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[한국방송통신대] 영화로 배우는 프랑스어 (2023년 1학기 중간과제물)2025.01.261. 키리쿠와 마녀의 프랑스 애니메이션 역사적 의의 키리쿠와 마녀는 프랑스 애니메이션 역사상 가장 많은 관객인 140만명을 돌파한 작품으로, 장편 애니메이션 영화가 충분한 상업성을 가질 수 있다는 것을 증명하였다. 또한 작품의 완성도 측면에서도 높은 평가를 받으며 프랑스 제작자들이 애니메이션에 적극 투자할 수 있는 환경을 마련하였다. 감독 미셸 오슬로가 아프리카 문화를 왜곡 없이 현실적으로 표현한 점도 주목할 만하다. 2. 키리쿠와 마녀의 대사 번역 키리쿠와 삼촌의 대화를 한국어로 번역하였다. 키리쿠는 삼촌을 도와 마녀 카라바와 싸...2025.01.26
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OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어2025.04.281. OTT 산업과 만화, 웹툰의 OSMU OTT 산업의 발전으로 인해 만화와 웹툰이 OSMU(One Source Multi Use)를 통해 다양한 미디어로 활용되고 있다. 해외 OTT 서비스의 국내 진출, 웹툰의 OSMU 활용 현황, 트랜스미디어의 현황과 주요 논쟁 등을 살펴보았다. 2. OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어 OTT 산업의 발전으로 만화와 웹툰이 트랜스미디어로 활용되는 현상을 분석하였다. 만화와 웹툰의 OSMU와 트랜스미디어의 차이, 트랜스미디어 스토리텔링 구축의 성공 요인, OTT를 통한 만화와 웹...2025.04.28
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영화와 애니메이션에 사용된 멀티미디어 기술과 그 영향2025.05.161. 멀티미디어의 정의 멀티미디어는 다양한 미디어 요소들을 통합하여 정보를 전달하는 기술을 의미한다. 이 기술은 텍스트, 그래픽, 오디오, 비디오, 애니메이션과 같은 다양한 형태의 콘텐츠를 하나의 플랫폼에서 동시에 제공하는 것을 가능하게 한다. 특히 영화나 애니메이션에선 멀티미디어 기술의 중요성이 부각되며 이를 통해 감독과 제작자는 관객에게 더욱 생동감 있는 스토리텔링을 제공하게 된다. 2. 주요 멀티미디어 기술 요소 분석 일본의 애니메이션 작품 '너의 이름은'을 중심으로 주요 멀티미디어 기술 요소를 분석했다. 이 작품은 고해상도 ...2025.05.16
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색채학-여러분이 좋아하는 애니메이션을 감상하고 애니메이션의 포스터를 살펴보세요2025.01.181. 애니메이션 소개 "센과 치히로의 행방불명"은 스튜디오 지브리가 제작한 미야자키 하야오 감독의 애니메이션 영화로, 어린 소녀 치히로가 신비로운 세계에서 부모를 구하고 집으로 돌아가기 위해 모험을 떠나는 이야기를 다루고 있다. 이 작품은 독창적인 세계관과 깊이 있는 스토리, 그리고 아름다운 비주얼로 많은 사랑을 받았다. 2. 먼셀의 20색 상환과 색상 분석 먼셀의 20색 상환은 색상을 체계적으로 분류하는 도구로, 색상(Hue), 명도(Value), 채도(Chroma)를 기준으로 색상을 나눈다. 이 애니메이션의 포스터에서 주요 색상...2025.01.18
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논술 생기부 세특 작성 예문입니다.2025.05.111. 애니메이션 산업 발전 애니메이션을 좋아하는 학생으로 수행평가에서 우리나라의 애니메이션 시장을 조사하고 어떻게 하면 우리나라의 애니메이션 산업을 발전시킬지 탐구함. 탐구 결과 산업의 승패는 사실상 경제력이며 투자자들의 관심임을 밝혀냈으며, 최근 들어 극장 흥행 성적과 대기업의 도전, OTT 서비스의 활성화로 한국 애니메이션 산업도 숨통이 트이고 있다는 것을 확인했다고 함. 2. 백신 개발 과정 수행평가에서 코로나19로 인해 우리나라의 백신 개발 과정이 궁금하여 이에 관해 탐구함. 탐구 결과 백신 개발이 늦어지는 이유로 10년 이...2025.05.11
