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창업 활동 보고서 ) 디자인 사고(Design Thinking) 방법론 - 실제 활용2025.04.281. 디자인 사고(Design Thinking) 방법론 디자인 사고(Design Thinking) 방법론은 고객의 행동을 관찰, 조사하여 고객중심의 문제해결을 핵심으로 합니다. 이 방법론의 5단계는 '공감하기 → 문제 정의하기 → 아이디어 내기 → 프로토타입 만들기 → 테스트하기'입니다. 본 과제에서는 1단계부터 3단계까지의 과정을 다루고 있습니다. 2. 키오스크 이용의 어려움 관찰 결과, 중·노년층 고객들이 키오스크 이용에 어려움을 겪고 있었습니다. 키오스크 메뉴 선택 절차가 복잡하고 이용이 어려웠으며, 도움을 요청할 직원이 없어...2025.04.28
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C언어 e-Mail 주소 변환 프로그램2025.11.151. 이메일 주소 분석 및 요소 추출 이메일 주소를 입력받아 '@' 기호를 기준으로 사용자명과 도메인을 분리하고, 도메인을 다시 시스템, 도메인, 기관, 국가 등의 요소로 분류하는 프로그램. extract_email_elements 함수를 통해 이메일 주소의 각 구성 요소를 추출하고 분류하여 사용자에게 명확하게 표시한다. 2. 이메일 주소 생성 및 조합 사용자로부터 이름, 시스템, 도메인, 기관, 국가 등의 정보를 입력받아 이를 조합하여 새로운 이메일 주소를 생성하는 기능. create_email_address 함수에서 각 요소를 ...2025.11.15
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노인 안전을 위한 멀티모달 IOT 지팡이 인지속도 연구2025.11.151. 멀티모달 인터페이스(Multimodal Interface) 멀티모달 인터페이스는 음성, 시선, 손의 움직임, 행동 패턴 등 인간의 자연스러운 행동 정보를 해석하는 인지기반 기술 시스템입니다. 단순히 많은 데이터보다 다양한 유형의 정보를 받을수록 정확도와 처리속도가 빨라지는 특징을 가집니다. 본 연구에서는 감각의 종류 변화를 통해 멀티모달을 실현하였으며, 감각의 총양보다 감각의 다양성이 인간의 인지반응 속도에 더 큰 영향을 줄 수 있음을 증명했습니다. 2. IOT 지팡이 하드웨어 설계 및 제작 초음파 센서와 진동 액츄에이터 모듈...2025.11.15
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[만점] Cortex M3의 내부 구성도를 그리시오. 마이크로프로세서2025.01.131. Cortex-M3 마이크로컨트롤러 코어 Cortex-M3는 32비트 저전력 마이크로컨트롤러 코어로, 실시간 처리, 낮은 전력 소비, 중첩된 인터럽트 처리, 실시간 운영체제 (RTOS) 운영을 위한 기능, 다양한 주변 장치 및 통신 인터페이스를 지원하여 다양한 응용 분야에서 널리 사용되고 있습니다. Cortex-M3의 내부 구성도에는 명령어 해석과 실행 단계를 처리하는 파이프라인 구조, 레지스터 세트, RAM, ROM, 플래시 메모리, 통신 인터페이스, 타이머 및 카운터, ADC, 인터럽트 컨트롤러, 디버깅 및 추적 유닛 등이 ...2025.01.13
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모듈러, OSC 기반 건설생산시스템2025.01.031. 모듈러 OSC 기술의 도입 원인 모듈러, OSC 기술이 활발하게 도입된 4가지 주요 원인은 다음과 같습니다. 첫째, 숙련된 기능공 부족 현상과 노동 생산성 저하가 심화되고 있다는 점입니다. 둘째, 고객들의 품질에 대한 수준과 기대가 높아져 성능 확보를 위한 기술개발의 필요성이 대두되었습니다. 셋째, 도심인구 급증으로 인한 주거 문제 해결을 위해 빠른 공급이 필요했습니다. 넷째, 스마트 건설 기술의 고도화로 BIM, 3D 프린터, IoT, 센싱, AR/VR 등의 발전이 모듈러, OSC 기술 확산에 기여했습니다. 2. 모듈러, O...2025.01.03
