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원격 근무의 미래2025.01.221. 원격 근무의 개념과 역사 원격 근무는 전통적인 사무실 환경을 벗어나 집이나 다른 장소에서 디지털 기술을 활용하여 업무를 수행하는 방식을 의미한다. 원격 근무의 개념은 1970년대 IT 기술의 발달로 시작되었으며, 인터넷의 보급과 디지털 기기의 발전에 따라 점차 확산되었다. 초기에는 프리랜서나 컨설턴트 같은 특정 직군에서만 주로 시행되었지만, 최근에는 모든 산업 분야에서 원격 근무가 가능해졌다. 2. 코로나 19 팬데믹과 원격 근무의 부상 코로나 19 팬데믹은 원격 근무의 확산을 가속화했다. 대규모 봉쇄 조치와 사회적 거리 두기...2025.01.22
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스트리밍 기반 인터넷 플랫폼의 이용자 확보 전략과 콘텐츠 경쟁력 강화 방안에 대하여2025.01.241. 국내 음반 시장과 음악 스트리밍 플랫폼 시장 현황 국내 음반 판매량이 2022년 약 7,712만 장으로 2021년보다 약 35% 성장했으며, 걸그룹과 대형 트로트 가수의 음반 판매량이 크게 늘어났다. 국내 5대 음원 스트리밍 시장은 2022년 1분기에 4,039억 원을 기록했으며, 멜론이 모바일 월간 순 이용자 수 1위를 지키고 있다. 하지만 유튜브 뮤직이 성장하면서 글로벌 플랫폼이 국내에 자리 잡기 시작했다. 2. 멜론 이용자 현황 한국콘텐츠진흥원의 조사에 따르면 2023년 약 86%의 응답자가 일주일에 1회 이상 음악을 듣...2025.01.24
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Post COVID-19 환경에서 긍정적인 사고가 개인과 조직에서 인간관계와 Communication에 미치는 영향에 관한 연구2025.04.291. COVID-19가 조직에 미치는 영향 COVID-19 팬데믹으로 재택근무가 많은 기업에서 적극적으로 시행되었다. 재택근무의 급격한 확산은 작업환경 측면과 새로 도입된 근무 형태가 육체와 건강에 미치는 영향에 관한 관심이 증가했고 이에 따라 조직 내에서 인간관계와 커뮤니케이션에도 변화가 발생하게 되었다. 2. Post COVID-19를 위한 개인, 조직내 인간관계와 커뮤니케이션 전략 코로나19로 인해 대면 교류가 줄어들며 기업 내 조직문화의 세대 간 전달, 보존이 상대적으로 부족해지므로 의식적으로 이러한 기업의 핵심가치나 조직문...2025.04.29
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메타버스를 활용한 콘텐츠 제작 및 비대면 예술 교육 '플레이버스'2025.01.161. 메타버스 예술 교육 콘텐츠 창조적이고 창의적인 인재 양성을 위한 교육 프로그램으로, 메타버스 플랫폼에서 놀이를 통해 교육하는 프로그램을 운영하고 있습니다. 향후 메타버스 연극, 뮤지컬 콘텐츠 제작 서비스로 확대할 계획입니다. 2. 메타버스 플랫폼 활용 제페토, 게더타운, 밈, 이프랜드 등 다양한 메타버스 플랫폼의 특성을 고려하여 '플레이버스' 타운을 개설하고, 예술 강사가 메타버스 활용법을 익힌 후 수업 콘텐츠를 업로드하고 강의를 진행합니다. 3. 구독경제 기반 수익 모델 학습자에게 월 구독료를 받고, 교구 및 교재료는 별도로...2025.01.16
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기업들이 클라우드를 개발해야 하는 이유와 타당성2025.05.121. 클라우드 개발의 이점 기업이 클라우드 개발해야 하는 이유에는 여러 가지가 있습니다. 첫째, 업무공간의 유용성 때문입니다. 클라우드는 인터넷에 연결된 모든 곳에서 업무 수행을 가능하게 해줍니다. 둘째, 비용 절감 때문입니다. 클라우드는 기존방식에 비해 더 저렴하게 운영할 수 있습니다. 셋째, 안정성 때문입니다. 클라우드는 물리적인 서버에 의존하지 않고 가상화된 환경에서 서비스를 제공하기 때문에 서버 장애에 대한 대처가 쉽습니다. 넷째, 확장성과 유연성 때문입니다. 클라우드에서는 필요에 따라 빠르게 추가 리소스들을 확보할 수 있기...2025.05.12
