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C언어 스케치 연습문제 솔루션 - 제 02장 상수와 변수2025.04.301. C 프로그래밍 기초 이 자료는 C 언어의 기본 개념인 상수와 변수에 대한 내용을 다루고 있습니다. 문장, 블록, 주석, 식별자, 키워드, 상수, 변수 등 C 프로그래밍의 기본적인 요소들에 대해 설명하고 있으며, 다양한 연습문제를 통해 이해를 돕고 있습니다. 2. C 언어 문법 이 자료에서는 C 언어의 기본 문법 요소들을 다루고 있습니다. 문장 구조, 주석, 들여쓰기, 키워드, 식별자, 상수 표현, printf() 함수 사용 등 C 언어 프로그래밍의 기본적인 문법 규칙들을 설명하고 있습니다. 3. C 언어 데이터 타입 이 자료에...2025.04.30
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IPv4와 IPv6 차이점2025.01.191. IPv4 IPv4는 1969년 미국 정부 후원을 받았던 ARPA에서 설계되었으며, 당시 인터넷 전송은 연구와 교육 분야에만 초점을 두었기에 현대의 인터넷 상황인 모바일이나 멀티미디어 서비스, 상업적인 보안을 중요한 목적으로 사용하는 상황과는 맞지 않게 되었다. IPv4는 IP 주소의 고갈 문제, 라우팅 문제, 성능 문제, 보안 문제 등 다양한 문제를 가지고 있었다. 2. IPv6 IPv6는 IPv4의 문제점을 해결하기 위해 등장했다. IPv6는 128비트의 주소 길이를 사용하여 IP 주소 고갈 문제를 해결했고, 보안, 라우팅 ...2025.01.19
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IPv6가 만들어진 이유와, IPv4와의 차이점을 상세히 기술하라2025.01.191. IPv4 IPv4 주소체계는 계층 구조로 32bit 주소체계로 이루어져 있다. 호스트를 찾아가기 위해서 사용하는 구조이다. IPv4의 몇 가지 구성요소로 Network Address, HOST Address, SUB NET MASK 등이 있다. 2. IPv6 등장 배경 국제인터넷 표준화 기구인 IETF에서는 2008년부터 2011년 사이 IPv4가 고갈될 것으로 예측했다. 이에 따라 IP next generation이라는 그룹을 만들어서 1994년부터 활동했고, 1995년 표준이 제안됨에 따라 IPv6가 등장하게 되었다. 3....2025.01.19
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컴퓨터구조와 데이터의 표현과 컴퓨터 연산2025.05.051. 컴퓨터 시스템의 구성요소 컴퓨터 시스템의 주요 구성 요소에는 중앙 처리 장치(CPU), 메모리, 입출력 장치, 저장장치, 버스 등이 포함됩니다. CPU는 연산장치(ALU)와 제어장치(CU)로 구성되며, 메모리에는 RAM과 ROM이 있습니다. 입출력 장치는 사용자와 컴퓨터 간의 상호작용을 가능하게 하고, 저장장치는 데이터를 영구적으로 저장합니다. 버스는 컴퓨터 내부의 다양한 구성 요소 간 데이터와 명령어를 전송하는 통신 시스템입니다. 2. 컴퓨터 역사와 분류 컴퓨터의 역사는 기계식 계산기에서부터 현대의 전자식 컴퓨터까지 이어집니...2025.05.05
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[논리설계] 연습문제 2장 풀이2025.04.281. 1의 보수와 2의 보수 연습문제 2.15에서는 4비트 길이의 1의 보수와 2의 보수를 구하는 문제가 제시되었습니다. 1의 보수는 각 비트를 반대로 바꾸어 구하며, 2의 보수는 1의 보수에 1을 더하여 구합니다. 연습문제 2.16에서는 8비트 길이의 1의 보수와 2의 보수를 구하는 문제가 제시되었습니다. 2. 2의 보수 덧셈을 이용한 산술 연산 연습문제 2.20에서는 2의 보수 덧셈을 이용하여 5비트 길이의 산술 연산을 수행하는 문제가 제시되었습니다. 2의 보수 덧셈을 통해 양수와 음수의 덧셈을 수행할 수 있습니다. 연습문제 2...2025.04.28
