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3D 그래픽 작업에서 중요한 렌더링 기법의 4가지 발전 단계와 실사 영상에 그래픽 추가 시 유의사항2025.01.251. 렌더링 기법의 4가지 발전 단계 3D 그래픽 작업에서 렌더링 기법은 매우 중요한 요소이며, 기술의 발전에 따라 래스터화, 레이트레이싱, 글로벌 일루미네이션, 경로 추적 등 4가지 주요 발전 단계를 거쳐왔다. 각 기법은 그래픽의 세부 사항과 현실감을 높이며, 다양한 응용 분야에서 더욱 정교한 시각적 표현을 가능하게 하였다. 2. 실사 영상에 그래픽 추가 시 유의사항 실사 영상과 그래픽이 자연스럽게 결합되기 위해서는 카메라 매칭/트래킹, 조명과 그림자, 색상 일치, 해상도와 품질 일치, 움직임의 연계성 등 여러 가지 요소가 중요하...2025.01.25
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컴퓨터 프로세서 GPU에 대한 조사2025.01.071. GPU의 발전 과정 GPU는 1980년대에 최초로 등장하여 그래픽 처리에만 사용되었으나, 1990년대에는 2D, 3D 그래픽 렌더링 전용 장치로 사용되기 시작했다. 2000년대에는 프로그램이 가능한 GPU가 도입되어 일반적인 데이터 처리에도 사용되기 시작했고, 2010년대에는 대량의 코어를 갖춘 고성능 GPU가 도입되어 복잡한 연산을 수행할 수 있게 되었다. 2020년대에는 인공지능과 다양한 디바이스에 통합되어 사용되면서 강력하고 효율적인 처리가 가능해졌다. 2. GPU의 역할과 특징 GPU는 이미지, 멀티미디어 등 그래픽 관...2025.01.07
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암호화폐 채굴 공장의 효율적인 열유동해석2025.04.291. 암호화폐 채굴 공장 암호화폐 채굴 공장에서는 수많은 그래픽 카드가 가동되어 비트코인을 채굴하고 있습니다. 이러한 채굴 공장에서는 효율적인 열 관리 시스템이 필요하여, 본 발표에서는 CFD 분석을 통해 그래픽 카드의 열 배출을 최적화하는 방법을 제시하고 있습니다. 2. 그래픽 카드 그래픽 카드는 채굴 과정에서 많은 열을 발생시키며, 과열되면 성능이 저하됩니다. 따라서 그래픽 카드의 열을 효과적으로 배출하는 것이 중요합니다. 3. 열전달 이론 본 발표에서는 열전도, 대류 열전달, 열접촉 저항 등의 열전달 이론을 바탕으로 그래픽 카...2025.04.29
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조정다각형과 재귀식을 활용한 Bezier 곡선 교점 구하기2025.01.291. Bezier 곡선 Bezier 곡선은 컴퓨터 그래픽스 분야에서 널리 사용되는 곡선 표현 방식입니다. 이 문제에서는 두 Bezier 곡선의 교점을 구하는 방법을 설명합니다. 조정다각형이 겹치면 Bezier 곡선을 반으로 나누고 나눈 곡선들의 조정다각형을 비교하여 교점을 찾습니다. 재귀함수를 사용해서 조정다각형의 크기가 매우 작을 때까지 루프를 반복합니다. 2. 조정다각형 조정다각형은 Bezier 곡선을 정의하는 데 사용되는 다각형입니다. 이 문제에서는 두 Bezier 곡선의 조정다각형을 비교하여 교점을 찾는 방법을 설명합니다. ...2025.01.29
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시모스 셋업2025.01.151. 시모스 셋업 정의 CMOS(Complementary Metal-Oxide Semiconductor)는 읽고 쓰기가 가능한 반도체 형태로, 보통 시모스라고 읽으며 아주 적은 전력만으로도 내용을 계속 유지할 수 있습니다. 시모스 셋업은 시모스에 저장되어 있는 일종의 프로그램으로, 컴퓨터 사용자는 시모스 셋업에서 시모스에 저장된 하드웨어 설정 사항을 제어할 수 있습니다. 2. UEFI 바이오스 UEFI(Unified Extensible Firmware Interface)는 기존 바이오스 인터페이스를 대체하는 새로운 인터페이스로, 마...2025.01.15