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최근 사회적, 문화적 환경 분화에 따른 국내 외식점포의 서비스 형태2025.01.281. 디지털 주문 및 결제 시스템 디지털 기술의 발전으로 스마트폰 앱과 키오스크를 이용한 주문 시스템이 확산되어 고객에게 빠르고 편리한 주문 경험을 제공하고 있다. 특히 코로나19 이후 비대면 주문과 결제의 수요가 증가하면서 이러한 시스템이 더욱 확산되었다. 2. 모바일 앱과 배달 플랫폼의 확산 배달 앱과 플랫폼의 확산으로 외식점들은 배달 전용 메뉴를 개발하고 패키징 디자인에 신경을 쓰게 되었다. 이는 소비자들에게 더 많은 선택권과 편리함을 제공하며 외식점의 매출 증가에도 기여하고 있다. 3. 자동화 및 인공지능의 적용 자동화 및 ...2025.01.28
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인공지능 (AI) 예술의 세계2025.04.281. 인공지능 예술(AI 아트)의 정의 인공지능으로 그려진 그림을 말하며, 예술과 디자인을 만들기 위해 인공 지능과 기계 학습 알고리즘을 사용하는 것을 의미합니다. 여기에는 신경망, 생성 알고리즘, 컴퓨터 비전 등을 포함한 광범위한 기술이 포함됩니다. AI 아트에서 기계는 인간 예술가를 대체하는 것이 아니라 예술을 창조하는 도구나 도구로 사용됩니다. 2. 인공지능 예술의 역사 AI 아트의 역사는 1950년대와 1960년대 초기 컴퓨터 예술가들이 컴퓨터를 사용하여 이미지를 생성하고 조작하는 실험을 시작한 것으로 거슬러 올라갑니다. 2...2025.04.28
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성공한 기업의 모집과 선발 사례를 조사하고 시사점2025.01.181. 구글의 인재 모집 및 선발 전략 구글은 우수한 인재를 확보하기 위해 심층적 기술 평가와 문화적 적합성 평가를 중요한 선발 기준으로 삼고 있다. 구글은 데이터 기반 의사결정을 통해 선발 과정의 효율성을 높이고 더 나은 인재를 확보하고 있다. 2. 애플의 인재 모집 및 선발 전략 애플은 포트폴리오 중심 평가와 팀 적합성 검증을 통해 지원자의 능력과 문화적 적합성을 평가한다. 이를 통해 창의적이고 혁신적인 인재를 선발하고 있다. 3. 성공한 기업의 인재 모집 및 선발 전략의 공통 성공 요인 성공한 기업들의 공통적인 성공 요인은 혁신...2025.01.18
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사회복지사의 필요한 기술과 그 이유2025.05.091. 데이터 분석 및 정보 시스템 활용 능력 데이터 수집, 분석 기법, 데이터 해석 능력이 필요합니다. 정보 시스템의 이해, 데이터 관리, 자료 공유 및 협업 능력도 중요합니다. 이를 통해 정확한 문제 파악과 개인화된 지원을 제공할 수 있습니다. 2. 디지털 소통 및 협업 능력 이메일, 메신저, 가상 회의 도구 활용, 공동 작업 도구 및 프로젝트 관리 도구 사용, 문서 작성 및 프레젠테이션 도구 활용, 온라인 자료 검색 및 리서치, 정보 보안 및 개인정보 보호 능력이 필요합니다. 이를 통해 효과적인 서비스 제공과 문제 해결을 도모할...2025.05.09
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글로벌기업의 블록체인사업 진출사례 2가지와 시사점2025.01.181. IBM의 블록체인 사업 진출 IBM은 오픈 소스 블록체인 프레임워크인 하이퍼레저 패브릭을 기반으로 IBM 블록체인 플랫폼을 개발했다. 이 플랫폼은 기업이 블록체인 네트워크를 쉽게 구축, 운영, 관리, 성장시킬 수 있도록 설계되었다. IBM은 식품 산업의 푸드 트러스트 블록체인과 국경 간 결제 솔루션인 월드 와이어를 통해 블록체인 기술을 활용하고 있다. 2. 머스크의 TradeLens 플랫폼 머스크는 IBM과 협력하여 블록체인 기반 디지털 해운 플랫폼인 TradeLens를 개발했다. TradeLens는 해운 거래에 대한 투명하고...2025.01.18