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한국 스포츠 산업의 현황2025.01.041. 코로나19와 스포츠산업 코로나19 발생 이전인 2015년부터 2019년까지 스포츠산업 전체 매출액 연평균 성장률이 5.5%였으나, 2020년 코로나19 발생 이후 스포츠산업 매출액이 43.4% 감소하고 스포츠 산업 일자리가 16.3% 감소하는 등 큰 피해를 입었다. 2. 4차 산업혁명과 스포츠산업 4차 산업혁명으로 인한 디지털 전환은 스포츠분야에서도 빠르게 진행되고 있으며, 웨어러블 디바이스, 스마트경기장, 전문선수 경기력 향상, 팬 참여서비스 등 다양한 분야에서 디지털 기술이 도입되고 있다. 3. 기후변화와 스포츠산업 지구온...2025.01.04
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코로나 19 이후 취미생활의 변화2025.01.241. 취미활동의 내용과 형태 변화 코로나19 이전에는 문화예술관람활동, 휴식활동, 취미활동 순으로 많이 이루어졌지만, 코로나19 이후에는 휴식활동, 취미활동, 문화예술관람활동 순으로 변화하였다. 이는 사회적 거리두기로 인해 실내에서 즐길 수 있는 취미활동이 증가했기 때문이다. 2. 동반자 및 참여 형태 변화 코로나19 이전에는 친구·연인, 혼자서, 가족·친척 순으로 여가활동을 즐겼지만, 코로나19 이후에는 혼자서, 친구·연인, 가족·친척 순으로 변화하였다. 이로 인해 사회적 관계 형성 및 소통이 줄어들었다. 3. 식사 관련 활동 증...2025.01.24
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청소년수련관, 청소년수련원, 청소년문화의집의 차이점2025.01.261. 청소년수련관과 청소년수련원, 청소년문화의집의 차이점 청소년수련시설은 시설과 역할, 배치기준, 규모, 프로그램 등에서 차이가 있다. 청소년수련관은 다양한 실내 수련활동 시설을 갖추고 있고, 청소년수련원은 숙박 기능과 야외 수련활동 시설을 갖추고 있으며, 청소년문화의집은 상대적으로 작은 규모의 정보, 문화, 예술 관련 프로그램을 운영한다. 청소년수련관은 가장 많은 청소년지도사를 배치하고 있으며, 청소년문화의집은 가장 적게 배치하고 있다. 청소년수련관과 청소년문화의집은 청소년 거주 지역 내에 위치하지만, 청소년수련원은 자연 환경에 ...2025.01.26
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지역사회간호학실습 강동구보건소2025.05.111. 지역사회 간호 지역사회 간호란, 개인, 가족, 지역을 단위로 사정하여 지역의 문제를 찾고, 진단을 내리며 이를 해결하기 위해 수행계획과 목표를 설정함으로써 체계적인 관리와 사업을 수행하는 것이다. 상록수 보건소에서 실시하고 있는 보건 건강사업 및 통계자료를 토대로 서울시 강동구 지역의 문제를 찾아, 적절한 간호와 사업을 적용하고자 한다. 2. 강동구의 지리적 특성 강동구는 서울시 남동단에 위치하며 한강 북쪽을 경계로 경기구리시, 동쪽으로 경기 하남시, 서쪽으로 천호대교 광진구와 인접하며 남쪽으로 강동대로를 중심으로 송파구와 이...2025.05.11
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(국제경영학) 한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를2025.01.241. OTT 산업 OTT 산업은 인터넷을 기반으로 영상 콘텐츠를 제공하는 온라인 동영상 서비스를 가리킨다. 코로나19 팬데믹 기간 동안 OTT 기업들이 크게 성장했으며, 특히 넷플릭스의 가입자 수와 매출이 크게 증가했다. 미국 내에서는 OTT 서비스가 전통적인 유료 방송 시장을 대체하는 추세이며, 다양한 OTT 기업들이 경쟁하며 시장을 확대하고 있다. 2. 홈트레이닝 산업 코로나19 팬데믹 기간 동안 미국에서 홈트레이닝 산업이 크게 성장했다. 대표적인 사례는 구독형 홈트레이닝 서비스 '펠로톤'으로, 실시간 스트리밍 수업과 운동기구 ...2025.01.24