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도트 나무 일러스트2025.11.111. 도트 아트 도트 아트는 작은 점들을 이용하여 이미지를 표현하는 디지털 미술 기법입니다. 픽셀 단위로 색상을 배치하여 그림을 완성하는 방식으로, 레트로 게임이나 초기 컴퓨터 그래픽에서 유래했습니다. 현대에는 독특한 미학적 가치로 인해 일러스트레이션, 게임 개발, 디지털 아트 등 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 2. 나무 일러스트 나무 일러스트는 식물의 형태를 시각적으로 표현한 그래픽 작품입니다. 자연 요소를 담아내는 일러스트로서 환경, 생태, 자연 주제의 콘텐츠에 널리 사용됩니다. 다양한 스타일과 기법으로 표현될 수 있으며,...2025.11.11
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사진의 이해 - 사진술의 변화2025.01.251. 디지털 이미지의 등장 디지털 이미지의 등장은 사진술에 혁신적인 변화를 가져왔습니다. 기존의 필름 카메라로 촬영한 사진은 인화와 같은 공정을 거쳐야 비로소 인쇄 가능했으며 필름의 물리적 특성에 따라 미세한 차이가 발생하기도 했습니다. 그러나 디지털 카메라로 촬영한 사진은 이미지 센서를 이용하여 촬영되며, 이를 디지털로 처리하는 방식으로 사진을 완성하기 때문에 촬영한 이미지를 바로 확인할 수 있고 저장과 전송이 용이한데다 필름과 달리 재사용이 가능했습니다. 2. 컴퓨터 그래픽 소프트웨어와 합성사진 컴퓨터 그래픽 소프트웨어를 통한 ...2025.01.25
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운영체제란 무엇인지 설명하고 본인이 사용하고 있는 운영체제의 장단점과 앞으로 운영체제는 어떻게 발전할 것인지에2025.05.011. 운영체제 운영체제는 영어로 'Operating System'이며, 소프트웨어로서 컴퓨터의 하드웨어, 소프트웨어 자원을 운용하고 컴퓨터 프로그램을 위한 통상적 서비스를 제공하는 기능을 한다. 운영체제의 발달은 컴퓨터 사용자가 각종 서비스를 편리하게 사용할 수 있게 하는 데 그 의의가 있으며, 특히 마이크로소프트사의 윈도우 운영체제는 컴퓨터 이용자에게 상당한 편리성과 접근성을 주었다. 2. 윈도우 윈도우는 원래 MS-DOS의 확장 소프트웨어였으나 1993년부터 마이크로소프트사가 본격적으로 운영체제로 출시하기 시작했다. 윈도우 11...2025.05.01
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컴퓨터시스템의 종류에 대하여 구체적으로 설명하시오2025.01.221. 개인용 컴퓨터(PC) 개인용 컴퓨터(PC)는 다목적 활용이 가능하며 워드프로세싱, 인터넷 브라우징, 게임, 미디어 소비와 같은 광범위한 작업을 수행할 수 있다. 데스크톱, 노트북, 태블릿, 올인원 컴퓨터 등 다양한 형태로 제공되고 있다. 데스크톱은 성능과 확장성이 좋지만 휴대성이 떨어지고, 노트북은 휴대성이 좋지만 성능과 확장성이 제한적이다. 태블릿은 휴대성과 편의성이 뛰어나지만 처리능력과 저장용량이 제한적이다. 올인원 컴퓨터는 공간을 절약하고 디자인이 세련되지만 업그레이드 옵션이 제한적이다. 2. 워크스테이션 워크스테이션은 ...2025.01.22
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개인용 컴퓨터의 발달2025.01.231. 초기 개인용 컴퓨터의 등장과 발전 1970년대 후반에 등장한 초기 개인용 컴퓨터로는 애플 II, 코모도어 PET, TRS-80 등이 있었다. 이 컴퓨터들은 8비트 마이크로프로세서를 사용하였으며, 개인이나 소규모 기업에서도 사용할 수 있는 수준의 가격과 크기로 개발되었다. 특히 애플 II는 사용이 간편한 운영체제와 다양한 용도의 소프트웨어로 인기를 끌었다. 1975년에 출시된 알테어 8800은 사실상 최초의 개인용 컴퓨터로 간주되며, 이후 마이크로소프트 운영체제 개발의 계기가 되었다. 1981년 IBM이 개인용 컴퓨터(IBM P...2025.01.23
