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주체적인 스마트폰 스크린 사용 경험을 분석하고 실천한 후 보고서를 작성하시오2025.01.251. 스마트폰 과의존 검사 현재 스마트폰 고위험 사용자 군으로 스마트폰 사용에 대한 통제를 하지 못하는 상황이다. 일상이 대부분을 스마트폰 사용에 할애하고 있고, 이로 인해 약간의 일상의 역할 문제, 건강 문제 등이 발생한 상태로 역량 발휘를 억제할 위험성이 높은 상태이다. 스마트폰 과의존 경향성이 매우 높은 상태로 기관의 전문적인 지원과 도움이 필요하다는 분석 결과가 나타났다. 2. 최근 1주일 이상의 스마트폰 사용 패턴 최근 1주일의 휴대폰 평균 사용 시간은 7시간 25분이며, 총 스크린 타임은 51시간 56분으로 확인됐다. 그...2025.01.25
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한국, 메타버스 기술을 이끌어가는 3대 강국2025.05.071. 메타버스 기술 개발 현황 한국은 메타버스 기술 개발에 힘써 세계를 선도하는 3대 강국으로 부상했다. 지난 10년간 메타버스 관련 특허 출원 개수에서 미국, 중국에 이어 3위를 차지했으며, 삼성전자가 세계 3위의 특허 보유 기업으로 나타났다. 메타버스는 단순한 가상현실 공간을 넘어 미래 세계의 인간 생활환경을 구현하는 핵심 산업으로 부상하고 있다. 2. 메타버스 기술 개발 주도국 메타버스 기술 개발을 주도하는 국가는 미국, 중국, 한국 순으로 나타났다. 미국과 중국이 자국의 기술을 더 늘릴 수 없을 때 3위인 한국의 기술이 도움...2025.05.07
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[인공지능] 인공지능(AI)의 진보와 미래 (알파고에서 Chat GPT까지)2025.05.101. 자연어 처리 모델의 진보 인공지능의 핵심적인 기술인 자연어 처리 모델은 지속적으로 발전해왔다. 과거에는 합성곱 신경망(CNN)과 순환신경망(RNN)이 주로 사용되었지만, 2017년 구글 딥마인드에서 발표한 트랜스포머(Transformer) 모델은 이들의 한계를 극복하며 자연어 처리 성능을 크게 향상시켰다. 트랜스포머는 어텐션 메커니즘과 병렬 계산을 통해 문장 내 단어들 간의 상호작용을 고려하고 효율적인 학습이 가능하게 했다. 이러한 발전은 챗GPT의 자연어 처리 능력 향상에 기여했다. 2. 생성형 인공지능(Generative ...2025.05.10
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언택트의 의미를 설명하고 성장 가능성이 높은 기업 및 산업 등에 관하여 논하시오2025.04.281. 언택트(untact)의 의미 언택트(Untact)는 '접촉하다'라는 의미의 '콘택트(contact)'에 부정적 의미인 '언(un)'을 합성한 신조어로서, 비대면, 비접촉 방식을 가리키는 용어이다. 언택트는 코로나19 사태에서 사람들 간의 물리적 접촉을 최소화하는 사회적 거리두기가 강조됨에 따라 확산된 문화이다. 산업분야나 일상 생활 속 외에도 다양한 부문에 이런 언택트 관련 기술이 활용되고 있고, 분야도 확대되고 있다. 2. 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업 코로나19로 인해 사람과 사람 사이의 '접촉'방식이 문제가 되면...2025.04.28
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환경 디자인, 공간 디자인, 캐릭터, 광고, 생활 환경 분야 과제, 화제성 보장2025.01.141. 라코스테 피케 셔츠, 카나비(신발) 피케 셔츠는 착용했을 때 상체 기장이 길어서 어깨 라인이 부드럽게 떨어지는 형태가 만들어지며, 이에 대한 효과로 상체의 전체적인 볼륨감, 특히 넓은 등을 강조할 수 있어 마음에 들었다. 카나비는 편안한 착용감과 더불어 색과 형태가 다양하고 매력적이어서 착용했을 때 큰 만족감을 느낄 수 있었다. 이 두 제품은 생산 중심이 아닌 마케팅 중심의 영업 전략, 영 브랜드, 직원들 간의 브레인스토밍, 다양한 고객층, 매출이 아닌 품질을 중요시하는 기업 특성을 가지고 있다. 2. 카카오 회사의 편의 기능...2025.01.14
