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드라마를 통한 세대 간의 교류2025.01.021. 드라마의 중요성 드라마는 사람들이 가장 많이 즐기는 대중문화 장르 중 하나로, 우리의 일상을 지배한다고 해도 부족하지 않다. 드라마는 다양한 장소와 시대를 배경으로 하며, 다양한 인물을 통해 다양한 서사를 풀어낸다. 사람들은 드라마에 이입하여 다양한 감정을 느끼며, 일부 드라마의 경우 사회 문제를 비판하거나 풍자하는 내용을 담아 대중에게 특정한 메시지를 전달하기도 한다. 2. 드라마의 흐름 2010년대 이전 한국 드라마 시장은 독과점과 중년 여성 시청층으로 대표되었다. 2010년대 초반에는 종편 채널의 등장으로 드라마 제작 시...2025.01.02
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영화의 탄생과 발전2025.04.251. 영화의 명칭 영화는 산업화의 산물이자 예술계에서는 특별한 전환점이 되는 인간의 발병이었다. 빛과 정지된 화면인 사진의 연속 운동을 통한 환상은 인간에게 시간을 기록하고 재현할 수 있는 영사 기술을 선사했다. 영화는 다양한 명칭들이 있는데, 가장 일반적이고 종합적인 용어인 'Film'은 현재 영화 작품을 명칭하는 용어로 사용되지만 최초 이 명칭이 사용되었던 계기는 정치 이데올로기적 측면에서 제작된 영화를 부르는데 사용되었다. 영화를 예술로서 부르는 명칭으로는 Cinema가 있고, 대중적 오락, 산업, 상품적 가치를 지닌 영화를 ...2025.04.25
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HIVD 수술 보고서(디스크 수술/간호활동보고서)2025.05.041. HIVD(Herniated Intervertebral Disc) 수술 HIVD(Herniated Intervertebral Disc) 수술은 척추 디스크가 탈출되어 신경을 압박하는 경우 시행하는 수술이다. 주요 수술 방법으로는 추간판절제술, 척추 후궁 절제술, 경피적 레이저 추간판 감압술, 척추 융합술 등이 있다. 관찰한 환자의 경우 척추 융합술(ACDF)을 받았는데, 이는 척추가 불안정한 상태일 때 두 개 이상의 척추뼈를 고정하는 방법이다. 수술 과정에서는 경추 C5-6 부위의 디스크를 제거하고 PEEK 케이지를 삽입하여 고...2025.05.04
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일본 애니메이션 발전과정과 스튜디오2025.01.271. 일본 애니메이션 발전과정 일본 애니메이션은 1940년대부터 시작되었으며, 2차 세계대전 이후 영화 부흥으로 1956년 도에동화가 설립되었다. 1960년대에는 데즈카 오사무가 무시 프로덕션을 설립하고 철완아톰을 제작하며 리미티드 애니메이션 기법을 사용했다. 1970년대에는 로봇 및 SF 하드물이 인기를 끌었고, 1980년대에는 내용과 기술이 발전하며 OVA가 출현했다. 1990년대에는 오타쿠 문화가 대두되며 신세기 에반게리온, 공각기동대 등이 세계 시장에 진출했다. 2. 일본 애니메이션 스튜디오 일본 애니메이션 스튜디오로는 19...2025.01.27
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TV, 신문기사, 광고, 서적 등에서 사이비과학에 해당하는 사례 찾기2025.05.031. 사이비과학의 개념 사이비 과학은 잘못된 과학이고 방법에 따라 잘못 생각하거나 과학적 사실이라고 잘못 알고 있는 일련의 신념을 말한다. 이는 다른 말로 의사과학이라고도 하는데 과학 철학에서 전통적으로 사용되어왔다. 과학은 다른 사람이 주관적으로 확인 가능하고(간주관적) 재현성이 있어야 하고 객관적이어야 하지만, 사이비과학은 이런 정당성을 가지지 못한다. 2. 골상학 19세기의 골상학은 대뇌는 정신의 제반 활동을 관장하는 기관의 집합체라고 주장했는데, 개인의 정신 기질은 관장하는 기관의 크기에 따라 나타나고 또한 두개골의 모양으로...2025.05.03
