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[경영정보시스템] 4차 산업혁명과 관련된 정보기술인 빅데이터에 대한 개념과 특성, 빅데이터를 활용한 기술을 조사하고, 기업에서 빅데이터를 어떻게 활용하고 있는지를 서술하시오. 또한 빅데이터 기술로 인해 발생할 문제점을 예측하고 이에 개인과 기업이 각각 어떻게 대응할 수 있을지를 서술하세요.2025.01.231. 빅데이터의 개념과 특성 빅데이터는 기존의 데이터 처리 방식으로는 저장, 관리, 분석하기 어려운 대규모 데이터를 의미하며, 이러한 데이터를 효과적으로 처리하고 분석하여 유의미한 정보를 도출하기 위한 기술과 방법론을 포괄한다. 빅데이터는 '3V'로 설명되며, 이는 데이터의 Volume(규모), Velocity(속도), Variety(다양성)을 의미한다. 즉, 빅데이터는 방대한 규모의 데이터를 빠르게 수집하고, 이를 다양한 형태로 분석하여 새로운 인사이트를 창출하는 것을 목표로 한다. 2. 빅데이터를 활용한 기술 빅데이터 분석에 활...2025.01.23
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[AI 인공지능] Chat GPT로 시작된 생성형AI의 현황, 가능성, 한계, 미래전망2025.05.101. 생성형 AI 현황 ChatGPT와 같은 생성 인공 지능(AI) 모델은 최근 몇 년 동안 상당한 발전을 이루었으며 다양한 응용 프로그램에 대한 큰 잠재력을 가지고 있습니다. 딥 러닝 기술로 구동되는 ChatGPT와 같은 생성 AI 모델은 사람과 같은 텍스트 응답을 생성하는 데 놀라운 발전을 보여주었습니다. 그들은 방대한 양의 데이터에 대해 교육을 받아 일관성 있고 문맥적으로 관련된 텍스트를 이해하고 생성할 수 있습니다. 2. 생성형 AI 잠재력 제너레이티브 AI 모델은 잠재적인 응용 분야가 광범위합니다. 고객 서비스, 가상 비서...2025.05.10
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만1세 4월 보육일지 평가인증A등급 보육일지2025.05.141. 보육일지 작성 보육일지를 작성하여 영아의 발달과 보육 활동을 기록하고 평가하였습니다. 영아의 일과 및 놀이 활동, 기본생활습관, 안전교육, 건강과 영양 등을 상세히 기록하였습니다. 2. 영아 보육 활동 영아의 발달 수준과 흥미를 고려하여 다양한 실내외 놀이 활동을 계획하고 진행하였습니다. 영아가 새로운 환경과 계절의 변화를 경험할 수 있도록 놀이를 지원하였습니다. 3. 기본생활습관 지도 영아의 기본생활습관 형성을 위해 손씻기, 배변활동, 정리정돈 등을 지도하였습니다. 영아의 발달 수준을 고려하여 교사의 도움을 제공하며 자립성을...2025.05.14
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노인학대에 관련요인과 특성을 정리하고 우리나라에서 노인학대 관련법과 제도에 대하여 논하시오2025.04.301. 노인학대의 유형 노인학대의 유형에는 신체적 학대, 정서적/심리적 학대, 재정적/물질적 학대, 소극적 방임, 적극적 방임, 소극적 자기방임, 성적 학대 등이 있다. 신체적 학대는 신체의 상해, 손상, 장애를 유발하는 폭력적 행위이며, 정서적/심리적 학대는 정신적 또는 정서적인 고통을 주는 행위이다. 재정적/물질적 학대는 자금, 재산, 자원의 위법 또는 부당한 착취, 오용 및 필요한 생활비 등을 주지 않는 것이다. 소극적 방임은 비의도적으로 서비스나 수발을 제공하지 않는 것이며, 적극적 방임은 본인이 할 수 있는 능력이 있어도 스...2025.04.30
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만2세 3월2주 놀이중심 일지 (평가제A)2025.05.031. 영아 놀이 활동 영아들이 선생님의 손을 잡고 모양 길을 따라 걸어보고, 다양한 재질의 블록을 탐색하며 흥미를 보였다. 악기 연주에도 관심을 가지며 노래에 맞춰 연주하는 모습을 보였다. 우리 원과 친구에 대해 알아보는 시간을 가져 긍정적으로 인식하는 모습이 보였다. 새로운 환경이나 놀이에 흥미를 보이는 영아들도 있었지만 망설이는 영아들도 있어 교사의 지원이 필요했다. 2. 기본생활습관 형성 영아들이 스스로 양말과 신발을 신을 수 있도록 지원하였고, 손 씻기와 화장실 사용 등 기본생활습관 형성을 위해 노력하였다. 자신의 물건을 정...2025.05.03
