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기업의 다각화 전략 중 다각화의 개념을 설명하고 구체적인 성공사례 또는 실패사례를 제시하고 성공 또는 실패한 이유2025.01.281. 다각화의 개념 다각화는 일반적으로 한 기업이 생산라인을 넓혀가며 여러 사업영역에 동시에 진출해 있는 현상을 말한다. 다각화의 정의는 연구의 목적이나 환경에 따라 다양하게 나타나고 있으며 그 의미가 점차 확대 해석되는 방향으로 새롭게 정의되고 있다. 기업들이 다각화를 추구하는 목적은 변화하는 경영환경 속에서 기업의 위험을 분산시키거나 감소하기 위해, 장기적으로 안정적인 성장성과 수익성을 확보하기 위해, 시장지배력을 강화하고 시장에 대한 진입 장벽을 높이기 위해, 주주 이익을 증강시키기 위해, 경영자와 주주간의 대리권 문제로 인하...2025.01.28
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인공지능의 개념과 기술 그리고 활용 사례에 대해 조사2025.05.141. 약한 인공지능과 강한 인공지능의 비교 약한 인공지능은 특정한 문제를 해결하는 것을 목적으로 하는 지능적 행동을 말하며, 사용자가 입력한 데이터를 기반으로 질문에 응하는 등의 특정 작업을 수행한다. 반대로 강한 인공지능은 사람 같은 지능을 가지고 있는 인공 지능으로, 추론과 문제해결, 판단과 의사소통, 자아와 감정, 양심과 지혜의 영역까지 확장한 개념이다. 2. 기계학습의 개념과 특징 기계학습은 인공지능의 한 분야로, 컴퓨터 시스템이 데이터를 자동으로 학습하고 그 패턴을 인지하여 변수에 대한 예측, 분류, 결정 등의 작업을 수행...2025.05.14
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Pixar의 Collective Creativity를 위한 경영방식2025.05.011. Pixar의 Collective Creativity 경영방식 Pixar는 직원들에게 자유롭게 아이디어를 제공할 수 있는 경영방식을 가지고 있었다. 이를 위해 부서 간 벽을 허물고 직원 간 교류를 증진시키는 다양한 방법을 활용했다. 또한 실패에 대한 관용적 태도와 최고 수준의 품질 추구 등 독특한 기업문화를 가지고 있었다. 2. Pixar의 창의성 원천 Pixar의 창의성의 원천은 매우 창의적인 개인보다는 Pixar의 독특한 경영시스템에 있다고 볼 수 있다. Pixar는 창의적 인재들이 자유롭게 협력할 수 있는 환경을 마련함으로...2025.05.01
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콘솔게임기의 쇠퇴와 TV 게이밍의 부상2025.11.111. 클라우드 게이밍 서비스 클라우드 게이밍 서비스는 누구나 집에 있는 TV로 게임을 즐길 수 있는 기술로, 리모컨이나 컨트롤러만 있으면 게임을 플레이할 수 있다. 이는 대중이 원하는 가장 편리한 콘텐츠 경험을 제공하며, 향후 게이밍 산업의 대세로 자리잡을 것으로 예상된다. 마이크로소프트 엑스박스나 소니 플레이스테이션 같은 기존 콘솔게임기를 대체할 수 있는 기술이다. 2. TV의 멀티디바이스화 TV는 단순한 방송 수신 기기에서 벗어나 게이밍, OTT 서비스를 넘어 향후 다양하게 생겨날 콘텐츠를 대중이 접할 수 있는 멀티디바이스기기로...2025.11.11
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Pixar의 Collective Creativity 경영 전략2025.05.011. Pixar의 Collective Creativity 경영 Pixar는 집단적 창의성(Collective Creativity)을 기업의 역량으로 갖추기 위해 다음과 같은 경영 방식을 사용하였다. 첫째, 현장의 인력에게 권한을 이양하여 자유로운 협력을 가능하게 하였다. 둘째, '창의적 두뇌 위원회(creative brain trust)'를 통해 영화 크리에이터들이 집단 지성을 발휘할 수 있는 기회를 제공하였다. 셋째, '픽사 대학(Pixar University)'을 통한 사내 교육을 실시하여 인적 자원 관리와 협력을 도모하였다. ...2025.05.01