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자신이 과제물로 선택한 책을 고른 과정을 서사문으로 써 보시오2025.04.261. 책 선정 과정 과제가 나온다. 무슨 책을 고를지 입이 바짝 마른다. 야근과 출장에 물에 젖은 솜처럼 축늘어진 마음에 돌 하나 얹은 느낌이다. 인터넷서점을 열었다. 최근에 사회문제가 되는 빈곤에 관한 책이 눈에 들어온다. 평점을 보니 괜찮다. 나의 노후도 은근히 걱정된다. 장바구니에 담는다. 그리고 결제했다. 나의 고민에서 비롯된 책을 선정하고 말았다. 후회는 없다. 2. 선택한 도서의 외양 묘사 회갈색, 직사각형 종이책의 회색 표지에 폐지줍는 리어카 와 리어카를 밀고가는 두 다리가 보인다. 낡은 바지와 운동화. 누가봐도 동네 ...2025.04.26
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과학과 종교의 관계에 대한 고찰2025.01.061. 과학과 종교의 관계 파인만과 폴킹혼은 종교와 신학에 대해 공통점을 가지면서도 다른 견해를 가진다. 파인만은 과학을 연구하는 사람이지만 사람들의 삶을 더 깊게 이해하기 위한 방법으로 스스로 선택한 종교에만 관심을 가졌다. 그러나 정작 신학에는 관심을 두지 않고, 더불어 학구적 논쟁에도 큰 관심이 없다. 폴킹혼은 성실한 학구파이다. 그는 과학자이면서 영국 국교회의 사제이다. 그는 신학은 과학만큼이나 현실적이며 지난하고 실천적 종교보다는 교리에 가까운 신학의 본질을 더 많이 언급한다. 2. 종교에 대한 다양한 관점 무신론자들은 신을...2025.01.06
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마블의 성공 요인과 넷플릭스 오리지널 콘텐츠 사례 분석2025.01.211. 마블의 성공 요인 마블의 블록버스터 시리즈 영화가 연속적인 성공을 거둘 수 있었던 요인은 네 가지로 설명된다. 첫째, 경험이 있는 무경험자를 선택하여 새로운 시각을 도입했다. 둘째, 핵심 팀을 유지하면서 새로운 인력을 섞어 안정성과 창의성을 동시에 확보했다. 셋째, 과거의 성공 공식을 답습하지 않고 작품마다 새로운 시도를 했다. 넷째, 관객의 호기심을 자극하여 적극적인 참여를 이끌어냈다. 2. 넷플릭스 오리지널 콘텐츠 사례 넷플릭스 또한 마블과 유사한 방식으로 성공을 거두고 있다. 비전문가 감독을 기용하여 새로운 시각을 도입하...2025.01.21
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2023년도 전략 기술동향2025.01.071. 메타버스 기본정보 메타버스는 현실의 나를 대리하는 아바타를 통해 일상 활동과 경제생활을 영위하는 3D 기반의 가상세계입니다. 메타버스는 1992년 출판된 미국 작가 닐 스티븐슨의 SF 소설 '스노 크래시'에서 처음 등장했으며, 코로나19 이후 가상과 현실이 상호작용하면서 주목받게 되었습니다. 메타버스의 등장 배경에는 디바이스 연산 속도 증가, 기술 향상, 접촉 없는 연결 확산, 콘텐츠 소비 변화 등이 있습니다. 메타버스의 5가지 특징은 세계관, 창작자, 디지털 통화, 일상 연장, 연결성입니다. 2. 메타버스 유형 메타버스의 주...2025.01.07
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소비자의 개인적 특성이 제품이나 브랜드 선택에 미치는 영향2025.01.081. 성별에 따른 제품 및 브랜드 선택 성별에 따라 소비자들은 제품과 브랜드를 선택할 때 다른 기준을 적용합니다. 여성은 향기, 보습력, 자연 성분 등을 중요하게 여기는 반면, 남성은 기능성과 청결감을 더 중요하게 여깁니다. 예를 들어 샴푸, 커피, 스킨케어 제품 선택 시 이러한 차이가 나타납니다. 2. 연령에 따른 제품 및 브랜드 선택 연령에 따라서도 소비자들의 제품 및 브랜드 선택 기준이 달라집니다. 10-20대는 새로운 경험과 특수효과를 중요하게 여기는 SF, 액션, 판타지 영화를 선호하고, 30-40대는 현실성 있는 드라마와...2025.01.08