁력 향상 등이 있다. 관객수 증가로 인해 극장은 가격 차별화에 집중하고 있다. 2. 부가 시장 영화산업에서 부가시장의 중요성이 커지고 있다. 한국은 극장 수익이 80%를 차지하지만 미국은 극장 수익이 30%에 불과하고 나머지는 부가서비스에서 발생한다. 부가시장에는 I...2025.05.15
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호텔 산업의 최근 동향과 전략2025.01.051. 호텔 산업의 소비자 특성 호텔 산업의 주요 타깃 소비자는 MZ세대와 X세대입니다. MZ세대는 디지털 환경에 익숙하고 소셜미디어를 통해 정보를 공유하는 특성을 가지고 있습니다. X세대는 충분한 경제력과 소비 욕구를 가지고 있어 호텔 산업의 주목을 받고 있습니다. 2. 호텔 산업의 시장 동향 호텔 산업은 4차 산업혁명으로 인한 디지털화를 겪고 있습니다. 소셜미디어에서의 브랜드 이미지 관리가 중요해졌으며, 휴양을 위한 고급 호텔의 성장이 두드러지고 있습니다. 코로나19 이후 여행의 목적이 휴양으로 변화하면서 이에 부합하는 고급 호텔...2025.01.05