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통합예술교육이란 무엇인가?2025.04.291. 통합예술교육 통합예술교육은 예술교육의 새로운 방식으로, 예술 장르 간의 통합을 통해 학습자의 전인적 성장을 목표로 합니다. 이는 단순히 예술 기량을 기르는 것을 넘어서, 자신과 세상에 대한 이해, 표현, 성찰 등 다양한 경험을 제공합니다. 통합예술교육은 예술 교육의 목표이자 방법이 되며, 개별 예술 장르에 대한 이해를 바탕으로 장르 간 연계와 통합을 추구합니다. 2. 예술교육의 변화 과거 예술교육은 '무엇을' 가르치는 것에 초점을 맞추었다면, 통합예술교육은 '누가', '누구와 함께', '어떻게' 활동에 참여하는지에 주목합니다....2025.04.29
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왕실을 찬양한 음악인 악장2025.04.281. 악장 악장은 조선초기에 궁중에서 유행을 했는데요 조선왕조의 성립과 그 맥을 같이 하는 궁중음악이라고 할 수가 있습니다. 악장은 문학으로 분류가 되기도 하고 음악으로 분류가 되기도 합니다. 악장은 표기 수단에 따라 한문악장, 현토악장, 국문악장으로 분류할 수 있습니다. 2. 현토악장 현토악장은 한문으로 된 문장에 우리말 토씨를 붙여서 만든 것입니다. 현토악장에는 문덕곡, 납씨가(納氏歌), 봉황음 등이 있습니다. 3. 봉황음 봉황음은 처용무를 고쳐서 만든 것입니다. 조선의 4대왕인 세종의 명령으로 윤회라는 사람이 처용무를 봉황음이...2025.04.28
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OTT의 성장과 한국 영화산업 발전 방안2025.01.151. 한국 영화산업의 문제점 한국 영화산업에는 특정 영화에 상영될 수 있는 기회나 소비가 쏠리는 현상이 존재하며, 이는 수직적으로 결합된 대기업 영화사들의 영향으로 인한 것이다. 또한 영화 감독과 제작자의 작품 제작에 대한 자율성이 낮아졌고, 콘텐츠 다양성이 부족한 상황이다. 한국 영화의 해외 수출 실적도 저조한 편이다. 2. 영화 창작자의 자율성 보장 영화 제작자가 높은 자율성을 가질 때, 더 창의적이고 좋은 영화가 나올 수 있다. 따라서 투자사로부터 감독이 자유롭게 역량을 발휘할 수 있는 제작 환경이 필요하다. 3. 새로운 콘텐...2025.01.15
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조선시대의 문학2025.01.131. 조선시대 문학의 발전 조선시대(1392년~1910년)는 한반도 역사상 가장 긴 시기로, 다양한 문학 작품이 창작되었습니다. 조선시대 문학은 주로 한글을 사용하여 창작되었으며, 사대부와 양반층을 중심으로 번성했습니다. 이 시기의 주요 문학 장르로는 가요, 판소리, 서화, 풍속소설, 사설시 등이 있었습니다. 2. 윤선도 윤선도(尹善圖, 1587~1671)는 조선 중기의 대표적인 문학가로, 풍류 및 사찰에 관한 지식이 풍부했습니다. 그의 작품은 풍속소설과 시에 걸쳐 있으며, 그의 시는 특히 자연의 아름다움과 인간의 이해에 관한 내용...2025.01.13
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작가가 설득력 있는 '세계'를 만들어내는 방식 - ≪페르세폴리스≫와 ≪페스트≫를 중심으로2025.01.211. 작품의 세계 설정 두 작품 모두 실제 현대사회에서 발생하며 누구나 한 번쯤 접하여 봤을법한 사회의 모습을 작품의 세계로 설정하였다. ≪페르세폴리스≫의 세계는 전쟁으로, ≪페스트≫의 세계는 전염병이 퍼진 사회로 설정되어 있다. 이러한 현실적인 세계 설정은 독자들이 작품의 세계에 쉽게 공감할 수 있게 하여 작품에 대한 설득력을 높인다. 2. 자전적 소설과 간결한 언어 사용 ≪페르세폴리스≫의 작가는 자전적 소설 형식을 사용하여 전쟁의 실상을 극적으로 표현하고, ≪페스트≫의 작가는 간결한 언어를 사용하여 독자들이 알고 있는 전염병 상...2025.01.21