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유통산업의 발전과 변화 그리고 미래2025.05.101. 마켓 4.0 시대의 도래 마켓 4.0 시대에는 소비자에게 열망을 불러일으키는 제품이 아니면 팔리지 않는다. 이 시장환경에서는 강력한 브랜드를 갖고 있는 기업만이 성장과 생존을 할 수 있다. 최근 펼쳐지는 '마켓 4.0'시장에서는 아마존과 같은 디지털 플랫폼 기업의 급성장으로 오프라인 유통기업의 생존이 크게 위협받고 있다. 2. 유통산업의 정체성 변화 무점포 소매업 및 SNS의 급성장과 고객관계관리(CRM)의 발달 그리고 유통과 물류정보화의 급진전으로 유통산업은 과거 전통적 '도 · 소매 판매업'에서 '정보 서비스업'으로 정체성...2025.05.10
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한류열풍과 K-POP의 전망2025.05.051. 한류 열풍 한류는 음악, TV 드라마, 영화, 패션, 뷰티 제품 등 한국 문화의 세계적인 인기를 일컫는 용어입니다. 1990년대 동아시아에서 시작된 한국 대중문화의 인기가 전 세계, 특히 동남아시아와 북미 지역으로 퍼져나갔고 방탄소년단, 블랙핑크, 트와이스 등 K팝 그룹이 세계적인 명성을 얻었습니다. 한류는 한국의 드라마와 영화, 미용 제품과 패션이 해외에서 인기를 끌면서 한국의 관광과 수출을 촉진하는 데 도움을 주었습니다. 2. K-POP의 성장 2010년대 중반부터 현재까지 K-pop은 전 세계, 특히 아시아와 북미에서 전...2025.05.05
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넷플릭스 자료조사2025.01.241. 넷플릭스 소개 넷플릭스(Netflix, Inc.)는 '인터넷(Net)'과 '영화(Flicks)'를 합성한 이름으로 전 세계 190개국 이상의, 실제로 4억 명 이상의 고객들이 시청하는 2억 3000만 명의 직접 회원을 보유한 스트리밍 엔터테인먼트 기업으로서 영화와 드라마, TV 프로그램, 다큐멘터리, 애니메이션 등의 매우 다양한 장르의 컨텐츠들을 언제, 어디서나 무제한으로 모든 기기에서 볼 수 있는 플랫폼이다. 2. 넷플릭스 개요 미국의 글로벌 1위 멀티 미디어 엔터테인먼트 OTT 기업. 모바일 게임 유통도 하고 있다. '넷플...2025.01.24
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마블의 블록버스터 성공 전략과 콘텐츠 기업 사례 분석2025.11.181. 마블의 네 가지 성공 원칙 마블 시리즈의 성공은 혁신성과 연속성에 기반하며, 네 가지 핵심 원칙으로 설명된다. 첫째, '경험있는 무경험자 선택'은 영화산업 경험이 있으나 슈퍼히어로 장르와 무관한 감독들을 섭외하는 전략이다. 둘째, '핵심 팀의 안정감 활용'은 리스크 관리와 연속성 확보를 위한 원칙이다. 셋째, '과거의 공식에 도전'은 인습을 벗어난 혁신적 실험을 의미한다. 넷째, '고객의 호기심 자극'은 쿠키 영상, 이스터에그 등으로 관객 참여를 유도한다. 이 네 원칙은 영화산업뿐 아니라 다양한 분야의 기업에 적용 가능하며 지...2025.11.18
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K-POP의 세계적 인기 요인과 21세기 한국 문화의 과제2025.11.141. K-POP의 세계적 확산 역사 K-POP은 1950년대 김시스터즈의 미국 진출부터 시작되었으며, 1990년대 이후 중국을 거쳐 아시아를 넘어 세계적 음악으로 성장했다. 레인, PSY 등의 인기로 아시아를 벗어나 글로벌 음악이 되었으며, BTS의 성공으로 한국 문화의 가치를 세계에 전달하는 매개체가 되었다. 2. K-POP 인기의 주요 요인 첫째, 젊은 세대의 감정을 담은 새로운 음악 장르 개발로 대중의 공감을 얻었다. 둘째, 한국적 정서와 미학을 재발견하여 글로벌 콘텐츠로 활용했다. 셋째, 전문 기획사의 등장으로 마케팅과 홍보...2025.11.14