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코로나 펜데믹 이후 우리나라 청소년의 여가생활 실태와 개선방안2025.01.251. 코로나 펜데믹 이후 청소년의 여가생활 실태 코로나19로 인한 사회적 거리두기로 청소년들의 여가활동이 제한되면서 스마트폰 사용, 게임 등 비활동적인 여가활동이 증가하였다. 또한 가족 단위의 소규모 여가활동이 늘어났으며, 청소년들이 여가활동에 대한 필요성을 느끼지 못하고 있는 것으로 나타났다. 청소년들의 여가 비용 문제와 스마트폰 과의존 문제도 대두되고 있다. 2. 청소년기 여가생활의 문제점 청소년기 여가생활의 문제점으로는 스마트폰 과의존 문제, 게임 과몰입, 여가 유익환경의 부족, 청소년의 문제 행동이나 비행을 유발하는 유해환경...2025.01.25
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우리나라 스포츠 중 테니스의 도입2025.01.091. 테니스의 역사와 우리나라 스포츠 문화 테니스는 오랜 역사를 가진 스포츠로, 그 기원은 고대 이집트와 그리스로 거슬러 올라갑니다. 현대적인 테니스의 기원은 19세기 영국으로, 1873년 영국의 체육교사인 월터 클로프턴이 테니스의 규칙을 정립하면서 세계적으로 인기를 얻게 되었습니다. 우리나라에서는 초기에 유럽의 영향을 받아 도입되었으며, 20세기 중반부터 인기를 얻기 시작했습니다. 1980년대 이후로는 국내에서 테니스 인프라의 발전과 함께 관심과 참여가 크게 증가하였습니다. 우리나라의 스포츠 문화는 주로 야구, 축구, 농구와 같은...2025.01.09
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어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화 비교 및 아이들의 놀이 활성화 방안2025.05.101. 어릴 적 내가 경험한 놀이 문화 내가 어릴 적에는 주로 야외에서 놀이를 즐겼다. 나와 친구들은 근처의 공원이나 빈 땅에서 다양한 스포츠 놀이를 즐겼고, 자연을 활용한 놀이와 단순한 장난감을 이용한 상상력 발휘 놀이도 많이 했다. 이러한 놀이 경험은 우리의 창의력, 상상력, 사회적 기술 발달에 도움을 주었다. 2. 요즘 아이들의 놀이 문화 요즘 아이들의 놀이 문화는 디지털 기기의 보급과 온라인 활동의 증가로 인해 변화하고 있다. 많은 아이들이 디지털 기기를 사용하여 게임이나 동영상을 시청하며 놀이를 즐기고 있다. 가상 현실(VR...2025.05.10
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어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.2025.04.271. 나의 어린시절 놀이 문화 과거 세대들이 하던 놀이로는 작은 돌 5개 또는 여러 개를 가지고 일정한 규칙에 따라 던지고 집거나 받는 공기놀이, 술래를 정해 놓고 술래가 나머지 숨은 아이들을 찾는 숨바꼭질, 고무줄의 탄력성을 이용하여 노래에 맞춰 줄넘기를 하는 놀이로 여자아이들이 주로 하는 고무줄놀이, 남자아이들이 종이를 가지고 여러 가지 모양을 만들어 딱지를 일정한 장소에 고정시켜 놓고 자기 딱지를 가지고 상대방의 딱지에다가 발을 대고 쳐서 딱지가 뒤집어지면 이기는 딱지치기 등이 있었다. 이러한 놀이는 혼자 하는 놀이가 아닌 집...2025.04.27
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유아교육기관에서 영유아의 발달적 특성을 고려한 실내환경 구성방안2025.01.281. 출입구 및 현관 유아교육기관의 출입구와 현관은 유아교육기관에 대한 첫 인상을 주는 곳이므로 영유아, 부모들에게 즐겁고 편안하며 따뜻한 분위기를 느낄 수 있도록 구성해야 한다. 현관은 영유아가 친구와 교사를 만나는 장소이고, 등원하는 유아들이 부모와 헤어지는 장소이므로 활동실과 가까우며 현관에서 실내 활동실과 실외가 보이는 것이 좋으며 현관의 문과 바닥은 사고를 예방할 수 있도록 해야 한다. 2. 교실 교실은 유아들이 하루일과 중 가장 많은 시간을 보내는 곳으로 유아교육기관의 환경에서 가장 중요하고 세심하게 배려해야 할 곳이다....2025.01.28