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청소년기 주요 쟁점 중 유해매체 노출의 규제 방법2025.05.161. 유해매체 노출 규제 최근 청소년들 사이에서 스마트폰 사용이 보편화되면서 SNS 이용률이 증가하고 있다. 특히 10대들은 모바일 메신저 앱 '카카오톡'을 통해 친구들과 소통하며 게임·채팅·음악 감상 등 다양한 기능을 활용하고 있다. 하지만 이러한 카카오톡에는 각종 음란물 및 폭력적인 내용들이 포함되어 있어 심각한 사회문제로 대두되고 있다. 정부 차원에서의 노력뿐만 아니라 가정에서부터 자녀에게 올바른 인터넷 문화를 지도하도록 하는 부모님의 역할이 중요하다. 2. 랜덤채팅 규제 최근에는 '랜덤채팅'이라는 이름으로 불특정 다수에게 성...2025.05.16
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스마트관광과 메타버스 적용사례2025.05.061. 메타버스의 개념 및 유형 메타버스는 초월, 추상을 의미하는 '메타(meta)'와 세계, 우주를 뜻하는 '유니버스(universe)'의 합성어로, 현실과 연동된 가상의 세계(공간)를 의미한다. 메타버스의 유형에는 증강현실, 라이프로깅, 미러월드, 가상세계 등이 있다. 2. 메타버스의 특징 메타버스의 특징은 많은 유저들이 동시에 참여할 수 있는 동시성, 실제와 같이 체험하고 경험할 수 있는 현장성, 그리고 예측할 수 없는 예측 불가성 등이 있다. 이러한 특징은 관광 상품의 특징과 유사하다. 3. 메타버스를 주목하는 이유 코로나 1...2025.05.06
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웹툰, 웹소설 IP 영상화로 저변이 넓어진 K-콘텐츠2025.05.041. IP OSMU(원소스멀티유스) 콘텐츠 경쟁력과 인기가 검증된 IP를 새로운 장르로 제작해 원작 인기를 잇는 등 IP 수명을 늘리고 수익을 극대화하며 불확실성은 최소화하는 전략이다. 국내외 드라마·영화 제작사 다수가 신작을 개발할 때 웹툰·웹소설 IP를 먼저 검토하고 있으며, IP OSMU에 따른 콘텐츠 사업 선순환구조도 확인되었다. 2. 웹툰·웹소설 IP 활용 국내외 드라마·영화 제작사 다수가 신작을 개발할 때 웹툰·웹소설 IP를 먼저 검토하고 있다. 넷플릭스 '지금 우리 학교는'이 흥행하자 원작 IP 네이버웹툰 조회 수가 약...2025.05.04
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2023년 가트너 전략기술트렌드 10대 기술 중 메타버스2025.01.291. 메타버스 개요 메타버스는 가상과 현실이 융합된 새로운 인터넷 플랫폼으로, 아바타를 통해 실제 현실과 같은 사회, 경제, 교육, 문화, 과학기술 활동을 할 수 있는 공간이다. 메타버스는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 등의 XR 기술과 디지털 트윈, 블록체인, 인공지능 등의 기술이 융합되어 구현된다. 2. 메타버스 유형 메타버스는 가상세계(VW), 거울세계(MW), 증강현실(AR), 라이프로깅(LG) 등 4가지 유형으로 분류되며, 최근에는 이러한 유형들이 상호작용하며 경계가 허물어지는 형태로 발전하고 있다. ...2025.01.29
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2000년대부터 현재까지 우리나라 인터넷 발전 과정과 주요 사건들2025.01.251. 2000년대 초반: 인터넷 인프라의 확장과 초기 사건들 2000년대 초반은 우리나라 인터넷 인프라가 급속히 확장된 시기였다. 이 시기에는 초고속 인터넷 서비스가 보편화되었으며, 한게임, 싸이월드, 포털 사이트 등 다양한 온라인 서비스와 플랫폼이 등장하였다. 이는 인터넷을 통해 정보와 사람을 연결하는 새로운 방식을 도입하였고, 인터넷 사용자의 경험을 크게 변화시켰다. 이러한 변화는 이후 인터넷 기술 발전과 서비스 혁신의 기반이 되었으며, 우리나라가 정보화 사회로 나아가는 데 중요한 역할을 하였다. 2. 2010년대 중반: 모바일...2025.01.25