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애착 유형과 대인관계에 대한 고찰2025.01.221. 애착의 4가지 유형 애착의 유대관계는 개인에 따라 차이가 있는데, 에인스워스(1978)의 낯선 상황 절차 실험을 통해 안정애착, 회피애착, 저항애착, 혼란애착의 4가지 유형을 구분할 수 있었다. 안정애착 아기들은 엄마를 안전기지로 삼아 낯선 상황에서도 자유롭게 탐색할 수 있었고, 회피애착 아기들은 엄마가 나가도 관심 없이 놀았으며, 저항애착 아기들은 엄마가 나가면 고통스러워하며 울었다. 혼란애착 아기들은 회피형과 저항형 특성을 함께 나타내 모순된 행동을 보였다. 2. 나의 애착 유형 - 회피애착 나는 회피애착 유형에 해당된다....2025.01.22
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친구관계의 유형과 장단점 분석2025.11.181. 친구관계의 특징과 기능 친구관계는 상호 호혜적 관계로 기쁨, 수용, 존중, 신뢰, 믿음, 이해, 상호지원, 자발성의 8가지 요소를 포함한다. 대등한 위치의 수평적 관계이며 가장 순수한 인간지향적 관계로서 자유롭고 편안한 특징을 가진다. 친구관계는 정서적 공감과 지지, 비교 대상 제공, 즐거운 체험 공유, 소속감 제공, 현실적 도움 등의 긍정적 기능을 하며 갈등, 경쟁, 배신 등의 부정적 기능도 가질 수 있다. 2. 우정의 정도에 따른 친구관계 우정의 강도는 정서적 만족도, 심리적·물질적 투자의 양, 미래 투자 초대의 양, 친구...2025.11.18
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온라인 채팅에서 인공지능 로봇과의 소통 경험에 대한 고찰2025.01.181. 온라인 채팅의 본질과 인공지능 온라인 채팅은 비대면 소통의 한 형태로, 시간과 공간의 제약을 뛰어넘어 다양한 사람들과의 상호작용을 가능하게 합니다. 이러한 소통 방식은 익명성을 제공하여 사람들에게 보다 자유롭게 자신을 표현할 수 있는 기회를 줍니다. 또한, 텍스트 기반의 소통은 비언어적 요소가 결여되어 있어, 대화 내용에 더욱 집중하게 만듭니다. 그러나 이러한 특성은 때때로 상대방의 정체성에 대한 불확실성을 증가시킬 수도 있습니다. 인공지능 기술은 최근 몇 년간 급격히 발전하여, 자연어 처리와 대화 생성 능력이 크게 향상되었습...2025.01.18
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친구관계의 특징과 유지 및 악화 요인2025.01.291. 친구관계의 특징 친구관계는 다른 대인관계와 구분되는 특징이 있다. 친구관계는 서로 수용, 신뢰, 존중의 바탕 위에서 인생의 즐거움을 공유하고 도움을 교환하는 동반자 관계이다. 친구관계에서는 함께 있으면 즐겁고 편안하며, 서로를 있는 그대로 받아들이고 신뢰하며 존중한다. 또한 상호 간의 비밀 없이 감정이나 경험을 솔직하게 털어놓으며 어려울 때 도와준다. 이는 사랑의 관계와 유사하지만, 열정적이고 보호적인 측면에서 차이가 있다. 2. 친구관계 유지 및 심화 활동 친구관계를 유지하고 심화시키기 위해서는 자주 만나고 상대방에게 호감을...2025.01.29
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영화 '라 비앙 로즈'를 감상한 다음, 상담자로서의 관점에서 주인공의 심리 상태에 대해 분석하여 문제 행동의 원인을 찾고 그 해결 방안에 대해 제시하세요2025.05.011. 라 비앙 로즈 영화 줄거리 1918년 에디트 피아프의 엄마는 골목 건너편에 서서 노래를 부른다. 에디프의 엄마는 제1차 세계대전 전장 참호에서 싸우는 아이의 아버지인 곡예사에게 편지를 써 예술가의 삶을 추구하도록 어머니와 더불어 에디프를 떠난다고 알려준다. 아버지는 파리로 돌아와서 병든 에디프를 사창가의 마담인 자신의 어머니와 함께 남겨둔다. 매춘을 하는 곳에서 어린 시절을 보내는 에디프는 어른 소녀에게 감정적으로 애착을 가지며 살아간다. 몇 년 후 에디프 아버지가 그녀를 위하여 돌아오고 티틴과 에디프가 반대를 하나 서커스 공...2025.05.01