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세종대학교 공개키암호 hash_rsa 과제2025.01.241. rsa_pks_genkey(key_length) rsa에서 입력되는 키 길이(비트) 즉, p*q=n의 비트에 따라 구성되는 절반 비트인 랜덤 소수 p와 q가 결정된다. p와 q는 서로다른 소수로서, 곱에의해 본래 n의 키 길이가 넘지안도록 n의 절반비트인 값으로 범위를 설정해준다. 이 키의 비트값은 길면 길수록 안전하다. 공개키 pk= [n , e, 해시함수] 에서 e는 gcd(e, pi(n))=1을 만족해야만 하는 값을 결정해야한다. 즉, 비밀키 생성을위해 역수가 존재해야하는 형태를 뜻하고, 1<e<pi(n) 범위여야하고 오...2025.01.24
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코드 해석, 병렬 패리티, ASCII코드, BCD코드2025.05.061. ASCII 코드 ASCII(American Standard Code for Information Interchange) 코드는 미국 국립 표준 연구소(ANSI: American National Standard Institute)가 재정한 정보 교환용 미국 표준 코드이며 3비트 존(zone)과 4비트 디지트(digit)에 1비트의 패리티 비트를 추가하여 만든 8비트 코드이며, 0~127까지 128가지 문자를 표현한다. 2. 패리티 비트 패리티 비트는 데이터 전송 과정에 오류가 있는지를 검사하기 위한 추가 비트다. 정보의 전달 과...2025.05.06
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0을 포함한 2의 배수 범위 0, 2, 4, 6, 82025.01.171. 전자계산기구조 0~9까지의 10진수 중 2의 배수(0도 포함)가 입력되면 LED가 켜지고 그 외의 숫자가 입력되면 LED가 꺼지는 논리회로를 진리표로 표현하고 Boolean Algebra를 사용하여 간소화한 후 논리회로를 도식화하였습니다. 입력 변수는 3개로 제한하였으며, 논리식은 F = X'Y'Z'+ X'YZ'+XY'Z'+XYZ'로 도출되었습니다. 이에 따르면 8과 9의 입력값에서는 출력이 되지 않게 됩니다. 그러나 입력변수를 4개로 늘리면 16변수이므로 8, 9의 입력값에서도 출력할 수 있습니다. 2. 8비트 마이크로컴퓨터...2025.01.17
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[예비보고서] 11.카운터 설계2025.04.251. 4진 비동기 카운터 교재 이론부의 그림 14-2는 2개의 JK Flip Flop을 이용한 4진 비동기 카운터를 나타낸다. 입력 클럭 펄스 2개마다 Q1 출력은 1개의 펄스를 만들게 되며, Q1 펄스 신호 2개마다 Q2 출력은 1개의 펄스를 만들 것이다. 즉, 1MHz 펄스가 입력된다면 Q1 신호의 주파수는 주파수가 절반이 되므로 0.5MHz, Q2 신호의 주파수는 Q1 신호 주파수의 절반이 되므로 0.25MHz이다. 2. 8진 비동기 카운터 설계 11-3-1에서 설계한 4진 비동기 카운터는 2개의 JK Flip Flop으로 구...2025.04.25
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마이크로프로세서응용실험 4주차 Lab04 결과레포트 (A+자료)2025.01.121. Number system / ASCII code 8진수와 16진수는 2진수를 3bits, 4bits 단위로 묶어 표현하는 수체계이다. 이들은 모두 10진수로 상호변환 가능하다. 컴퓨터는 음수를 포함한 signed number를 표현하기 위해, 2's complement를 사용한다. ASCII code는 문자를 표현하기 위한 코드로, 0x00~0x1F, 0x7F의 경우 총 33개의 control character로, 나머지는 95개의 printerable character로 구성된다. 2. Flags / Updating flag...2025.01.12
