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영국사 영국왕실과 역사로 알아보는 의복 문화의 변화양상2025.01.221. 의복에 관한 사회적 인식 당시 영국인의 의복에 관한 인상은 의복이 매우 고가의 물품이었다는 것이다. 지체 높은 사람들이 입었던 튜더 시대에 의복은 그 자체로 값비싼 귀중품이었다. 따라서 의복으로 보여지는 '시각적인 인식'이 그가 속한 계층과 일치되어야만 했다. 이런 인식 체계를 무너뜨리는 것은 계층을 잘못 인식하는 중대한 결과를 초래하여 사회 질서를 붕괴시킬 수도 있었다. 2. 영국의 의복법 1510년대는 영국의 의복법 입법 역사에서 매우 특별한 시기였다. 영국 최초의 의복법은 1363년에 제정되었고, 이후 1463년, 151...2025.01.22
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게임중독에 관하여2025.05.151. 게임이용 장애 2019년 5월 세계보건기구(WHO)는 게임이용 장애를 중독 행동에 따른 장애로 규정했다. ICD-11에 등록된 게임 이용 장애 항목에는 게임에 대한 통제력 저하, 게임이 다른 삶의 관심사와 일상 활동보다 우선하는 것, 부정적인 결과가 발생하더라도 게임의 지속 또는 확대 등이 포함된다. 그러나 게임이용 장애에 대한 구체적인 기준이 모호하며, 게임을 직업으로 하는 사람의 경우 게임 이용시간이 기준에 부합할 수 있어 문제가 있다. 2. 게임 이용자들의 인식 20대 게임 이용자 32명을 대상으로 설문조사를 실시한 결과...2025.05.15
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한국 문화 이해와 교육을 위한 부교재 선정2025.04.281. 한일전 조선 시대부터 계속된 일본의 침입 역사를 이해하면 한국 사회에 팽배한 반일 정서와 문화를 이해할 수 있다. 임진왜란과 일제 강점기에 관해 공부하면 우리 민족의 수난을 이해하는 데 도움이 된다. 2. '빨리빨리' 문화 한국의 현대사를 공부하면 '빨리빨리'는 단순히 한국인을 대표하는 특징이 아니라, 급변하는 세상에서 살아남기 위한 최고의 전략이자 유일한 수단이었음을 알 수 있다. 3. 제왕적 대통령제 조선 사회의 전제 왕권 국가 전통과 일제 강점기, 군부 독재 시절을 거치면서 대통령의 권한이 입법부나 사법부에 비해 영향력 ...2025.04.28
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리더십이란_리더십이론정리, 최신리더십연구포함2025.05.071. 리더십 개념과 이론 리더십(leadership)은 개념과 이론이 다양하게 정의되고 있으며, 정치, 경제, 문화, 스포츠 등 거의 모든 분야의 지도자들에게 사용되는 용어이다. 정치지도자의 리더십은 목표 달성을 위해 개인과 집단을 조정하고 동작하게 하는 기술이며, 지도자의 이념과 가치, 목표, 그리고 추종자와의 관계를 중요하게 여기는 상호작용의 과정이다. 2. 바버와 번즈의 리더십 이론 바버(Barber, 1972, 1992)는 정치리더십의 3요소로 지도자의 성격, 세계관, 행위방식(스타일)을 제시했으며, 미국 역대 대통령을 활동...2025.05.07
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일상생활 속 수학 개념 찾기와 활동 계획안 제시2025.01.241. 공간/방향감각 유치원 오는 길 지도 그리기 활동을 통해 위치와 장소를 나타내는 지도 사용법, 방향과 위치를 나타내는 용어, 공간감각 개념을 학습할 수 있다. 2. 수와 연산 가게 놀이를 위한 시장조사 활동을 통해 지역사회에서 필요한 정보를 수집하고, 물건의 값을 계산하고 기록하면서 기본적인 연산을 학습할 수 있다. 3. 측정하기 곡식 무게 알아보기 활동을 통해 무게의 단위를 알고 측정도구를 사용하여 무게를 측정하는 법을 배우며, 여러 가지 곡식의 무게를 비교할 수 있다. 1. 공간/방향감각 공간/방향감각은 우리가 일상생활에서 ...2025.01.24