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2023년도 평가제 A등급 받은 어린이집 보육일지-만1세 10월달2025.01.181. 움직이는 것이 재미있어요 10월 보육계획안 (만1세)에서는 '움직이는 것이 재미있어요'라는 주제로 1주차에는 '몸을 움직여요', 2주차에는 '움직이게 할 수 있어요'를 다루었다. 등원 및 일상생활, 실내자유놀이, 실외놀이, 대체놀이 등 다양한 활동을 통해 영아들이 움직임에 대한 흥미와 즐거움을 느낄 수 있도록 하였다. 2. 일상생활 일상생활 영역에서는 응가 그림을 따라 교실에 들어가기, 아기 인형이 변기에 응가하는 것 돕기, 식사 전후 인사하기, 자고 일어나 기지개 켜기 등의 활동을 통해 영아들이 스스로 일상생활 습관을 기를 ...2025.01.18
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인공지능 AI 개념과 적용분야/ 장점과 단점/ 긍정적인 활용사례/ 문제점과 해결방안 제언2025.01.151. 인공지능 (AI) 개념 1956년 여름 다트마우스(Dartmouth)대학에서 열린 '생각하는 기계'에 대한 토론에서 처음 등장한 인공지능 (AI)은 Artificial Intelligence의 줄임말로서 인간의 인지능력, 학습능력, 이해능력, 추론능력과 같은 인간이 컴퓨터보다 더 잘하는 능력에 대해 컴퓨터가 묘사하고 실현하는 연구하는 컴퓨터공학의 한 분야이다. 2. 인공지능 주요기술 인공지능은 컴퓨터 공학뿐만 아니라 다양한 학문이 같이 적용되기 때문에 그만큼 다양한 인공지능 기술이 개발되었고, 사용되고 있다. 크게 주요 기술은...2025.01.15
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2022년 놀이중심으로 바뀐 0세반 7월 보육일지2025.05.041. 영아 발달 7월 보육계획안에 따라 만 0세 영아들의 발달 단계에 맞는 다양한 활동들을 진행하였다. 누워서 움직이기, 앉아서 움직이기, 물놀이 등 신체 발달을 위한 활동들을 통해 영아들의 대근육 조절 능력이 향상되었다. 또한 언어 발달을 위해 옹알이와 따라 말하기 활동을 지원하였고, 감각 탐색 활동을 통해 오감 발달을 도모하였다. 영아들의 발달 수준을 고려하여 놀이를 지원하고 상호작용하는 것이 중요함을 알 수 있었다. 2. 기본생활습관 일상생활 기본생활습관 형성을 위해 이를 닦기, 기저귀 갈기, 손 씻기 등의 활동을 진행하였다....2025.05.04
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노인간호학실습 핵심간호술(통증간호) 지필시험지2025.05.091. 통증의 기전 통증의 기전 중 기간에 따른 분류와 병태생리에 따른 분류에 대해 설명하였습니다. 급성 통증은 교감신경계 자극으로 인한 생리적, 행동적 반응이 나타나며, 만성 통증은 심부 체성부위나 내장에서 광범위하게 발생하는 특징이 있습니다. 침해성 통증은 유해자극에 의해 발생하는 체성통증, 내장성 통증, 연관통으로 구분되며, 신경병증성 통증은 신경세포나 척수의 감각처리과정 손상으로 인해 발생합니다. 2. 통증의 종류 통증의 종류에 대해 설명하였습니다. 기간에 따른 분류로는 급성 통증과 만성 통증이 있으며, 침해성 통증, 염증성 ...2025.05.09
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사회복지사 실습일지16회차 (바우처기관)2025.05.061. 사회복지기관의 역할 실습을 통해 사회복지기관이 우리 사회에서 수행하는 다양한 기능과 역할을 이해하게 되었다. 특히 바우처 프로그램을 통해 아동, 청소년, 가족 등 다양한 대상자들의 성장과 발달을 지원하는 것을 배웠다. 사회복지기관이 클라이언트에게 긍정적인 변화와 도움을 주는 것을 직접 경험할 수 있었다. 2. 사회복지사의 역할과 자질 사회복지사의 사명감과 책임감에 대한 교육을 통해 사회복지사로서의 무거운 책임감을 느끼게 되었다. 또한 사회복지사의 전망과 다양한 진로에 대한 교육을 통해 사회복지 분야에 대한 이해를 높일 수 있었...2025.05.06