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문화콘텐츠_Netflix 오징어 게임을 바탕으로 한 K드라마 문화 지도2025.05.121. 한류 현황 오늘날 K 콘텐츠는 문화체육관광부의 조사에 따르면 2021년 우리나라의 문화 콘텐츠 수출액이 124억 5000만 달러로 가전제품 수출액의 약 1.5배 수준이며, 과거 KPOP 중심이었던 한류가 드라마, 웹툰 등 다양한 콘텐츠로 확대되고 있다. 특히 넷플릭스와 같은 글로벌 미디어 플랫폼의 등장으로 드라마의 해외 시장 진출이 활성화되었다. 2. 오징어 게임 드라마 내용 오징어 게임은 456억이라는 막대한 상금을 걸고 벌어지는 서바이벌 게임에 참여하는 사람들의 이야기를 다루고 있다. 게임의 상금은 최후의 1인이 가져가게 ...2025.05.12
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금오공대 시사토픽 중간고사 대비 족보 문제집2025.04.281. 컨벤션 효과 정당의 경선이 끝나면 승리한 후보의 지지율이 급등하게 되는데, 이러한 상승세를 일정 기간 이어가게 되는 현상을 컨벤션 효과라고 한다. 정치적 이벤트에서 승리한 정치인이나 정당의 지지율이 이전에 비해 크게 상승하는 현상을 설명하는 용어이다. 2. 죄수의 딜레마 산유국들이 각자 저마다의 손실을 감수하고 감산에 나서는 것이 추락하는 유가를 막는 유일한 방법이지만, 산유국들이 서로를 신뢰하지 못하기 때문에 최종 합의가 이루어지지 않거나 합의가 깨지는 경우가 종종 발생하는 상황을 죄수의 딜레마라고 한다. 협력적인 선택이 최...2025.04.28
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한부모 여성의 특별한 욕구와 문제를 해결하기 위한 여성복지정책 및 서비스2025.05.041. 한부모 여성의 욕구 및 문제점 한부모 여성의 주된 욕구는 경제적 문제이다. 특히 아동이 어릴 경우 사회경제적 활동을 자유롭게 하기에는 아동보호에 있어 불안이 있을 수 있으며 그로 인해 저임금을 받으며 노동을 할 수 밖에 없다. 또한 종사할 수 있는 직업이 매우 제한적이고 사회적 참여도 적극적으로 할 수 없다는 점에서 문제가 발생할 수 있다. 뿐만 아니라 사회구조적인 문제로 인해 여성의 경우 임금이 높은 직종에 종사하기가 매우 어려우며 대부분 저임금 서비스직이나 단순 근로직에 종사할 수밖에 없다는 점에서 문제가 있다. 또한 임금...2025.05.04
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에릭슨의 심리사회적 발달단계와 현재 자신의 발달단계2025.04.261. 신뢰감 대 불신감 출생 후부터 1세까지의 시기로, 신뢰감 또는 불신감이 형성되는 단계이다. 신뢰감은 자신과 타인, 그리고 세상에 대한 신뢰감을 의미하며, 어머니의 양육 태도에 따라 형성된다. 만약 어머니가 일관되고 예측 가능한 행동을 보였다면 자녀는 신뢰감을 형성할 것이지만, 그렇지 않다면 불신감을 형성할 가능성이 크다. 2. 자율성 대 수치심 2세부터 3세의 시기로, 자율성 또는 수치심이 형성되는 시기이다. 이 시기 아이는 독립적인 자세로 주변 환경을 탐색하고 상호작용하려는 욕구가 강하다. 부모가 이를 존중하고 자유롭게 허용...2025.04.26
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OTT시대 콘텐츠 포맷 연애 리얼리티 탐구2025.04.301. 데이팅 포맷 개발 새로운 데이팅 포맷 개발을 위해서는 성공한 포맷과 실패한 포맷들을 살펴보고 공통적인 성공 혹은 실패 요인, 그리고 차별화를 추구함에 따르는 부작용은 없는지 알아보는 것이 중요할 것이다. 매력적인 출연자를 잘 섭외하고 글로벌 시청자들을 감안한 제작 요소들이 좋은 결과로 이어졌다. 또한 한국판 '투핫'으로 불리는 자극적인 요소와 출연자들의 솔직하고 당당한 표현이 주효했다. 하지만 글로벌 시청자들에게도 어필할 수 있었던 이유는 리얼리티쇼와 K-드라마의 감성이 잘 어우러졌기 때문으로 보인다. 2. 환승연애 포맷 환승...2025.04.30
