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한류의 문제점 및 해결방안2025.01.121. 한류의 정의와 발전 한류란 '대한민국의 대중문화 뿐만 아니라 한국에 관련된 모든 것들이 대한민국 이외의 나라 사람들의 기호에 맞게 상품으로 만들어져 대중적 인기를 얻는 현상'으로 정의된다. 80년대 이전에는 국내 대중문화가 경쟁력이 약했지만, 어느새 한류가 우리 문화에 자리 잡게 되었다. 한류는 처음부터 인기를 얻은 것이 아니라 갑자기 찾아온 성공이라고 볼 수 있다. 일부에서는 한류가 일시적인 유행이라고 평가했지만, 여러 요인으로 인해 엄청난 성장을 이루고 있다. 2. 한류의 지속가능성 문제 한류의 지속가능성에 대한 의문과 우...2025.01.12
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전통음악의 문화기술 활용 방안2025.01.141. 문화기술(Culture Technology) 문화기술(CT)은 문화산업을 발전시키는데 필요한 기술로, 문화예술 발전을 촉진하고 삶의 질을 향상시키는 기술을 의미한다. CT는 문화콘텐츠 산업의 가치사슬 모든 단계에 적용되어 부가가치를 더해준다. 디지털 기술의 발달로 문화산업의 패러다임이 변화하면서 CT가 중요해졌다. 2. 문화기술 관련 정부 사업 문화체육관광부와 지식경제부에서는 디지털 콘텐츠 기술개발 사업을 추진하고 있다. 최근 문화콘텐츠 분야의 높은 부가가치율과 일자리 창출 효과 등으로 관련 예산이 매년 증가하고 있다. 201...2025.01.14
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40일간의 산업일주: 현대사회 정보화산업의 시대2025.01.061. IT 전자 산업 IT 전자 산업은 스마트폰과 인터넷 세상에 발을 들여놓은 이상 절대로 모른 척할 수 없는 분야이다. 우리나라의 경우 통신 3사가 경쟁하고 있으며, 5G 도입으로 새로운 고객 유치에 몰두하고 있다. 하지만 거짓과장광고로 과징금을 부과받는 등 소비자 보호 문제가 제기되고 있다. 또한 카카오톡 데이터 센터 화재로 인한 사회적 혼란은 통합생태계의 위험성을 보여준다. 2. 콘텐츠 엔터 산업 코로나19 이후 콘텐츠 엔터 산업은 빠르게 성장하였다. 넷플릭스 <오징어 게임>의 성공으로 OTT 산업의 중요성이 부각되며, 극장 ...2025.01.06
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e-비즈니스 모델의 발전과 4차 산업혁명 시대의 변화2025.05.031. 소매모델 온라인소매와 온-오프 병행 소매 모델에 대해 설명하고, 대표적인 기업 사례로 아마존과 토이저러스를 제시하였다. 2. 중개모델 e-마켓플레이스, 경매 중개, 거래 중계 등 다양한 중개 모델의 특징과 대표적인 기업 사례를 설명하였다. 3. 콘텐츠서비스모델 포털, 멀티미디어, 온라인 구독 등 콘텐츠 서비스 모델의 특징과 대표적인 기업 사례를 제시하였다. 4. 커뮤니티모델 오픈소스, 오픈콘텐츠, 사회적 네트워킹 등 커뮤니티 모델의 특징과 대표적인 기업 사례를 설명하였다. 5. 4차 산업혁명과 D2C 모델 4차 산업혁명 시대의...2025.05.03
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출석대체 미디어영상3 1인미디어기획제작 1인 미디어 채널 기획과 대표 콘텐츠 구성하기2025.01.251. 1인 미디어 채널 기획 1인 미디어 채널 '그곳에서 살아보리 한달살이'를 기획하였습니다. 이 채널은 여행객의 입장에서 현지인들의 여유로운 일상과 감성을 느낄 수 있도록 제주도에서의 한달살이 생활을 소개하는 것이 목적입니다. 드론 영상, 인터뷰, 일상 소개 등의 콘텐츠로 구성되며, 2회/주 브이로그 형식으로 8주간 업로드할 계획입니다. 2. 1인 미디어 콘텐츠 구성 1인 미디어 채널의 대표 콘텐츠로는 제주도 도착 및 숙소 소개, 숙소 주변 마을 탐방, 현지인들의 일상 소개, 로컬 식당 방문 등이 있습니다. 이를 통해 제주도에서의...2025.01.25