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명지대_인간컴퓨터상호작용HCI_평점A_발표_IOT_사물 인터넷 기기에 대한 유저 호감도 차이2025.04.271. 사물 인터넷 (IoT) 사물 인터넷 (IoT) 기기에 카메라 기능이 추가되면서 사용자들의 사생활 침해와 개인정보 유출에 대한 우려가 있었다. 이에 따라 카메라 디자인과 보이스 인터페이스가 IoT 기기에 대한 호감도에 어떤 영향을 미치는지 실험을 통해 알아보고자 하였다. 2. 카메라 디자인 IoT 홈캠 기기의 카메라 렌즈 노출 여부에 따라 기기에 대한 호감도가 달라지는 것으로 나타났다. 렌즈가 드러나지 않는 디자인의 경우 기기 호감도가 더 높게 나타났다. 3. 보이스 인터페이스 IoT 홈캠 기기에 보이스 기능이 있을 때 보이스 ...2025.04.27
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자동먹이시스템2025.01.241. ATmega128 ATmega128은 64핀을 사용하며, 저전력 CMOS형의 8비트 마이크로 컨트롤러로 대부분의 명령어를 시스템 클록을 분주 없이 1:1로 사용하기 때문에 8051계열이나 PIC 계열보다 빠른 특징을 가기고 있다. 포트A, 포트B, 포트C, 포트D, 포트E 등 다양한 포트를 가지고 있으며, 타이머/카운터 0, 1, 3 등을 이용하여 다양한 기능을 구현할 수 있다. 2. 초음파 센서 HC-SR04 초음파 센서는 총 4핀으로 구성되어 있으며, Vcc, Trigger, Echo, GND로 이루어져 있다. Trigge...2025.01.24
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C++ 윈도우 프로그래밍 기말고사2025.11.121. 클래스 상속과 파생클래스 기본클래스 Food를 상속받아 파생클래스 Melon을 작성하는 문제로, 상속의 개념과 멤버변수, 멤버함수의 정의 및 구현을 다룬다. Food 클래스는 칼로리, 가격, 중량 정보를 가지며, Melon 클래스는 추가로 경작 농원 정보를 포함한다. 생성자를 통한 객체 생성, setter/getter 함수를 이용한 데이터 관리, Print() 함수를 통한 정보 출력을 구현한다. 2. 접근 제어와 멤버함수 오버라이딩 Point 클래스를 상속받아 ColorPoint 클래스를 작성하는 문제로, public, pro...2025.11.12
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인터페이스 사례 분석 및 비교 - 텐센트 vs 삐리삐리 vs 유튜브2025.01.131. UI(User Interface) UI(User Interface)는 사물과 사람을 연결하는 시각적인 요소로, 사용자가 사용하기 쉽고 정보를 알기 쉽게 이어주는 화면의 구성을 의미한다. 2. UX(User Experience) UX(User Experience)는 UI를 통해 사용자가 느끼는 감정을 의미한다. 사용자가 편리하고 만족스러운 경험을 할 수 있도록 UI를 설계하는 것이 중요하다. 3. 스트리밍 플랫폼 인터페이스 설계 스트리밍 플랫폼의 공통된 인터페이스 설계 특징으로는 LongPage의 화면 구성, 콘텐츠 정보의 단일...2025.01.13
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이벤트 처리를 이용한 계산기 프로그램 작성2025.01.161. 계산기 프로그래밍 이 프로젝트에서는 이벤트 처리 기반의 계산기 프로그램을 작성했습니다. 기본적인 사칙연산 기능을 구현하고, 숫자 입력, 산술기호 입력, 계산 창 기능, 문자 삭제, 계산 요청 등의 기능을 구현했습니다. 특히 산술기호 우선순위 처리, 계산 결과에 대한 연속 계산 등의 기능을 구현하여 사용자 경험을 향상시켰습니다. 1. 계산기 프로그래밍 계산기 프로그래밍은 기본적인 수학 연산을 수행하는 프로그램을 개발하는 것입니다. 이는 프로그래밍의 기초 중 하나로, 변수 선언, 연산자 사용, 입출력 처리 등의 기본적인 프로그래밍...2025.01.16