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한국어 쓰기 교육에서 결과 중심 접근법, 과정 중심 접근법, 장르 중심 접근법의 특징과 교육 방안2025.01.181. 결과 중심 접근법 결과 중심 접근법은 구조주의 언어학을 배경으로 쓰기를 일련의 직선적 과정으로 보고 초점을 학습 과정의 결과와 글의 형식에 두었다. 이에 정확성을 중시하고 예시 글을 모방하게 배껴쓰거나 변형하기 활동을 주로 하였다. 문법, 어휘, 철자, 구성 등에 중심을 두고 좋은 글의 표현이나 구조를 모방하게 해 텍스트의 형식 전이를 목표로 하였다. 2. 과정 중심 접근법 과정 중심 접근법은 인지주의와 사회언어학을 배경으로 쓰기를 복잡하고 순환적인 창의적 과정이라고 정의했다. 이에 쓰기의 단계별 과정과 필자에 초점을 두고 다...2025.01.18
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[A+ 받은 레포트] 대중예술의 이해 기말 대체 레포트2025.01.161. 존 케이지의 <4분 33초> 존 케이지의 <4분 33초>를 음악이라 볼 수 있는지에 대한 내 생각과 작품의미 고찰-<4분 33초>와 ASMR의 공통점 및 차이점을 비교하며 수업시간에 존 케이지의 <4분 33초> 연주 영상을 보았다. 피아니스트는 4분 33초 동안 악보를 넘기고 손 제스처만 했으며 어떠한 음도 울리지 않았다. 그 침묵의 시간을 채우는 것은 피아노 선율이 아닌 관중석으로부터의 일상잡음이었다. 나는 <4분 33초>를 음악으로 인정하지 않지만, 그럼에도 불구하고 <4분 33초>가 의미 있는 작품이라는 데에는 동의한다....2025.01.16
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웹툰, 웹소설 IP 영상화로 저변이 넓어진 K-콘텐츠2025.05.041. IP OSMU(원소스멀티유스) 콘텐츠 경쟁력과 인기가 검증된 IP를 새로운 장르로 제작해 원작 인기를 잇는 등 IP 수명을 늘리고 수익을 극대화하며 불확실성은 최소화하는 전략이다. 국내외 드라마·영화 제작사 다수가 신작을 개발할 때 웹툰·웹소설 IP를 먼저 검토하고 있으며, IP OSMU에 따른 콘텐츠 사업 선순환구조도 확인되었다. 2. 웹툰·웹소설 IP 활용 국내외 드라마·영화 제작사 다수가 신작을 개발할 때 웹툰·웹소설 IP를 먼저 검토하고 있다. 넷플릭스 '지금 우리 학교는'이 흥행하자 원작 IP 네이버웹툰 조회 수가 약...2025.05.04
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영화를 통해 보는 창조적 확장2025.04.261. 애니메이션의 발전 애니메이션이 더 이상 아이들만의 것이 아니라 성인들도 즐겨 보는 장르로 발전했다. 특히 지브리 스튜디오의 애니메이션 영화들은 어른들에게도 큰 인기를 얻고 있으며, 이를 통해 애니메이션이 창조적으로 확장되었다고 볼 수 있다. 2. 사회 비판적 메시지 지브리 스튜디오의 애니메이션 영화들은 단순한 동화적 이야기가 아니라 환경 문제, 자본주의 사회의 문제점, 전쟁 등 다양한 사회적 주제를 다루고 있다. 이를 통해 애니메이션이 단순한 오락물이 아닌 사회 비판적 메시지를 전달하는 창조적 장르로 발전했다고 볼 수 있다. ...2025.04.26
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공연(연극, 음악, 뮤지컬 등), 전시(미술관, 박물관), 축제 등을 관람하고 과제물 작성하기2025.01.261. NANTA 공연 NANTA는 한국의 전통 북소리인 사물놀이를 기반으로 하여, 요리라는 현대적인 주제를 결합한 넌버벌(비언어) 퍼포먼스입니다. 배우들은 대사 대신 주방 도구를 악기처럼 활용해 리듬을 만들고, 그 리듬에 맞춰 몸짓과 표정으로 이야기를 풀어갑니다. 특히 NANTA는 전통적인 사물놀이의 리듬을 현대적 감각으로 재해석해, 한국적인 색채를 유지하면서도 전 세계 어느 나라의 관객이 보더라도 쉽게 이해할 수 있는 스토리와 연출을 선보입니다. 2. NANTA 공연의 지속성 NANTA가 오늘날 한국에서 계속해서 공연될 수 있는 ...2025.01.26