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문화콘텐츠학과(미디어학과) 소개2025.05.101. 문화콘텐츠학과 문화콘텐츠학과는 방송, 문학, 게임, 영화 등 다양한 '문화 콘텐츠'에 대한 깊이 있는 지식을 배우고 비평 능력을 갖추도록 교육한다. 학생들은 문화 콘텐츠 분야의 글로벌 문화 인재로 성장할 수 있다. 2. 미디어학과 미디어학과는 정보통신기술의 발전에 따라 다양한 미디어로 제공되는 콘텐츠를 기반으로 새로운 응용 분야를 다룬다. 멀티미디어, 정보통신, 정보보호 등의 기본 이론을 바탕으로 실용적인 교육을 제공하여 실무 능력이 우수한 인력을 양성한다. 3. 관련 학과 문화콘텐츠학과 및 미디어학과와 관련된 다양한 학과들이...2025.05.10
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전자책의 유통 플랫폼과 저작권(현황,정의,개선방안)2025.01.051. 전자책의 유통 플랫폼 전자책은 콘텐츠의 제작, 전자책의 출판, 유통 플랫폼, 단말기의 과정을 통해 독자에게 전달된다. 전자책의 물리적 특성으로 인해 유통 플랫폼의 역할이 중요해졌다. 국내외 주요 전자책 유통 플랫폼으로는 교보문고, YES24, 네이버책, 리디북스, Tstore eBook, 북큐브, 아마존닷컴, 애플, 구글 등이 있다. 이들 플랫폼은 다양한 장르의 전자책을 제공하고 있으나 아직 외국 대형 플랫폼에 비해 서비스 수준이 낮은 편이다. 2. 전자책의 저작권 저작권은 '인간의 사상 또는 감정을 표현한 창작물인 저작물에 ...2025.01.05
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마케팅 믹스에 대한 상세 설명2025.01.061. 마케팅 믹스 마케팅 믹스는 기업이 이익 창출을 위해 사용하는 통합적인 마케팅 전략으로, 제품, 가격, 유통, 촉진 등의 요소로 구성됩니다. 이를 통해 기업은 변화하는 시장 환경에 적응하고 고객의 요구를 충족시킬 수 있습니다. 마케팅 믹스 전략은 시장 세분화, 표적 시장 선정, 포지셔닝 등의 STP 전략을 기반으로 합니다. 2. 마케팅 믹스의 4P 마케팅 믹스의 4P는 제품(Product), 가격(Price), 유통(Place), 촉진(Promotion)을 의미합니다. 이를 통해 기업은 고객의 관점에서 제품과 서비스를 바라보고,...2025.01.06
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범죄학_샘슨과 라웁의 연령등급이론에서 사회자본과 인생의 전환점은 어떤 역할을 하는가2025.05.021. 연령등급이론의 개념 연령 등급 이론은 한사람의 인생 전반에 걸친 변화와 범죄를 고려한 이론이다. 연령 등급 이론의 가장 큰 의의는 인가을 수동적인 존재로 보지 않는다는 것이다. 태어날 때부터 범죄자는 이 세상에 존재하지 않으며, 어릴 적 비행을 기준으로 한 사람의 범죄 가능성을 예측해서도 안 된다. 2. 연령등급이론의 역할 인간을 환경에 의한 수동적인 존재로 묘사하는 이론과 달리, 연령등급이론은 인간의 힘, 즉 인간의 의지와 선택의 실행을 중요하게 여긴다. 인간은 스스로의 선택과 신분 결정에 따라 범죄를 예측할 수 있으며, 지...2025.05.02
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OTT 자체등급분류 제도의 문제점과 개선방안2025.01.041. OTT 자체등급분류 제도 OTT 자체등급분류 제도는 기존에 영상물등급위원회가 해 왔던 등급 분류를 온라인 비디오물 업계가 자체적으로 등급 분류를 하는 제도입니다. 이 제도는 사업자가 등급 분류의 결과를 기다리지 않고 원하는 시기에 유통할 수 있게 되어 시간과 비용을 절약할 수 있고, 이로써 미디어 업계 간의 경쟁력 강화와 K-콘텐츠가 세계적으로 활발히 유통될 수 있을 것을 기대하며 시행되었습니다. 그러나 이 제도에는 다음과 같은 문제점이 있습니다. 2. 청소년관람불가 등급 감소 OTT 자체등급분류 제도 도입 이후 청소년관람불가...2025.01.04