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온라인 채팅에서 인공지능 로봇과의 소통 경험에 대한 고찰2025.01.181. 온라인 채팅의 본질과 인공지능 온라인 채팅은 비대면 소통의 한 형태로, 시간과 공간의 제약을 뛰어넘어 다양한 사람들과의 상호작용을 가능하게 합니다. 이러한 소통 방식은 익명성을 제공하여 사람들에게 보다 자유롭게 자신을 표현할 수 있는 기회를 줍니다. 또한, 텍스트 기반의 소통은 비언어적 요소가 결여되어 있어, 대화 내용에 더욱 집중하게 만듭니다. 그러나 이러한 특성은 때때로 상대방의 정체성에 대한 불확실성을 증가시킬 수도 있습니다. 인공지능 기술은 최근 몇 년간 급격히 발전하여, 자연어 처리와 대화 생성 능력이 크게 향상되었습...2025.01.18
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청소년과 사이버 문화에 대한 의견 정리2025.05.021. 청소년 사이버 문화 사이버 공간은 청소년들이 학교 및 가정이라는 소통 부재의 공간을 벗어나서 새로운 인간관계를 형성하고 친밀성을 확인하는 대리적인 장으로 기능하고 있다. 사이버 공간의 익명성, 개방성, 자율성, 미래적 가치, 다양성, 저항 등의 특징으로 인해 청소년들은 사이버 문화를 형성하고 있다. 이러한 사이버 문화에는 긍정적인 측면과 부정적인 측면이 모두 존재한다. 2. 바람직한 사이버 문화 방향 사이버 공간의 역기능적 문제를 해결하고, 건전한 청소년 문화의 공간으로 정착시키기 위해서는 다음과 같은 방향이 필요하다: 1) ...2025.05.02
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레드브릭 - 메타버스 기반 SW 창작 플랫폼2025.04.271. 레드브릭 소개 레드브릭은 (주)레드브릭이 만든 메타버스 창작 플랫폼으로, 2019년 코딩 교육 플랫폼 용으로 제작된 위즈랩이 그 시초입니다. 2021년 1월 3D 제작 베타가 시작되었고, 2021년 10월에는 레드브릭 3D 스튜디오 초창기 버전이 공개되었습니다. 2022년 1월에는 사이트를 리뉴얼하여 위즈랩이라는 이름을 레드브릭으로 변경하고 본격적으로 메타버스 창작 플랫폼으로 사업 방향을 전환했습니다. 2022년 9월, 새로운 사이트(https://redbrick.land)가 개설되면서 본격적으로 레드브릭이 시작되었습니다. 2...2025.04.27
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청소년 집단 따돌림 현상 중 최근 청소년들의 매우 심각한 따돌림 현상으로 사이버불링2025.01.211. 사이버불링 개념 사이버불링은 휴대전화 메신저, SNS, 이메일 등 디지털 서비스를 활용해 피해자와 관련된 악성 게시물을 올리거나 굴욕적인 사진, 동영상을 올려서 고통을 주는 괴롭힘을 말한다. 사이버불링은 온라인상에서, 비대면으로 이루어지기 때문에 피해자에게 물리적으로는 피해를 주지 않지만 피해자에게 매우 큰 고통을 줄 수 있다. 2. 사이버불링의 유형 사이버불링의 유형은 매우 다양하다. 게임을 통한 사이버불링, 카카오톡을 이용하는 사이버불링, 인스타그램이나 트위트 등 소셜미디어를 활용한 사이버불링 등이 있다. 사이버불링의 수법...2025.01.21
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사이버 학교폭력의 원인과 해결방안2025.05.021. 학교폭력 학교 내외에서 학생을 대상으로 발생하는 상해, 폭행, 감금, 협박, 약취, 유인, 명예훼손, 모욕, 공갈, 강요, 강제적인 심부름 및 성폭력, 집단 따돌림, 사이버 따돌림, 정보통신망을 이용한 음란, 폭력 정보 등에 의하여 신체, 정신 또는 재산상의 피해를 수반하는 범죄행위를 말한다. 2. 사이버 학교폭력 간접적인 폭력으로 인터넷이나 온라인상에서 특정의 학생에게 피해를 입히는 것을 말한다. 익명성과 비대면성, 비공간성, 인지부족 등의 특성으로 인해 발생하며 점차 늘어나는 추세이다. 3. 사이버 학교폭력의 원인 1) 익...2025.05.02