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동아리별 특기사항 기재 예문입니다. 참고하시면 업무에 큰 도움이 될 것입니다.2025.05.021. 축구동아리 동아리 활동에 적극적으로 참여함은 물론, 시간마다 적극적으로 솔선수범함. 단체 경기 중 타인을 배려하는 모습이 인상적이며, 규칙을 준수하면서 자기 장기와 재능을 잘 발휘하여 조직에 이바지하는 모습이 인상적임. 동아리 활동 중 궂은일이 있을 때는 항상 먼저 나서면서도 겸손하며, 적극적으로 노력하는 모습이 뛰어난 학생임. 2. 족구동아리 기본기를 잘 연마하여 게임에 운용하는 능력이 뛰어나고 지도력을 발휘하여 구성원 간에 조화를 이루는 모습이 인상적임. 또한 게임 시 정해진 규칙을 준수하며 모둠 간에 배려하는 경쟁이 돋보...2025.05.02
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MZ세대의 골프와 미래에 관한 고찰2025.01.041. MZ세대의 특징 MZ세대는 1980년대 초부터 2000년대 초에 태어난 세대로, 기성세대와 다르게 자신의 생각을 솔직하고 거침없이 표현하며, 다양한 온라인 경험을 통해 민감한 트렌드에 발맞추려 하고 새롭고 도전적인 경험을 하려는 태도를 보인다. 또한 미래를 위한 저축보다는 현재 자신을 위한 고가의 서비스나 재화를 구매하는 것을 선호하며, 자신만의 개성과 삶의 양식을 추구하는 것이 중요한 가치관이다. 2. MZ세대의 골프 유입 MZ세대의 골프 유입은 골프가 가진 '귀족' 이미지에서 점차 대중적인 이미지로 변화하면서 이루어졌다. ...2025.01.04
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현대사회에서 놀이(Play)의 가치와 중요성2025.01.251. 아동기 때의 놀이의 중요성 현대 사회에서 놀이가 갖는 중요성을 논하기 위해서는 영유아 때부터의 발달을 되돌아볼 필요가 있다. 교사와 영아간의 애착관계가 영아의 발달에 미치는 영향에 대해 연구한 무수한 논문에 의하면 교사와의 안정애착이 부모와의 불안정애착을 보상할 수 있다고 나타나있고 교사와 영아간의 애착이 교사와 안정된 애착을 형성한 영아가 더욱 활동적이고 놀이에 참여함에 따라 더 높은 수준이 또래 유능감을 가진다고 연구된 바 있다. 2. 성인의 놀이 그리고 가치 성인에 이르러 놀이가 지니는 의미를 알아보기 위해 우선 일을 위...2025.01.25
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[심리학개론 A+ 100점] 수업에서 배운 내용과 특히 '기억향상법'을 고려하여 본인의 생활 속에서 기억력 향상을 위해 실제로 사용하고 있는 방법이나 혹은 교재에 제시된 기억향상법을 실제 자신의 생활에 적용해 본 다음 그 결과를 3가지 이상 기술하시오.2025.05.151. 기억이란 무엇인가? 기억이란, 과거의 경험을 통해 획득한 정보를 저장하는 능력을 말하며 인류 최대의 지적 수수께끼 중 하나로 불린다. 기억을 연구한 다수의 신경과학자는 공통으로 개인의 기억이 사회적 환경 그리고 공동체 내부에서의 관계에 따라 상호작용해 만들어진다고 보았고, 그렇기에 개인 각자의 기억은 매우 유연하며 상황에 따라 크게 변할 수 있다고 했다. 기억은 부호화, 저장, 인출의 세 가지 절차를 거쳐 발생한다. 2. 기억력을 향상할 수 있는 방안(기억향상법) 기억향상법으로는 적절한 반복법, 간섭 최소화, 언어적 기억술 등...2025.05.15
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한류에 관하여2025.05.161. 한류의 정의 한류(韓流)라는 용어는 한국의 대중문화가 알려지면서 대만, 중국, 한국 등에서 사용하기 시작하였으며, 중국에서 한국 대중문화에 대한 열풍이 일기 시작하자 2000년 2월 중국 언론에서 이러한 현상을 표현하기 위해 '한류'라는 용어를 사용하여 널리 알려졌다. 2. 한류의 역사 한류의 시작은 1990년대 MBC드라마 '사랑이 뭐길래' 부터였다. 중국 CCTV에서 1997년에 첫 방영되었는데 방영될 당시 3,900만 명이 시청한 것으로 알려져 있고 큰 인기를 얻어 재방, 삼방이 이어졌다. 1990년대 후반에는 댄스그룹 ...2025.05.16