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[A+ 받은 레포트] 대중예술의 이해 기말 대체 레포트2025.01.161. 존 케이지의 <4분 33초> 존 케이지의 <4분 33초>를 음악이라 볼 수 있는지에 대한 내 생각과 작품의미 고찰-<4분 33초>와 ASMR의 공통점 및 차이점을 비교하며 수업시간에 존 케이지의 <4분 33초> 연주 영상을 보았다. 피아니스트는 4분 33초 동안 악보를 넘기고 손 제스처만 했으며 어떠한 음도 울리지 않았다. 그 침묵의 시간을 채우는 것은 피아노 선율이 아닌 관중석으로부터의 일상잡음이었다. 나는 <4분 33초>를 음악으로 인정하지 않지만, 그럼에도 불구하고 <4분 33초>가 의미 있는 작품이라는 데에는 동의한다....2025.01.16
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뮤지컬영화감상과이해 A+ 레포트 <위시>2025.01.201. 크리스 벅 크리스 벅은 미국의 영화 감독, 애니메이터, 애니메이션 감독이다. 그의 본격적인 장편 애니메이션 감독 경력은 <타잔>을 연출하면서 시작되었다. 이후 <겨울왕국>을 연출하며 두 번째 출세작을 만들었다. 2. 폰 비라선손 폰 비라선손은 태국의 영화 감독이자 애니메이터이다. 그의 첫 장편 영화는 크리스 벅과 공동 작업한 <위시>이다. 3. 아리아나 드보즈 아리아나 드보즈는 미국의 배우, 가수, 댄서이다. <웨스트 사이드 스토리>를 통해 여러 부문에서 상을 받았다. 4. 크리스 파인 크리스 파인은 미국의 배우이다. <ER>...2025.01.20
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애니메이션 감독 미야자키 하야오에 대한 내 생각2025.04.261. 미야자키 하야오의 작품 세계 미야자키 하야오 감독은 어릴 때부터 그의 애니메이션을 많이 보고 자랐다고 한다. 그는 엄청난 노력가로 알려져 있으며, 애니메이션 작업은 매우 힘든 작업이라고 한다. 그는 자신의 성에 차지 않으면 많은 부분에 간섭을 하기로 유명한 감독이었다. 그의 작품은 난해한 경우가 있지만, 화려한 연출로 세계적인 거장으로 평가받고 있다. 2. 미야자키 하야오의 환경 보호 활동 미야자키 하야오 감독의 작품 주제 중 하나는 인간의 자연 파괴이다. 그는 실제로 환경 문제에 매우 관심이 많으며, 쓰레기를 직접 봉사자들과...2025.04.26
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스타트랙 타크니스 영화의 무대창지 촬영기법2025.04.291. 아이맥스 카메라 스타트랙 타크니스 영화는 대부분 아이맥스 카메라로 촬영되었다. 아이맥스 카메라는 사람의 눈이 갖는 최대치의 시각 폭으로 스크린 사이즈를 제공하며, 65밀리 네거필름으로 촬영하고 편집된 영화를 1570필름(70밀리15천공)에 프린트하여 롤링 루프(Rolling Loop)방식으로 초대형 화면에 영사한다. 2. 아나모픽렌즈 스타트랙 타크니스 영화에서는 아나모픽렌즈가 사용되었다. 아나모픽렌즈는 와이드한 화면을 아나몰픽 렌즈를 통해 일반 TV 화면에 맞게 구겨넣어 감상할 수 있게 하는 기술로, 화질 저하 없이 16:9 ...2025.04.29
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문화콘텐츠 영역의 사례 분석2025.01.071. 문화콘텐츠의 정의 문화콘텐츠는 음악, 영화, 게임, 애니메이션 등 다양한 문화적 요소를 포함하는 개념이다. 이들은 미디어를 통해 유통되며, 소비자에게 정서적, 지적 만족감을 제공한다. 문화콘텐츠는 문화적 요소가 포함되어야 하며, 사회 구성원들의 생활과 보편성이 강하다. 2. 문화콘텐츠 분석 유튜브 채널 '티키틱'은 일상적인 소재에 음악을 가미한 독특한 컨셉의 영상을 제작한다. 각 멤버의 역할 분배가 탁월하며, 사운드와 원테이크 영상을 적절히 조합하여 역동적인 움직임을 표현한다. 이러한 특성으로 인해 반복해서 볼 수 있는 가치 ...2025.01.07