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배달앱의 리뷰 품질이 소비자의 구매 행동에 미치는 영향2025.01.121. 배달 문화의 영향 배달 문화가 새로운 식문화로 자리잡으면서 배달앱 내 많은 윤리적 문제들이 사회적으로 대두되었고, 실제로 작년에 비해 배달앱 사용자 수가 약 16% 급감했다. 무분별한 리뷰 테러와 악의성있는 리뷰 문제에 초점을 맞춰 해결 방안을 제시하고자 한다. 2. 리뷰 품질과 소비자 구매 행동의 관계 리뷰 품질 향상은 소비자 구매 행동에 정(+)의 영향을 미칠 것이며, 리뷰 품질이 소비자 구매 행동에 미치는 정(+)의 영향력은 리뷰 평점이 양극단 사이의 중간 정도일 때 극대화 될 것이라는 가설을 설정했다. 3. 연구 방법 ...2025.01.12
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사이버 학교 폭력의 피해 원인과 해결방안2025.05.021. 사이버 학교 폭력의 특징 사이버 학교 폭력의 특징은 익명성, 확산성과 영구성, 가해자와 피해자의 중첩 등이 있다. 익명성으로 인해 가해자는 자신의 행위가 드러나지 않을 것이라는 심리적인 확신을 하게 되며, 피해자의 고통에 공감할 수 없고 죄책감도 느끼지 못한다. 또한 사이버 공간에서 쉽고 빠르게 정보가 유포되며 삭제하기 어려워 피해자의 고통이 더 크다. 가해자와 피해자가 중첩되어 나타나는 특징도 있다. 2. 사이버 학교 폭력의 피해 원인 사이버 학교 폭력의 피해 원인은 개인적 요인, 가정 환경, 학교 환경, 사회적 요인 등 다...2025.05.02
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사이버공간에서의 프라이버시와 익명성에 관한 고찰2025.04.301. 사이버 공간의 개념 사이버 공간은 인공두뇌학을 뜻하는 '사이버'와 공간을 뜻하는 '스페이스'가 합쳐진 용어로, 두뇌 안에서 펼쳐져 있는 또 다른 우주를 의미한다. 사이버 공간에서는 국경, 이념, 지리적 위치, 시간, 신분 등의 제한이 없으며 실시간 정보 교환이 가능하다. 다양한 활동이 이루어지는 공간이며, 최근에는 사이버 범죄 등 부정적인 현상도 나타나고 있다. 2. 사이버 공간에서의 프라이버시 프라이버시는 개인의 사생활이나 사적인 일이 공개되거나 간섭받지 않을 자유를 의미한다. 정보통신 기술의 발달로 인해 개인정보 수집과 이...2025.04.30
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사이버공간에서의 프라이버시와 익명성에 관한 고찰2025.04.281. 사이버공간의 개념 및 특성 사이버공간은 온라인 공간으로, 정보통신망을 통해 현실의 시공간적 제약을 뛰어넘어 언제 어디서나 의사소통이 가능한 또 다른 현실이다. 사이버공간의 특성으로는 광역성, 신속성, 개방성, 자율성, 익명성, 평등성 등이 있다. 2. 사이버공간에서의 프라이버시 프라이버시는 사적 영역과 공적 영역이 충돌할 때 제기되는 개념으로, 자신만의 생활을 위한 공간을 확보하고 자기만의 고유한 것을 선택할 자유를 의미한다. 그러나 사이버공간에서는 무차별적인 신상털기로 인해 개인정보와 사생활이 공개되는 문제가 발생하고 있다....2025.04.28
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대중문화의 이해_사이버문화와 현실문화2025.05.111. 사이버공간 정의 사이버공간은 인터넷을 통해 만들어진 가상의 공간으로 정보통신기술 발전에 의해 사람들 사이에 새로운 의사소통을 가능하게 만든 장으로 다양한 정보를 네트워크(network)을 통해 시공간적 제약을 뛰어 넘어 언제 어디서든 의사소통과 교류가 가능한 장이다. 2. 사이버공간 특성 사이버공간의 특성은 익명성, 비동시성, 개방성, 자율성, 쌍방향성, 다양성 등 총 6가지로 볼 수 있다. 3. 사이버공간과 현실공간의 상호작용 차이 사이버 공간에서 형성되는 인간관계는 현실공간과 달리 얼굴도 모르는 수많은 타인들과 성별, 나이...2025.05.11